ELDEN RING ターニッシュドエディションの新クラスは、Switch 2版のリリースでのみ登場し、狭間の地での冒険の序盤の進め方を変えます。ターニッシュドパックでは、ヘビーナイトとイドゥスナイトという2つの新しい初期クラスが追加され、それぞれがキャラクター作成時に他のクラスでは入手できない独自の初期装備、武器、ステータス配分を持っています。これは、初期クラスが序盤の難易度カーブ、すぐに扱える武器、そしてビルドを固めるまでに消費するリスペック通貨の量を決定するため、非常に重要です。両クラスの詳細な解説、初期装備、そして最初のターニッシュドを決める前に、元の10クラスとどう比較されるのかをご確認ください。詳細については、関連ガイドでターニッシュドパックのクラスを詳しく解説しています。
ELDEN RING ターニッシュドエディションの新クラス概要
公式バンダイナムコELDEN RINGターニッシュドエディションページで確認されたターニッシュドパックのコンテンツは、ゲームのSwitch 2版に2つの新しい初期クラスを追加します。両クラスとも筋力寄りのステータス配分を共有していますが、防具の重量、武器の種類、プレイスタイルのアイデンティティにおいて大きく異なります。ヘビーナイトは、重装備と筋力重視の装備構成で、タンク型で高い強靭度を活かした戦闘に重点を置いています。一方、イドゥスナイトは、純粋なタンクや純粋な火力に固執せず、柔軟性を求めるプレイヤーに適した、よりバランスの取れた近接戦闘のスタートを提供します。
各新クラスがもたらす内容の簡単な内訳は以下の通りです。
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ヘビーナイト: 重装備、筋力寄りのステータス配分、そして体勢崩しを狙ったトレード用に設計された初期武器でスタートします。
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イドゥスナイト: 中装備と、複数のステータスに合理的に補正がかかる汎用性の高い武器を備えた、バランスの取れた近接戦闘スタートを提供します。
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専用装備: 両クラスとも、作成時に他のクラスでは入手できないターニッシュドパックの初期武器と防具を持っており、別のビルドを好む場合でもコレクターズアイテムとして価値があります。
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Switch 2限定: これらのクラスはターニッシュドエディションに紐づいているため、他のプラットフォームのプレイヤーは通常のキャラクター作成ではアクセスできません。
これらのクラスはターニッシュドエディション限定であるため、実質的に元の10クラスに加えた2番目の初期オプションセットとして機能します。これにより、初期クラスの合計は12となり、Switch 2プレイヤーにとってエルデンリングの初期クラスティアリストの議論を再構築します。問題は、新しく追加されたクラスがヴァガボンドやアストロジャーのような長年の人気クラスを王座から引きずり下ろすかどうかであり、その答えはプレイスルーの最初の10時間で何を重視するかに大きく依存します。
ヘビーナイトクラス詳細解説
ヘビーナイトは2つの新クラスのうちより特化した方であり、そのアイデンティティはダメージを吸収し、打ち合いに勝つことに重点を置いています。公式のターニッシュドエディションの説明によると、ヘビーナイトは重装備と筋力寄りのステータス配分でスタートし、ボス戦のフィールドにひるむことなく突入したいプレイヤーにとって自然な選択肢となっています。このクラスは本質的に序盤へのタンクファーストのアプローチであり、強靭度メカニクスと攻撃タイミングの規律を理解するプレイヤーに報います。
ヘビーナイトの初期ステータスと装備
ヘビーナイトのステータス配分は、筋力に加えて生命力と持久力を優先しており、最初の1分からより多くのダメージに耐え、より重い装備を身に着けることができます。これは、レベル1で装備なしでスタートする素寒貧や、技量と神秘の道具を好む山賊のようなクラスとは大きく異なります。初期武器は重装備と相性の良い筋力補正のオプションであり、キットに含まれる盾は、ボスの攻撃パターンを学ぶための堅実な物理ダメージ軽減を提供します。
| ステータス | ヘビーナイトの値 | ヴァガボンドの値 | 侍の値 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 15 | 15 | 12 |
| 精神力 | 10 | 10 | 11 |
