エルデンリングでフレンドと遊ぶ方法を理解することは、新米の褪せ人にとって最大の壁です。なぜなら、このゲームはマルチプレイヤーシステムを直接説明してくれないからです。従来のドロップイン型協力プレイとは異なり、ELDEN RING Tarnished Editionは召喚サインシステムを採用しており、特定のアイテム、パスワード、エリア制限の理解が必要です。これを正しく理解すれば、孤独な作業が共有の冒険に変わるため、武器選びよりも先に基本をマスターすることが重要です。それには特定のアイテム、パスワード、エリア制限の理解が必要です。これを正しく理解すれば、孤独な作業が共有の冒険に変わるため、武器選びよりも先に基本をマスターすることが重要であり、最初の協力者を召喚する前に、どの序盤装備とステータス優先順位を確定させるべきかを正確に知っていれば、何時間もの試行錯誤を省くことができます。詳細は、Elden Ring Tarnished Edition 初心者ガイドを参照してください。協力プレイと併用する遺灰召喚の詳細については、関連ガイドをご覧ください。
協力プレイシステムとマルチプレイヤーアイテムの理解
フレンドと遊ぶための基盤は、呼び寄せの指薬と褪せ人の指という2つの重要なアイテムにあります。ホストが指薬を使用して地面に金色の召喚サインを表示させ、フレンドが褪せ人の指を使用して自分のサインを設置します。Tarnished Editionの公式バンダイナムコページによると、パスワードマッチングはレベル差を完全に無視するため、レベル20のプレイヤーがレベル150のフレンドにペナルティなしで参加できます。
これらのアイテムを使用する前に、初回プレイで多くのプレイヤーが見逃す前提条件をいくつか満たす必要があります。まず、召喚サインを見るために呼び寄せの指薬(エルドリーフの花2つから作成)を入手し、自分のサインを設置するために褪せ人の指を装備する必要があります。さらに、ホストはそのエリアのボスをまだ倒していない必要があります。半神やレガシーダンジョンのボスが倒されている場合、協力プレイセッションは即座に終了するため、接ぎ木のゴドリックや満月のレナラなどの主要ボスを倒す前にマルチプレイヤーの時間帯を計画してください。
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マルチプレイヤーアイテムの解放:リムグレイブのエレの教会を訪れ、夜に現れる魔女レナと話して、霊呼びの鈴と呼び寄せの指薬のレシピを受け取ります。
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指薬の追加作成:リムグレイブと泣きの半島に散らばっているエルドリーフの花を使用します。花2つで指薬1つが作成できます。
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マルチプレイヤーパスワードの設定:マルチプレイヤーメニューでパスワードを設定すると、ランダムなプレイヤーのサインではなく、フレンドのサインだけが表示されます。
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同じ地域に留まる:協力プレイはエリアボスがまだ生存している地域に限定されるため、ボスを倒した場所では召喚できなくなります。
小黄金の像はより自動化されたアプローチを提供し、世界中の複数の召喚プールに同時にサインを設置できます。これは、フレンドが追いつくのを待つ間にランダムなプレイヤーを助けたい場合に特に便利です。祝福でアイドリングする代わりにゲームに参加し続けられるからです。
パスワードマッチングが体験をどう変えるか
パスワードマッチングはエルデンリングでフレンドと遊ぶ方法において最も重要な仕組みです。通常のレベルと武器強化のマッチング制限を回避できるからです。同じパスワードを設定すると、ゲームはランダムなプレイヤーのサインよりもフレンドのサインを優先的に表示し、高レベルのキャラクターをホストの世界に合わせてスケールダウンします。つまり、高レベルのフレンドが序盤エリアをキャリーしてくれますが、挑戦のバランスを保つためにダメージと体力は減少します。
多くのプレイヤーが不意を突かれる重要な詳細があります。エリアボスを倒すと、召喚されたファントムは即座に解散します。つまり、レガシーダンジョンを一緒に探索し、ボスを倒した後、同じエリアを探索し続けることはできません。ボスを倒すたびにフレンドを再召喚する必要があるため、ほとんどの協力プレイセッションはマラソン探索ではなく、1つのダンジョンやボスをクリアすることに焦点を当てています。
シームレスな協力プレイセッションの段階的な設定
