ボス

ボス

ELDEN RING Tarnished Editionのすべての敵を倒す — マルギット、ラダーン、マレニア、メスメル、そして100以上のボスに対する戦略、弱点、チート戦術。

100以上
総ボス数
6人のシャードベアラー
メインストーリーボス
マレニア
最難関ティア

Introduction

ボスは『ELDEN RING ターニッシュエディション』の核心です。本編と『シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー』拡張を合わせて100以上のボスが存在し、主要な戦闘はそれぞれが異なるパズルです。各ボスには予測可能な攻撃、利用可能な弱点、そして力押しではなく研究を報いる特定の流れがあります。このセクションでは、実際に進行を妨げるボスへの対策をまとめています。物語のシャードベアラー(忌み鬼マルギット、接ぎ木のゴドリックなど)、伝説の壁(星砕きのラダーン、ミケラの刃マレニアなど)、そしてDLCの強敵(串刺しのメスメルなど)です。各ボスについて、場所、脅威度、弱点、そしてNintendo Switch 2で有効なステップバイステップの攻略法を紹介します。使用すべき霊灰、武器、ビルドも含みます。

主要ボス脅威度リファレンス

ボス脅威度場所ドロップ
マレニアSエルファエル、ハリグツリー追憶 + 大ルーン
メスメルS影の城、DLC串刺しの追憶
マルギットBストームヒル、リムグレイブマルギットの枷 + タリスマン袋
ゴドリックBストームヴィル城大ルーン + ゴドリックの斧
レナラBレアルカリア学院大ルーン + レナラの満月

壁ボス攻略

B

忌み鬼マルギット

序盤の壁

新規プレイヤーを実際に阻む最初のボス

攻撃パターンマルギットは高速の短剣コンボ、長距離の杖の薙ぎ払い、壊滅的な黄金のハンマースラムを織り交ぜます。彼の遅延攻撃は、動きを見た瞬間にパニック回避するプレイヤーを罰するように設計されています。最善の対処は中距離を保ち、頭上からのスラムを誘い、長い隙を軽攻撃2〜3回で罰することです。
対策マルギットの枷を2回使用して無料の怯みを取り、霧の壁の近くで金色のNPCロジェールを召喚し、クラゲの霊灰を持参しましょう。打刀やレドゥビアのダガーによる出血も彼のHPバーを溶かします。レベル25〜30、+3武器なら戦闘は非常に管理しやすくなります。
B

接ぎ木のゴドリック

シャードベアラー

ストームヴィル城の接ぎ木の怪物

攻撃パターンゴドリックの第1フェーズは広い斧の振り回しと回転するハリケーン攻撃を使用します。HPが半分になると、腕にドラゴンの頭を接ぎ木し、火炎放射と長距離の炎のスラムを獲得します。ドラゴンアームのスラムは長い予備動作と長い隙があります。これが第2フェーズの主な罰する機会です。
対策城内でネフェリ・ルーに話しかけて召喚し、さらに霊灰も使用しましょう。彼の攻撃は回避できるほど遅く、出血に非常に弱いです。城内の喪色の鍛石で戦闘前に武器を強化できます。これはレベル上げよりも効果的です。
B

満月の女王レナラ

シャードベアラー

レアルカリアでの魔法決闘

攻撃パターン第1フェーズは生存パズルです。レナラは浮遊し、学者たちが呪文を詠唱します。金色のオーラに囲まれた歌う学者を倒すと彼女が落下し、致命の一撃を与えられます。これを3回繰り返します。第2フェーズは満月の呪文、霊狼の召喚、壊滅的な彗星攻撃を持つ純粋な魔道士決闘です。
対策第2フェーズでは距離を詰めましょう。彼女の遠距離呪文は苛烈ですが、近接では脆いです。重攻撃とジャンプ攻撃で素早く怯みます。ラダゴンの痣と魔法耐性タリスマンが役立ち、刀やレイピアなどの「踏み込み」を持つ高速近接武器で第2フェーズは簡単になります。
A

星砕きのラダーン

伝説

ケイリッドの戦争祭典

攻撃パターンラダーンは巨大な馬上の戦士で、アリーナ全体に重力矢を放つ巨大な弓を持ち、その後、大剣の連続攻撃による近接フェーズに移行します。第2フェーズでは隕石として落下し、壊滅的な重力スラムと彼の象徴的な重力魔法を獲得します。
対策これはゲーム最大の召喚戦です。アリーナには無限に復活できるNPC味方のサインが溢れています。トレントに乗ったまま、出血や緋腐れでチクチクと削り、NPCにタンクを任せましょう。ラダーンは緋腐れにも弱いので、「腐敗の息」の祈祷や腐敗を帯びた武器で戦闘を大幅に短縮できます。
S

ミケラの刃マレニア

最難関

ハリグツリーの伝説の壁

攻撃パターンマレニアの代表的な攻撃は「水鳥乱舞」で、フルHPを一撃で持っていく多段斬撃の連続攻撃です。また、彼女は攻撃が当たるたびにHPを吸収するため、打ち合いは不利な戦略です。第一形態は精密さを要求される決闘であり、第二形態では緋腐れと分身斬りの追撃が加わります。
対策水鳥乱舞への対策:最初の2回の連続攻撃は距離を取り、3回目にローリングで回避します。あるいは、冒涜の剣や重武器で体勢を崩してスタッガーロックする方法もあります。血の狩人のステップで完全に回避可能です。出血ビルドのミミック・ティアは、ほとんどのプレイヤーにとって最も信頼できる対策です。

