すべての褪せ人はいつか壁にぶつかる。霧の門をくぐり、ボスの体力ゲージが現れ、数秒後には死んでいる。だからこそ、信頼できるelden ring ボス一覧を持つことが、どんな武器強化よりも重要になる。どの戦闘がメインストーリーの進行を阻むのか、どれをスキップできるのか、そして戦う前にどのレベルに到達すべきかを知っていれば、何時間ものフラストレーションを節約できる。このガイドでは、Tarnished Editionの完全なelden ring 全ボスラインナップを、ストームヴィル城の最初の試練からエルデの獣との最終決戦まで解説し、ほとんどのプレイヤーを止める3つの戦闘(マルギット、ゴドリック、ラダーン)に対する具体的な戦略も提供する。より詳細な情報については、ボスのチート戦略を扱った関連ガイドを参照してほしい。
Tarnished Editionはベースゲームに「影の樹のエルドツリー」拡張を同梱しており、フィールドボス、地下墓地の守護者、任意のレジェンドを数えると、ボスの総数は100体を超える。バンダイナムコ公式ページによると、進行を阻む主要なストーリーボスはマルギット、ゴドリック、レナラ、ラダーン、モーゴット、ライカード、マリケス、ゴッドフレイ、エルデの獣であり、マレニアはゲーム全体で最難関の任意ボスとして君臨している。Elden Ringサブレディットのコミュニティレポートも、これらの戦闘を最も過酷なものとして一貫してランク付けしており、どこに準備を集中すべきかが明確にわかる。コンプリート主義者のプレイスルーを目指すにせよ、単にエンディングに到達したいだけにせよ、このelden ring ボス一覧は、前進し続けるために必要なロードマップ、推奨レベル、戦術的な内訳を提供する。
ELDEN RING ボス一覧の構造を理解する
elden ring ボス一覧は、旧来のソウルズゲームのような直線的な試練ではない。フロム・ソフトウェアは、メジャーな大ルーン保持者を複数の順序で攻略できるオープンワールドとして狭間の地を設計しており、実際のボスの順序は探索の選択によって変わる。この柔軟性は祝福であると同時に呪いでもある。なぜなら、ひどくレベル不足の地域に迷い込み、後回しにすべきフィールドボスに一瞬で倒されるのは簡単だからだ。
完全なelden ring 全ボスの名簿を理解するには、ゲームを構成する3つの層を把握する必要がある。狭間の地での進行を阻む必須のストーリーボス、霊喚びの鍛石のような重要な強化素材を報酬として与える任意の大敵とフィールドボス、そしてユニークな戦灰を落とすことが多い隠しミニボスだ。この階層が重要なのは、ビルドのパワーカーブを直接左右するからだ。例えば、elden ring マルギットの倒し方には+3の武器とおよそ20〜30の活力が必要だが、elden ring ゴドリック 接ぎ木の王には+5の強化と、彼のヘイトを分散させる霊喚びのクラゲのような遺灰召喚が求められる。どの層に直面しているかを理解すれば、力押しで突破できるのか、それとも聖杯瓶の配分を変更し、属性耐性のために特定のタリスマンを装備する必要があるのかがわかり、レベル不足の装備でラダーンのような終盤ボスに挑むというありがちな落とし穴を防げる。
-
メインストーリーボス — どのエンディングに到達するにも必要な大ルーン保持者と最終戦闘。マルギット、ゴドリック、レナラ、ラダーン、モーゴット、ライカード、マリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン/エルデの獣のフィナーレが含まれる。
-
任意のレジェンドボス — 必須ではないがユニークな報酬を落とす強力な戦闘。マレニア、アステール、竜王プラシドゥサックス、輝石竜アドゥラが含まれる。
-
フィールドボスとダンジョンの守護者 — オーバーワールドを埋め尽くす徘徊する巨人、エルドツリーの化身、地下墓地のボス。これらが100体以上の総戦闘数の大部分を占め、しばしば強化素材やユニークな戦灰を報酬として与える。