最初の協力プレイセッションをスムーズに開始するには、特定の順序に従う必要があります。1つのステップを逃すと、フレンドのサインがあるべき場所に空の地面を見つめることになるからです。コミュニティの報告と公式ドキュメントに基づく、全プラットフォームで確実に機能する正確なプロセスは次のとおりです。
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両プレイヤーがマルチプレイヤーメニューで同じパスワードを設定します。「RanniFan42」のようなユニークなものを使用して、見知らぬ人との偶然のマッチを避けます。
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ホストが呼び寄せの指薬を使用して召喚サインを表示します。祝福とボスの霧の壁の近くに金色のシンボルが見えます。
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フレンドが事前に合意した場所に褪せ人の指を使用してサインを設置します。
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ホストが金色のサインにインタラクトしてフレンドを自分の世界に召喚します。
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ボスを倒すたび、またはフレンドが切断されたときにプロセスを繰り返します。
サインが見えない場合は、同じ地域にいるかどうか、エリアボスがまだ生存しているかを確認してください。また、ゲームはオンライン(当然ですが)で同じサーバー地域に接続されている必要があります。これはシステムメニューのネットワーク設定で確認できます。
協力プレイの一般的な接続問題と修正
すべてのステップを正しく実行しても、接続問題がセッションを妨げる可能性があります。最も一般的な問題は**「協力者を召喚できません」**エラーで、ホストのネットワークが制限的すぎる場合や、複数のプレイヤーが同時に同じサインを召喚しようとしている場合に発生します。コミュニティの報告によると、ゲームを再起動してNATタイプを確認することで、ほとんどの場合この問題が解決します。
もう1つの頻繁なフラストレーションは、正しいパスワードでもサインがまったく表示されないことです。これは通常、一方のプレイヤーが指薬を使用していないか、フレンドがホストが立っている場所とは異なるエリアにサインを設置したことを意味します。サインは自分の位置から一定の半径内にのみ表示されるため、両プレイヤーはサインを設置・検索するときにまったく同じ場所に立つ必要があります。
エルデンリング PvPガイド:侵入と決闘の解説
協力プレイが協力に焦点を当てている一方で、エルデンリング PvPガイドの側面は、侵入と決闘を通じてまったく異なる体験を提供します。侵入は、血の指または背教者の指アイテムを使用して、敵対的な赤いファントムとして別のプレイヤーの世界に強制的に入ることで発生します。目標はホストを殺すことであり、ホストと召喚された協力者は協力してあなたを排除しようとします。
侵入システムには、遭遇の展開を形作る特定のルールがあります。エルデンリングで挑発者の舌を使用すると、フレンドと協力プレイ中でも、最大2人の侵入者を同時に自分の世界に招き入れますが、召喚した味方が死んだ瞬間、侵入の窓が変わり、侵入者があなたを優先的にターゲットにします。学院の正門などの場所で赤い召喚サインを介して行われる1対1の決闘とは異なり、侵入ではホストは聖杯瓶を使用して回復できますが、侵入者は瓶の半分しか使用できません。これは、攻撃的なプレッシャーに報いる重要なリソースの不均衡であり、協力パートナーとの連携したガンクセットアップをソロプレイよりもはるかに実行可能にします。
| 侵入タイプ | 使用アイテム | ターゲット | 制限 |
|---|---|---|---|
| 敵対的侵入 | 血の指 | ランダムなプレイヤーの世界 | ソロプレイヤーに侵入不可(挑発者の舌を使用しない限り) |
| 敵対的侵入 | 背教者の指 | ランダムなプレイヤーの世界 | 血の指と同じ、異なる派閥の設定 |
| 決闘 | 決闘者の指 | 赤い召喚サイン | 自発的、合意の上でのPvP |
| 挑発者の舌 | 強化アイテム | 侵入者を招待 | ソロプレイヤーが侵入されることを許可 |
決闘者の指は、他のプレイヤーが自発的に召喚できる赤いサインを設置し、完全な侵入の混沌なしに公正な1対1の決闘を生み出します。これはビルドのテストと戦闘スキルの練習に好まれる方法です。両プレイヤーが完全な瓶で入場し、環境による干渉がないからです。
侵入方法と最初のPvP遭遇で勝つ方法
エルデンリングで侵入する方法を効果的に学ぶには、侵入の仕組みとエチケットの両方を理解する必要があります。侵入するとき、あなたは数の不利にあります。ホストにはおそらく1人か2人の協力者がいるからです。あなたの利点は奇襲、ポジショニング、環境にあります。敵の中に隠れて、完璧な瞬間を待って攻撃できるからです。