Core Mechanics

『ELDEN RING ターニッシュエディション』のボス戦は一貫したロジックに従います。すべてのボスは攻撃を予告します。予備動作、サイン、咆哮などです。あなたの仕事はそれらのサインを学び、適切な対処をすることです。攻撃を回避ロールでかわす、大盾で防ぐ、地面叩きつけをジャンプで避けるなどです。ほとんどのボスはHPが半分になるとフェーズ移行し、動きが変化し、しばしば速く、または攻撃的になります。ボスは怯みもします。重攻撃、チャージ攻撃、または戦技で十分な強靭ダメージを与えると、ボスは膝をつき、致命の一撃を与えられます。最後に、ほとんどすべての主要ボスは味方と戦えます。霊灰、召喚NPC、他のプレイヤーなどです。これによりヘイトが分散され、戦闘の学習難易度が大幅に下がります。

Advantages

このセクションのボス攻略は、コミュニティの何百時間もの経験を、Switch 2で実際に機能するプランに凝縮したものです。各エントリは、ボスの攻撃パターンを平易な言葉で説明し、利用すべき正確な弱点(緋腐れ、出血、特定の属性、または重攻撃による体勢崩しなど)、そして初回挑戦で最善のチャンスを得るための装備構成を示します。ティアリストは優先順位付けに役立ちます。任意ボスは強くなるまで安全に延期でき、マレニアやメスメルなどのSティアの壁には専用のステップバイステップ戦略があります。厳選が嫌いなプレイヤーにとって、各ボスに対する最速の実行可能な戦略を知ることは、何時間ものフラストレーションとクリーンな撃破の違いを生みます。

Challenges

ボスセクションの主な弱点は、『ELDEN RING』のボスは多くの異なる方法で倒すことができ、あるプレイヤーのビルドに有効な戦略が別のプレイヤーには完璧に当てはまらない可能性があることです。緋腐れや出血などの状態異常戦略は特定の武器と素材を必要とし、一部のチート戦術はパッチで修正されたり、安っぽく感じられる位置取りに依存します。本編のボスも時間の経過とともに再調整されたため、数値はバージョン間で変動する可能性があります。特にDLCのボスは高い影の樹の祝福レベルを要求します。欠片を集めずに挑むと、最善の戦略でも力不足に感じられます。最後に、ボスの数が非常に多いため、カバレッジは進行に重要なボスに焦点を当てており、小規模なダンジョンボスは個別ではなくグループ化されています。

Frequently Asked Questions

最初に戦うべきボスは?+
ほとんどのプレイヤーにとって、意図された最初の主要ボスはリムグレイブのストームヴィル城を守る忌み鬼マルギットです。彼と戦う前に、南の嘆きの半島を探索しましょう。強化素材、聖杯瓶の聖なる雫、黄金の種が豊富にあり、レベル25〜30程度に到達できます。マルギットがまだ難しいと感じたら、NPCのロジェールを召喚し、戦闘中にマルギットの枷を2回使用し、クラゲの霊灰を持参してください。さらに簡単な最初の勝利を望むなら、任意のツリーセンチネルはレベルが上がるまで完全にスキップできます。
ゲーム中最も難しいボスは?+
コミュニティのコンセンサスは、エルファエルのミケラの刃マレニアが本編で最も難しいボスです。主に彼女の水鳥乱舞攻撃が、回避パターンを知らない満HPのプレイヤーを一撃で倒すためです。『シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー』DLCでは、約束の王ラダーンと串刺しのメスメルが最も難しいとされ、特に影の樹の祝福レベルが低い場合に顕著です。これらのボスはパニック回避を罰し、正確なタイミングか、高いダメージ出力と生存性を持つビルドを要求します。出血ビルドとミミックの霊灰が最も一般的な信頼できる対策です。
ゲームをクリアするためにすべてのボスを倒す必要がありますか?+
いいえ。メインストーリーでは、大ルーンを持つ6人のシャードベアラーボス(ゴドリック、レナラ、ライカード、ラダーン、モーゴット、モーグ、またはファイアジャイアントの代替ルート)を倒し、その後マリケス、ゴッドフリー、エルデの獣の最終連戦を突破する必要があります。他の90以上のボスは任意ですが、貴重なアイテム、装備、ルーンアークの報酬をドロップします。『シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー』DLCにアクセスするには、星砕きのラダーンと血の君主モーグを倒すだけで済みます。任意ボスは強化素材の優れた供給源なので、必須でなくても多くのプレイヤーは多数クリアします。

Quick Tips

💡

可能な限りすべてのボス戦に霊灰を持参しましょう。最も弱い召喚でもヘイトを分散させ、回復やチャージ攻撃の機会を与えてくれます。『ELDEN RING』では、ボスに一人で挑むことは自己挑戦であり、ゲームは学習を公平にするために召喚を用意しています。

💡

カメラではなく、ボスの手と武器を見てください。『ELDEN RING』のほぼすべての攻撃は予備動作で予告され、敵モデルを見るとサインがより明確です。死んだら、次の挑戦は回避と研究に費やしましょう。パターンを手探りで学ぶより速く学べます。

💡

ボスを責める前に武器を強化しましょう。低強化の武器では、簡単なボスでも不可能に感じられます。ボスがフェーズ2に到達するのに2分以上かかる場合は、離れて鍛石を探し、より高いレベルの武器で戻ってきてください。武器強化によるダメージの跳ね上がりは劇的で、キャラクターレベルを数上げるよりもほぼ常に効果的です。

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