| 持久力 | 14 | 11 | 13 |
| 筋力 | 16 | 14 | 12 |
| 技量 | 12 | 13 | 15 |
| 知力 | 9 | 9 | 9 |
| 信仰 | 9 | 9 | 8 |
| 神秘 | 9 | 7 | 8 |
上の表は、ヘビーナイトが2つの人気近接クラスとどう比較されるかを示しています。生命力への投資はヴァガボンドと同等ですが、持久力と筋力のアドバンテージにより、より重い防具を装備し、即座により高い物理ダメージを与えることができます。トレードオフは技量の値が低いことであり、レベルを投資するまで武器の種類が制限されます。後で質ビルドに転向したい場合は、ポイントを費やして追いつく必要がありますが、純粋な筋力プレイスルーにとって、このクラスは間違いなく利用可能な最強のオープナーです。
ヘビーナイトのビルドパス
ヘビーナイトは非常に焦点を絞ったステータス配分でスタートするため、自然なビルドパスは、重武器と祈祷を活用する純粋な筋力または筋力/信仰ハイブリッドです。初期防具は優れた強靭度を提供し、マルギットやゴドリックのような初期ボスとの打ち合いで、攻撃アニメーションから怯むことなくトレードすることができます。Switch 2プレイヤーからのコミュニティレポートによると、ヘビーナイトの強靭度アドバンテージは、敵の攻撃パターンがより遅く、より予測しやすい最初の3つのレガシーダンジョンで最も顕著です。
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純粋な筋力: 生命力、持久力、筋力に投資し、扱えるようになり次第大剣や巨人砕きを入手します。
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筋力/信仰: 信仰を追加して炎よ、我に力をや黄金の誓いなどのバフ祈祷を習得し、すでに高い物理ダメージをさらに増幅させます。
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筋力/神秘: 筋力補正の武器に神秘の変質を使用するニッチなパスですが、効果が出るまでにかなりのステータス投資が必要です。
ヘビーナイトの主な弱点は魔法耐性です。重装備は堅実な物理防御を提供しますが、魔術や祈祷に対しては無防備になります。魔法使い中心のボスとの戦闘では、魔防に投資するか、魔除けの干し肝を携帯する必要があります。このクラスは、高速ロールや素早い攻撃を求めるプレイヤー向けではありません。筋力ビルドで知られるタンク&スパンクのプレイスタイルを楽しむ人向けです。
イドゥスナイトクラス詳細解説
イドゥスナイトはヘビーナイトとは逆のアプローチを取り、純粋な防御よりも柔軟性を優先したバランスの取れた近接戦闘スタートを提供します。ターニッシュドエディションの公式説明によると、イドゥスナイトはバランスの取れた近接戦闘スタートを提供し、ゲームをまだ学んでいるプレイヤーや、後のビルド変更のために選択肢を広げておきたいプレイヤーにとって優れた選択肢です。このクラスは単一のステータスで突出してはいませんが、明確な弱点もなく、これは初期クラスの中では珍しい品質です。
イドゥスナイトの初期ステータスと装備
イドゥスナイトのステータス配分は、生命力、持久力、筋力、技量に適度な投資を行い、複数のプレイスタイルをサポートするように設計されています。これにより、両方の物理ステータスで補正がかかる質ビルドに自然に適合し、後で信仰や知力に手を出す余地も、初期レベルを無駄にすることなく残されています。初期武器は、単体ターゲットと集団制御の両方の状況に対応する汎用性の高い近接オプションであり、中装備は防御力とロール速度の間の優れたバランスを提供します。
| ステータス | イドゥスナイトの値 | ヴァガボンドの値 | アストロジャーの値 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 14 | 15 | 9 |
| 精神力 | 11 | 10 | 15 |
| 持久力 | 13 | 11 | 9 |
| 筋力 | 14 | 14 | 8 |
| 技量 | 14 | 13 | 12 |
| 知力 | 10 | 9 | 16 |
| 信仰 | 10 | 9 | 7 |
| 神秘 | 9 | 7 | 9 |
上の比較は、イドゥスナイトがヴァガボンドとアストロジャーの間に位置することを示しています。ヴァガボンドの生の生命力はありませんが、より高い持久力とよりバランスの取れた筋力/技量の分割でそれを補っています。また、ヴァガボンドよりも信仰と知力が高いため、レベルを無駄にしたと感じることなく、祈祷や魔術を試すことができます。純粋な呪文詠唱ではアストロジャーが依然として勝りますが、魔法を添えた近接戦闘を求めるプレイヤーにとって、イドゥスナイトはより優れたハイブリッドオプションです。
