ボス
ELDEN RING Tarnished Editionのすべての敵を倒す — マルギット、ラダーン、マレニア、メスメル、そして100以上のボスに対する戦略、弱点、チート戦術。
Introduction
ボスは『ELDEN RING ターニッシュエディション』の核心です。本編と『シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー』拡張を合わせて100以上のボスが存在し、主要な戦闘はそれぞれが異なるパズルです。各ボスには予測可能な攻撃、利用可能な弱点、そして力押しではなく研究を報いる特定の流れがあります。このセクションでは、実際に進行を妨げるボスへの対策をまとめています。物語のシャードベアラー(忌み鬼マルギット、接ぎ木のゴドリックなど)、伝説の壁(星砕きのラダーン、ミケラの刃マレニアなど)、そしてDLCの強敵(串刺しのメスメルなど)です。各ボスについて、場所、脅威度、弱点、そしてNintendo Switch 2で有効なステップバイステップの攻略法を紹介します。使用すべき霊灰、武器、ビルドも含みます。
主要ボス脅威度リファレンス
| ボス | 脅威度 | 場所 | ドロップ |
|---|---|---|---|
| マレニア | S | エルファエル、ハリグツリー | 追憶 + 大ルーン |
| メスメル | S | 影の城、DLC | 串刺しの追憶 |
| マルギット | B | ストームヒル、リムグレイブ | マルギットの枷 + タリスマン袋 |
| ゴドリック | B | ストームヴィル城 | 大ルーン + ゴドリックの斧 |
| レナラ | B | レアルカリア学院 | 大ルーン + レナラの満月 |
壁ボス攻略
忌み鬼マルギット
新規プレイヤーを実際に阻む最初のボス
接ぎ木のゴドリック
ストームヴィル城の接ぎ木の怪物
満月の女王レナラ
レアルカリアでの魔法決闘
星砕きのラダーン
ケイリッドの戦争祭典
ミケラの刃マレニア
ハリグツリーの伝説の壁
Core Mechanics
『ELDEN RING ターニッシュエディション』のボス戦は一貫したロジックに従います。すべてのボスは攻撃を予告します。予備動作、サイン、咆哮などです。あなたの仕事はそれらのサインを学び、適切な対処をすることです。攻撃を回避ロールでかわす、大盾で防ぐ、地面叩きつけをジャンプで避けるなどです。ほとんどのボスはHPが半分になるとフェーズ移行し、動きが変化し、しばしば速く、または攻撃的になります。ボスは怯みもします。重攻撃、チャージ攻撃、または戦技で十分な強靭ダメージを与えると、ボスは膝をつき、致命の一撃を与えられます。最後に、ほとんどすべての主要ボスは味方と戦えます。霊灰、召喚NPC、他のプレイヤーなどです。これによりヘイトが分散され、戦闘の学習難易度が大幅に下がります。
Advantages
このセクションのボス攻略は、コミュニティの何百時間もの経験を、Switch 2で実際に機能するプランに凝縮したものです。各エントリは、ボスの攻撃パターンを平易な言葉で説明し、利用すべき正確な弱点(緋腐れ、出血、特定の属性、または重攻撃による体勢崩しなど)、そして初回挑戦で最善のチャンスを得るための装備構成を示します。ティアリストは優先順位付けに役立ちます。任意ボスは強くなるまで安全に延期でき、マレニアやメスメルなどのSティアの壁には専用のステップバイステップ戦略があります。厳選が嫌いなプレイヤーにとって、各ボスに対する最速の実行可能な戦略を知ることは、何時間ものフラストレーションとクリーンな撃破の違いを生みます。
Challenges
ボスセクションの主な弱点は、『ELDEN RING』のボスは多くの異なる方法で倒すことができ、あるプレイヤーのビルドに有効な戦略が別のプレイヤーには完璧に当てはまらない可能性があることです。緋腐れや出血などの状態異常戦略は特定の武器と素材を必要とし、一部のチート戦術はパッチで修正されたり、安っぽく感じられる位置取りに依存します。本編のボスも時間の経過とともに再調整されたため、数値はバージョン間で変動する可能性があります。特にDLCのボスは高い影の樹の祝福レベルを要求します。欠片を集めずに挑むと、最善の戦略でも力不足に感じられます。最後に、ボスの数が非常に多いため、カバレッジは進行に重要なボスに焦点を当てており、小規模なダンジョンボスは個別ではなくグループ化されています。
Frequently Asked Questions
最初に戦うべきボスは?+
ゲーム中最も難しいボスは?+
ゲームをクリアするためにすべてのボスを倒す必要がありますか?+
Quick Tips
可能な限りすべてのボス戦に霊灰を持参しましょう。最も弱い召喚でもヘイトを分散させ、回復やチャージ攻撃の機会を与えてくれます。『ELDEN RING』では、ボスに一人で挑むことは自己挑戦であり、ゲームは学習を公平にするために召喚を用意しています。
カメラではなく、ボスの手と武器を見てください。『ELDEN RING』のほぼすべての攻撃は予備動作で予告され、敵モデルを見るとサインがより明確です。死んだら、次の挑戦は回避と研究に費やしましょう。パターンを手探りで学ぶより速く学べます。
ボスを責める前に武器を強化しましょう。低強化の武器では、簡単なボスでも不可能に感じられます。ボスがフェーズ2に到達するのに2分以上かかる場合は、離れて鍛石を探し、より高いレベルの武器で戻ってきてください。武器強化によるダメージの跳ね上がりは劇的で、キャラクターレベルを数上げるよりもほぼ常に効果的です。
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