Tarnished Editionは「影の樹のエルドツリー」コンテンツを追加し、影の地に別個だが接続されたボス一覧を導入する。その拡張には、串刺しのメスメルや約束の王ラダーンを含む独自の主要戦闘が登場し、これらは別のガイドで扱う。この記事では、ほとんどのプレイヤーが最初に理解する必要があるベースゲームの進行に焦点を当てる。
地域別推奨レベル
地域に対するあなたのレベルは、各戦闘の難易度を決定し、特定の節目でその差は劇的に広がる。複数のプレイスルーにわたるコミュニティテストにより、ほとんどのプレイヤーが同意する信頼できるレベルカーブが生まれた。ストームヴィルの忌み鬼マルギットの前でおよそ30〜40、接ぎ木の王ゴドリックには50〜60、ケイリッドのラダーンの前には70〜90を目指すべきだが、ビルドと武器強化レベルによってこれらの数値は大きく変動する。同じルーンレベルでも、筋力40の+12の重装大剣は+3の直剣よりもはるかに速くマルギットを溶かす。なぜなら、武器補正とダメージ軽減がステータス投資と複合するからだ。逆に、活力を30未満にすると、「正しい」レベルでも過酷に感じられる。マルギットの第2段階の短剣コンボは、HPが700未満のプレイヤーを一撃で倒すことができるからだ。以下の表を使って、現在のレベル、武器強化、活力を各ボスの推奨閾値と照合してほしい。
| 地域 | 推奨レベル | 主要ボス | 武器強化 |
|---|---|---|---|
| リムグレイブ&嘆きの半島 | 10-25 | 樹の守り人、マルギット | +3〜+5 |
| ストームヴィル城 | 25-35 | 接ぎ木の王ゴドリック | +5〜+7 |
| 湖のリウーニア | 35-50 | 満月の女王レナラ | +7〜+10 |
| ケイリッド&竜塚 | 50-70 | 星砕きのラダーン | +10〜+14 |
| アルタス高原&ゲルミア山 | 60-80 | 冒涜の王ライカード | +12〜+16 |
| 王都ローデイル | 80-100 | 忌み王モーゴット | +15〜+18 |
| 巨人たちの山嶺 | 100-120 | 火の巨人 | +18〜+21 |
| 崩れゆくファルム・アズラ | 120-140 | 黒き剣のマリケス | +21〜+24 |
| 終盤&灰都 | 140-160 | ゴッドフレイ、ラダゴン、エルデの獣 | +24〜+25 |
これらの数値は、Fextralife wikiとElden Ringコミュニティサブレディットの集計されたプレイヤーレポートに基づいており、終盤までに少なくとも40ポイントの標準的な活力投資を前提としている。グラスキャノンビルドを運用しているなら、ミスの許容範囲が劇的に狭まるため、各範囲の上限側を目指すべきだ。
進捗の追跡方法
ゲームには内蔵のボスチェックリストがないため、多くのプレイヤーが独自の追跡方法を維持している。最も簡単なアプローチは、円卓の間のエニアのショップを確認することだ。彼女は収集した各大ルーンに対してユニークなアイテムを販売するからだ。彼女から新しいタリスマンやアイテムを購入できれば、対応する大ルーン保持者を倒したことが確認できる。任意ボスについては、霊廟システムで追憶を複製できるため、どの霊廟がまだ利用可能かを確認すれば、どの戦闘を完了したかがわかる。
忌み鬼マルギット:最初の大きな壁
忌み鬼マルギットは、ほとんどのプレイヤーにゲームの戦闘リズムを実際に学ばせる最初のボスだ。彼はストームヴィル城の入り口に座し、その攻撃的な動きは、パニック回避を初期のどの敵よりも厳しく罰する。elden ring マルギットの倒し方という疑問が新規プレイヤーの議論を支配するのは、彼が非常に早く登場し、リムグレイブの任意コンテンツをスキップしたプレイヤーをしばしば捕まえるからだ。
彼の動きには、遅延付きの頭上からの叩きつけ、短剣の追撃を伴う3連コンボ、そして広範囲の薙ぎ払い攻撃のために召喚する聖光のハンマーが含まれる。遅延攻撃が本当の殺し屋だ。なぜなら、見た瞬間に回避するという本能が毎回2発目を食らうことになるからだ。コミュニティデータによると、マルギットに苦戦するプレイヤーのほとんどは、技術的に欠陥があるのではなく、レベル不足と強化不足なのだ。