イドゥスナイトのビルドパス
イドゥスナイトのバランスの取れたステータスは、いくつかの実行可能なビルドパスを開き、単一のプレイスタイルにコミットせずに狭間の地を探索したいプレイヤーにとって特に強力です。初期武器が筋力と技量の両方で補正されるため、リスペックなしで中盤にほぼすべての物理ビルドに転向できます。中装備はまた、基本持久力で中ロールを可能にし、ほとんどのプレイヤーにとって快適な位置です。
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質ビルド: 筋力と技量に均等に投資し、両方のステータスで補正されるクレイモアや猟犬の牙などの武器を使用します。
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信仰ハイブリッド: 信仰を追加して回復祈祷とバフを習得し、イドゥスナイトを高い生存力を備えたパラディン風のキャラクターに変えます。
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知力ハイブリッド: 月隠しや暗月の大剣などの武器で魔術に転向しますが、これには知力への多大な投資が必要です。
イドゥスナイトの主な利点はビルドの柔軟性であり、多くのコミュニティティアリストが新規プレイヤー向けに高く評価する理由です。ヘビーナイトのような生の火力やアストロジャーのような呪文詠唱の可能性はありませんが、少しずつ何でもでき、その汎用性はどのプレイスタイルが自分に合っているかを模索しているときに貴重です。ゲームをやり直さずに複数の武器と呪文を試したい場合、イドゥスナイトはエルデンリングのターニッシュドエディションの新クラスの中で最も安全な選択肢です。
ELDEN RING 全初期クラス比較
ヘビーナイトとイドゥスナイトの追加により、エルデンリングの全初期クラスリストは現在12のオプションを含み、ティアリストもそれに応じて変化しました。元の10クラス(ヴァガボンド、戦士、勇者、山賊、アストロジャー、預言者、侍、囚人、告白者、素寒貧)はそれぞれ特定のニッチを担っており、新しいクラスは、以前は慎重なステータス計画を必要としたギャップを埋めます。以下の表は、序盤の実用性、ビルドの柔軟性、全体的なパワーに基づいて、全12クラスをランク付けしています。
| クラス | ティア | 長所 | 短所 |
|---|---|---|---|
| ヘビーナイト | S | 最強の強靭度、高い生命力、専用装備 | 低い技量、弱い魔法防御 |
| ヴァガボンド | S | 高い生命力、堅実な防具、汎用性 | 低い神秘、平均的な技量 |
| イドゥスナイト | A | バランスの取れたステータス、ビルドの柔軟性 | 突出したステータスなし、中装備 |
| 侍 | A | 高い技量、強力な初期武器 | 低い信仰、平均的な生命力 |
| アストロジャー | A | 最強の初期魔術、高い精神力 | 非常に低い生命力、脆い |
| 告白者 | B | 信仰/筋力ハイブリッド、ステルス | 平均的なダメージ出力 |
| 囚人 | B | 知力/技量ハイブリッド | 低い生命力、扱いにくいステータス分割 |
| 戦士 | B | 二刀流スタート、高い技量 | 低い生命力、盾なし |
| 勇者 | B | 高い筋力、高い生命力 | 非常に低い精神力、貧弱な魔法 |
| 預言者 | C | 信仰呪文、回復 | 低い生命力、弱い近接戦闘 |
| 山賊 | C | 神秘の道具、致命ダメージ | 低い生命力、弱い序盤 |
| 素寒貧 | D | 完全なカスタマイズ、レベル1スタート | 装備なし、最も難しい序盤 |
このエルデンリングの初期クラスティアリストは、ターニッシュドエディションのコンテンツをテストしたSwitch 2プレイヤーからのコミュニティのコンセンサスを反映しています。ヘビーナイトは、その専用防具と筋力寄りの配分が序盤を大幅に容易にするため、最上位にランクされています。一方、ヴァガボンドは、その万能な信頼性からトップピックのままです。イドゥスナイトは、トップ2の生の火力はありませんが、実験したいプレイヤーに比類のない柔軟性を提供するため、Aティアに快適に位置しています。
アストロジャーは純粋な呪文使いにとって依然として最良の選択肢であり、その高い精神力ステータスにより、安全な距離から魔術を連射でき、これはほとんどの初期ボスに対して有効な戦略です。素寒貧は、レベル1で装備なしでスタートすることはベテランにとっても過酷な経験であるため、最下位に留まります。可能な限り簡単なスタートを望むなら、ヘビーナイトが明確な勝者です。選択肢を広げておきたいなら、イドゥスナイトがより賢明な選択です。