| マルギットの攻撃 | 対処法 | 反撃のチャンス |
|---|---|---|
| 遅延付き頭上叩きつけ | 後ろではなく横に回避 | 叩きつけ後に2〜3回攻撃 |
| 短剣コンボ(3連) | 最初の2発を回避、3発目は横に移動 | 3発目後に1〜2回攻撃 |
| 聖光ハンマーの回転 | 1回目の薙ぎ払いをジャンプ、2回目を回避 | 1回攻撃して後退 |
| 杖の叩きつけ(第2段階) | 遠ざかるのではなく叩きつけに突入 | 2回攻撃して追撃に備える |
マルギットの推奨レベルは20〜25で+3以上の武器だが、より重要な要素は活力ステータスだ。活力20未満で到着したプレイヤーは、第2段階のハンマー叩きつけで一撃死し、スキルに関係なく戦闘が不可能に感じられる。苦戦しているなら、ムルクウォーター洞窟近くの商人から購入できるマルギットの枷アイテムが、戦闘中に彼を2回地面に固定し、自由なダメージウィンドウを与えてくれる。
遺灰召喚とNPCの助け
円卓の間で話しかけていれば、霧の門の外で魔術師ロジェールを召喚でき、彼の魔法攻撃がヘイトを引きつけている間にダメージを与えられる。クラゲや孤狼の遺灰のような遺灰召喚も、マルギットの注意を分散させるため効果的だ。鍵となるのは、召喚にタンクを任せて背後から攻撃し、マルギットがターゲットを切り替えたら後退することだ。この戦闘は、利用可能なすべてのツールを使うことはチートではなく、賢いプレイであることを教えるために設計されている。
接ぎ木の王ゴドリック:ストームヴィルの主
マルギットを倒すと、ストームヴィル城の終点で接ぎ木の王ゴドリックが待っている。彼は別種の挑戦を提示する。マルギットが反応速度を試すのに対し、ゴドリックは広いアリーナの管理とフェーズ移行への対応を試す。elden ring ゴドリックの倒し方の戦略は、距離を取ろうとするのではなく、接近を維持し、彼の予告された攻撃を罰することに集中する。
第1段階では、ゴドリックは広い薙ぎ払いの弧を描く風力の斧と、衝撃波を放つ地面叩きつけを使用する。彼の最も危険な動きは嵐の呼び声で、斧を伸ばした状態で回転し、地面に沿って引きずる。対処法は単純だ。回転を始めたら彼に突入し、回復中に背後を攻撃する。elden ring ゴドリック 接ぎ木の王の戦闘は、彼の攻撃がすべて長い回復ウィンドウを持ち、2〜3回の攻撃で罰できると気づけば、大幅に簡単になる。
| ゴドリックの段階 | 主要攻撃 | 戦略 |
|---|---|---|
| 第1段階(風の斧) | 嵐の呼び声、地面叩きつけ、斧コンボ | 接近を維持、攻撃に突入、回復を罰する |
| 第2段階(竜の腕) | 火の息、竜の腕の叩きつけ、掴み攻撃 | 火の息の下を回避、背後に回る |
| 第2段階(竜の腕) | 衝撃波の踏みつけ | 衝撃波をジャンプで越え、空中で攻撃 |
第2段階の変身では、竜の頭を腕に接ぎ木し、火の息と巨大なダメージを与える長距離の掴み攻撃を手に入れる。火の息は広い弧を描いて薙ぎ払うため、対処法はその下を回避し、彼がアニメーションに固定されている間に背後に回ることだ。掴み攻撃は長い予備動作で予告され、十分なダメージで中断できる。だからこそ、受動的に待つのではなく、攻撃的なプレイが効果的なのだ。
推奨アプローチ
ゴドリックの推奨レベルは30〜35で+5の武器、第2段階の掴み攻撃を生き延びるには少なくとも25の活力が必要だ。城内で話しかけていれば、霧の門の外でネフェリ・ルーを召喚でき、彼女は効果的にヘイトを引きつけるタンキーな召喚だ。追放された騎士オレグの霊灰もここでは優れており、彼の攻撃的なAIがゴドリックを忙しくさせている間にダメージを与えられる。魔法を使うなら、岩の弾の呪文は巨大な強靭度ダメージを与え、戦闘中にゴドリックを複数回よろめかせることができる。
星砕きのラダーン:戦争の祭典
星砕きのラダーンは、ベースゲームで最もユニークなボス戦闘だ。祭典として設計され、複数のNPC召喚が利用可能で、広大なオープンアリーナを持つ。elden ring ラダーンの倒し方という疑問は他の主要ボスとは異なる答えを持つ。なぜなら、この戦闘は動きを学ぶことよりも、広い戦場の混沌を管理することに重点があるからだ。
ラダーンは巨大な曲刀大剣と重力魔法を使用し、その動きには隕石ダイブ、彼の方向へ引き寄せる重力の井戸、そして広大な地面をカバーする4連コンボが含まれる。序盤の矢はレベル不足のプレイヤーを一撃で倒すことができ、この戦闘の推奨レベルが50〜60で+10の武器である理由だ。戦闘は2つの段階に分かれ、第2段階はラダーンがおよそ半分の体力に達し、隕石として落下したときに発動する。
| ラダーンの段階 | 主要攻撃 | 戦略 |
|---|---|---|
| 第1段階(射手) | 重力の矢、矢の雨 | 召喚サインを使って気をそらし、馬で接近 |
| 第1段階(近接) | 4連コンボ、重力の井戸 | コンボを回避、重力の引き寄せを避ける |
| 第2段階(隕石) | 隕石ダイブ、重力爆発 | ダイブを回避し、回復中に攻撃 |
| 第2段階(激昂) | 双剣叩きつけ、重力オーブ | 背後に回り、叩きつけ後に罰する |
祭典メカニクスにより、戦闘中に最大6人のNPCを召喚でき、彼らは死亡後に復活するため、これは消耗戦となる。最も効果的な戦略は、全員を召喚し、彼らがラダーンと交戦している間に遠距離からダメージを与え、彼があなたをターゲットにしたら後退することだ。近接ビルドには、腐敗の息の竜の祈祷が時間経過で莫大なダメージを与え、十分に生き延びられれば戦闘を乗り切れる。
緋腐れ戦略
ラダーンに対する最も人気のあるコミュニティ戦略の1つは、緋腐れを適用してから、状態異常が彼の体力を削っている間に逃げることだ。腐敗の息の祈祷は信仰15と神秘12を必要とし、近接ビルドでも小さなステータス投資で達成可能だ。戦闘中に腐敗を2回適用し、ダメージが蓄積している間に生存に集中する。この戦略は直接戦闘より遅いが、はるかに安全で、低レベルでも機能する。
完全な主要ボスの順序
ほとんどのプレイヤーを止める3つの戦闘をカバーしたので、ほとんどのプレイヤーが遭遇する順序で完全なelden ring ボス一覧をマッピングしよう。これは必須の順序ではない。ゲームはこれらのいくつかを異なる順序で攻略することを許可しているが、ほとんどのプレイスルーが従う自然な進行カーブを反映している。
| 順序 | ボス | 場所 | 追憶の報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 忌み鬼マルギット | ストームヴィル城入り口 | なし(ゴドリックへの門) |
| 2 | 接ぎ木の王ゴドリック | ストームヴィル城 | ゴドリックの大ルーン、ゴドリックの斧 |
| 3 | 満月の女王レナラ | レアルカリア学院 | レナラの大ルーン、レナラの満月 |
| 4 | 星砕きのラダーン | レッドマイン城、ケイリッド | ラダーンの大ルーン、星砕きの大剣 |
| 5 | 忌み王モーゴット | 王都ローデイル | モーゴットの大ルーン、モーゴットの呪いの剣 |
| 6 | 冒涜の王ライカード | 火山館、ゲルミア山 | ライカードの大ルーン、冒涜の刃 |
| 7 | 火の巨人 | 巨人たちの山嶺 | 火の巨人の追憶 |
| 8 | 黒き剣のマリケス | 崩れゆくファルム・アズラ | マリケスの追憶、黒き剣 |
| 9 | 初代エルドの王ゴッドフレイ | 王都ローデイル、灰都 | ゴッドフレイの追憶、ゴッドフレイの斧 |
| 10 | 黄金律のラダゴン | 王都ローデイル、灰都 | なし(エルデの獣への門) |
| 11 | エルデの獣 | 王都ローデイル、灰都 | エルデの獣の追憶 |