プレイスタイル別のおすすめ初期クラス
エルデンリングの最強の初期クラスを選ぶことは、完全にあなたの好みのプレイスタイルに依存し、新しいターニッシュドエディションのクラスはいくつかのアーキタイプの計算を変えます。ヘビーナイトはタンクプレイヤーにとって明らかな選択ですが、最小限のリスクで序盤を駆け抜けたいベテランにも適しています。イドゥスナイトは、ゲームのメカニクスをまだ学んでいる新規参入者にとってより良い選択肢です。なぜなら、そのバランスの取れたステータスがミスを許容し、実験を可能にするからです。その防御的な傾向は、エルデンリング ターニッシュドエディションの新武器アップデートで導入された武器の多様性とも相性が良く、このクラスを非常に寛容にする安全網を犠牲にすることなく、攻撃的な新しい武器を試すことができます。
新規プレイヤー向け
ELDEN RINGを初めてプレイする場合、イドゥスナイトが最も安全なおすすめです。そのバランスの取れたステータス配分により、単一のビルドに縛られることなくさまざまな武器や呪文を試すことができ、中装備は初期のミスを生き残るのに十分な保護を提供します。ヴァガボンドは僅差で2位であり、わずかに高い生命力を提供しますが、中盤の柔軟性は劣ります。ゲームのコアシステムを理解するまで、素寒貧と山賊は避けてください。両クラスは効果的にプレイするために高度な知識を必要とするためです。
ベテラン向け
序盤の効率を最適化したい経験豊富なプレイヤーは、ヘビーナイトを選ぶべきです。専用防具と筋力寄りの配分により、最小限のダウンタイムで最初のいくつかのレガシーダンジョンを駆け抜けることができ、高い持久力は他のクラスよりも早く重い武器を装備できることを意味します。ゲームをスピードランまたはチャレンジランしたい場合、ヘビーナイトの強靭度アドバンテージは、生活の質を大幅に向上させます。侍は、技量ビルドを好むベテランにとって依然として強力な代替案ですが、ヘビーナイトの専用装備は序盤で優位性を与えます。
ハイブリッドビルド向け
近接戦闘と魔法を組み合わせたいプレイヤーは、イドゥスナイトまたは告白者を検討する必要があります。イドゥスナイトはより優れた物理ステータスとより高い柔軟性を提供し、告白者は祈祷中心のビルドのためのより強力な信仰の基盤を提供します。囚人は知力/技量ハイブリッドのもう1つのオプションですが、その低い生命力は序盤でリスクを高めます。後で月隠しや暗月の大剣を使用したい場合、イドゥスナイトはそのバランスの取れたステータスにより、レベルを無駄にすることなくそれらの武器に向けてビルドできるため、最良の出発点です。
よくある質問
エルデンリングのターニッシュドエディションの新クラスとは何ですか?
ターニッシュドエディションは、Switch 2版に2つの新しい初期クラスを追加します。ヘビーナイトは重装備と筋力寄りのステータス配分でスタートし、イドゥスナイトはバランスの取れた近接戦闘スタートを提供します。両クラスとも、作成時に他のクラスでは入手できない専用のターニッシュドパック初期武器と防具を持っています。
ヘビーナイトはELDEN RINGで最強の初期クラスですか?
ヘビーナイトは、その専用防具と高い生命力が序盤を大幅に容易にするため、ほとんどのティアリストの最上位にランクされています。ただし、最良のクラスはプレイスタイルに依存します。ヴァガボンドは依然として強力な万能型であり、アストロジャーは純粋な呪文使いに適しています。タンクプレイヤーにとって、ヘビーナイトは比類のない存在です。
ターニッシュドパックのクラスを他のプラットフォームで入手できますか?
いいえ、ヘビーナイトとイドゥスナイトはSwitch 2のELDEN RING ターニッシュドエディション限定です。PC、PlayStation、Xboxのプレイヤーは、通常のキャラクター作成ではこれらのクラスにアクセスできませんが、元の10の初期クラスはすべてのプラットフォームで引き続き利用可能です。
初心者にはどの新クラスが適していますか?
イドゥスナイトは、そのバランスの取れたステータスによりさまざまな武器や呪文の実験が可能なため、初心者にとってより良い選択です。ヘビーナイトはより特化しており、効果的に使用するには強靭度メカニクスの理解が必要です。ゲームに慣れていない場合、イドゥスナイトの柔軟性がより役立ちます。
新クラスは初期クラスのティアリストを変えますか?
はい、ヘビーナイトは現在、ヴァガボンドと並んでほとんどのティアリストの最上位に位置し、イドゥスナイトはその汎用性からAティアにランクされています。元のクラスは依然として実行可能ですが、新しいクラスは序盤で優位性を与える専用装備とステータス配分を提供します。