このelden ring ボス一覧は必須の進行をカバーしているが、ゲームにはこれら11の戦闘をはるかに超えるコンテンツがある。任意ボスには、ハリグツリーのミケラの刃マレニア、腐敗の湖の虚空の生まれ子アステール、ファルム・アズラの竜王プラシドゥサックスが含まれる。これらの任意の遭遇はそれぞれビルドを定義できるユニークな報酬を落とすため、コンプリート主義者のプレイヤーは最終的にすべてに挑む。その難易度は大きく異なり、その現実は、私たちのElden Ring 最難関ボスランキングの内訳にある過酷な試練と比較すると、はっきりと明らかになる。
主要ボスのうち2体は、標準的な戦闘フォーミュラを打ち破る。レアルカリアのレナラは第1段階で、彼女が無敵のバブルに浮かんでいる間に歌う生徒を見つけて殺さなければならず、第2段階では強力な呪文コンボを持つ標準的な魔術師ボスになる。彗星アズールの呪文は、タイミングを合わせれば第2段階を溶かすことができるが、近接ビルドは距離を詰めて攻撃的に維持することに集中すべきだ。
火山館のライカードは、ボスのアリーナ内で見つかる蛇狩りの槍を必要とする。この槍はこの戦闘中に莫大なダメージを与え、戦略はその武器アーツを使ってライカードを繰り返しよろめかせることだ。これは、通常のビルドよりもギミック武器を効果的に使う能力が重要になる数少ない戦闘の1つだ。
コミュニティ合意による最難関ボスランキング
elden ring 最難関ボスランキングの議論はコミュニティの恒例トピックであり、個人の経験は異なるが、どの戦闘が頂点に立つかについては強い合意がある。Elden RingサブレディットとFextralife wikiからの集計されたプレイヤーレポートによると、以下のランキングは2026年時点の一般的な難易度カーブを反映している。
| ランク | ボス | 難易度 | 難しい理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | ミケラの刃マレニア | 極限 | 水鳥乱舞、命中時回復、第2段階の腐敗 |
| 2 | 星砕きのラダーン(ナーフ前) | 非常に高い | 広いアリーナ、重力魔法、一撃死の可能性 |
| 3 | 黒き剣のマリケス | 非常に高い | 高速の動き、体力減少、第2段階の攻撃性 |
| 4 | 初代エルドの王ゴッドフレイ | 高い | 遅延攻撃、踏みつけ連発、第2段階の掴み |
| 5 | 忌み鬼マルギット | 高い(序盤) | パニック回避を罰する、遅延攻撃 |
| 6 | 火の巨人 | 高い | 巨大な体力プール、第2段階の火攻撃 |
| 7 | 接ぎ木の王ゴドリック | 中〜高 | 第2段階の竜の腕、掴み攻撃 |
| 8 | 冒涜の王ライカード | 中 | ギミック戦闘、蛇狩りの槍が必要 |
| 9 | 満月の女王レナラ | 中 | 第1段階のパズル、第2段階の呪文連発 |
| 10 | エルデの獣 | 中〜高 | 広いアリーナ、絶え間ない移動、聖ダメージ |
マレニアは一貫してゲーム最難関の戦闘としてランク付けされ、コミュニティは彼女の水鳥乱舞攻撃がelden ring ボス一覧全体で最も不満が報告される動きであると報告している。この攻撃は多段ヒットの連撃で、満タンの体力でもプレイヤーを一撃で倒すことができ、唯一の信頼できる対処法は距離を取るか、高い安定性を持つ盾を使うことだ。血の猟犬のステップの戦灰は最も人気のある対処法で、その延長された無敵フレームにより連撃全体を回避できる。
難易度の認識が異なる理由
ビルドによって、これらの戦闘の難しさは劇的に変わる。双刀を使う出血ビルドのプレイヤーはほとんどのボスを数秒で粉砕するが、遅い大剣の純粋な筋力ビルドはマリケスのような高速の敵に苦戦する。コミュニティはミミックの遺灰の霊灰がほとんどのボス戦闘を簡単にすることを報告している。召喚があなたのビルドをコピーしてヘイトを引きつけるからだ。特定のボスで行き詰まったら、レベル上げよりもビルドや召喚戦略を調整することの方が重要であることが多い。
すべての主要ボスへの実践的なヒント
マルギット、ゴドリック、ラダーンへの具体的な戦略に加えて、elden ring ボス一覧のすべての戦闘に適用されるいくつかの普遍的な原則がある。第一に、中装備負荷を維持して回避を中重量に保ち、コンボ回避のための無敵フレーム(iフレーム)を最大化する。第二に、ミミックの遺灰や黒きナイフのティシェのような霊灰を召喚してヘイトを分散させ、回復や呪文詠唱のウィンドウを作る。第三に、各ボスの第2段階への移行を研究する。ゴドリックの竜の腕やラダーンの隕石ダイブのように、ほとんどが新しい攻撃を導入し、位置取り戦略の修正を必要とする。これらのヒントは集計されたコミュニティ経験から来ており、ビルドやプレイスタイルに関係なく適用される。
-
まず活力を上げる — 活力の1ポイントごとに、どのダメージステータスよりも生存性が向上する。コミュニティの合意は、終盤までに活力40が快適な進行の最低限であり、60が収穫逓減のソフトキャップだということだ。
-
ダメージステータスを上げる前に武器を強化する — 最小ステータス要件の+15武器は、ダメージステータス60の+5武器を上回る。鍛石が本当の関門なので、鉱山や地下墓地を探索して備蓄しよう。
-
霊灰を惜しみなく使う — ゲームはこのツールを理由あって与えている。基本的な孤狼の遺灰でもヘイトを引きつけて隙を作れ、ノクロンで見つかるミミックの遺灰はゲーム最強の召喚だ。
-
ジャンプ攻撃を学ぶ — ジャンプ攻撃は巨大な強靭度ダメージを与え、回復が少ないためチャージ強攻撃より安全だ。ほとんどのボスは3〜4回のジャンプ攻撃でよろめき、無料の致命的一撃を与えられる。
-
物理ブロック100%の盾を持つ — 盾を主要ツールとして使わなくても、パニック状況用に装備しておけば一撃死コンボから救われる。リムグレイブの兵士が落とす真鍮の盾は序盤最良の選択肢だ。
-
各主要戦闘の前にwikiを確認する — Fextralife wikiは、動きの内訳と戦略議論を含む詳細なボスページを維持している。霧の門に入る前にボスが何をするかを知っていれば、死に死を重ねることを防げる。
ボス別ビルド推奨
異なるボスは異なる弱点を罰するため、柔軟なアプローチを持つことが重要だ。ライカードの追憶からの冒涜の刃は、その武器アーツが命中時に回復し、莫大な火ダメージを与えるため、ゲーム最高のPvE武器として広く考えられている。月隠れの刀は最良の知力武器で、高い強靭度ダメージと優れた射程を持つ武器アーツを持つ。純粋な筋力ビルドには、巨人砕きのハンマーと獅子の爪の戦灰の組み合わせが、ほとんどのボスを3〜4回の攻撃でよろめかせることができる。
よくある質問
完全なelden ring ボス一覧の順序は?
必須ボスの順序は、マルギット、ゴドリック、レナラ、ラダーン、モーゴット、ライカード、火の巨人、マリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン、エルデの獣だ。マレニアやアステールのような任意ボスはいつでも挑めるが、推奨レベルは初期の任意戦闘の50からハリグツリーの150まで様々だ。
初心者として忌み鬼マルギットをどう倒せばいい?
少なくとも活力20でレベル20まで上げ、武器を+3に強化し、マルギットの枷アイテムを使って彼を2回固定しよう。魔術師ロジェールと霊灰を召喚してヘイトを分散させ、彼の遅延攻撃後の回復ウィンドウを罰する。
接ぎ木の王ゴドリックにはどのレベルで挑むべき?
推奨レベルは30〜35で+5の武器、少なくとも25の活力だ。霧の門の外でネフェリ・ルーを召喚し、攻撃的なプレイで第2段階の掴み攻撃を中断しよう。接近を維持し、彼の攻撃に突入して回復ウィンドウを罰する。
星砕きのラダーンは任意ボス?
はい、ラダーンは技術的には任意だ。ローデイルに入るには大ルーンが2つあればよく、ゴドリックとレナラから入手できるからだ。しかし、彼の大ルーンと星砕きの大剣は貴重で、祭典の戦闘はゲームで最も記憶に残る遭遇の1つだ。
elden ring ボス一覧で最難関のボスは?
ミケラの刃マレニアが、Elden Ringのボス一覧で最難関のボスだ。彼女の水鳥乱舞はほとんどのビルドを一撃で倒せ、命中ごとに回復するため受動的なプレイを罰する。彼女は任意だが、マレニアの手の刀と追憶を落とすため、献身的な褪せ人にとって戦う価値がある。