侵入で勝つことを考える前に、エルデンリング PvPの基本ルールを理解する必要があります。ホストはルーンの弧の効果による30%のHPアドバンテージに加え、協力者の助けと聖杯瓶の完全な供給を持っています。つまり、あなたの目標は決して公平なトレードではなく、自分に有利な2対1または3対1のシナリオを作り出すことです。経験豊富な侵入者は、致命一击のためにダガータリスマンを装備し、城のソールの追放された騎士のような敵の群れにホストを誘い込み、ランスの走りR2でパニックロールを罰することを推奨します。ホストの黄金の誓いと炎よ、我に力をのバフを剥がすために退魔の律法をクイックアイテムバーに常に装備し、致命的な一撃を仕掛ける前にダメージ計算を即座に自分に有利に傾けましょう。
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環境を有利に活用:ホストを敵グループや狭い通路に誘い込み、数の利点を無効化します。
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ファントムではなくホストをターゲットにする:協力者を殺すのは満足感がありますが、侵入はホストが死んだときだけ終了します。
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瓶を慎重に管理:ホストの回復瓶の半分しかないため、一口一口が重要です。
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ソロプレイ中に侵入されたい場合は挑発者の舌を装備:より有機的なPvP遭遇を生み出します。
決闘では、コミュニティがほとんどのプレイヤーが従う暗黙のルールを確立しています。戦う前に礼をする、瓶で回復しない(祈祷や霊薬を使用する)、両プレイヤーがバフをかけてから交戦するのを待つ。これらのルールを破ると、指を指されてティーバッグされます。これはゲームの普遍的な軽蔑のサインです。
マルチプレイヤーでのエルデンリング初心者の失敗を避ける
マルチプレイヤーでのエルデンリング初心者の失敗は、シングルプレイヤーで新規プレイヤーを悩ませるものと同じことが多いですが、フレンドと遊ぶときはさらに重みがあります。最も致命的な失敗は活力ステータスを軽視することです。マルチプレイヤーコンテンツは敵のダメージをホストの世界に合わせてスケールするため、HPの低いホストは後半エリアの基本的な敵でもワンショットされます。
もう1つの重大なエラーは、召喚できないエリアで指薬の消耗品を無駄遣いすること、またはフレンドを召喚した直後に死ぬことです。指薬はエルドリーフの花が必要なため、セッション中に使い切るとリムグレイブに戻って追加で集める必要があり、協力プレイの流れが完全に中断されます。
| 初心者の失敗 | なぜ有害か | 修正方法 |
|---|---|---|
| 協力プレイでの低活力 | マルチプレイヤーでは敵が強く攻撃する | 後半エリアの前に活力を最低30まで投資する |
| パスワード設定の無視 | フレンドのサインが見つからない | 協力プレイを試みる前に必ずパスワードを設定する |
| クリア済みエリアでの召喚 | サインが表示されない | エリアボスがまだ生存している場所でのみ召喚する |
| ボス前に瓶をすべて使用 | 戦闘中に回復できない | ボス戦のために最低3つの瓶を温存する |
| フレンドとのコミュニケーション不足 | 混乱したボス戦 | ボイスチャットやクイックメッセージで連携する |
最も見落とされがちなマルチプレイヤー仕様
明白な失敗に加えて、いくつかの微妙な仕様が理解していないとマルチプレイヤー体験を台無しにする可能性があります。協力プレイスケーリングシステムは、召喚されたファントムのダメージと体力をホストの世界に合わせて減少させます。つまり、高レベルのフレンドが序盤のコンテンツを完全に簡単にはしません。このスケーリングは自動ですが、レベル200のフレンドがレベル20の世界でマルギットをワンショットすることを期待しないように知っておく価値があります。
もう1つの見落とされがちな詳細は、協力プレイ中はトレントを使用できないことです。フレンドを召喚すると馬が使用できなくなり、長い陸路の移動が徒歩の遠征になります。これが、ほとんどの協力プレイセッションがオープンワールド探索ではなくダンジョンとボス戦に焦点を当てる理由です。トレントがないと移動が退屈になるからです。
高度なマルチプレイヤー戦略とビルドシナジー
エルデンリングでフレンドと遊ぶ方法の基本をマスターしたら、高度な戦略で協力プレイ体験を最適化できます。最も効果的なアプローチはビルドシナジーで、各プレイヤーがパーティーで特定の役割を果たします。古典的な組み合わせは、高い活力と大盾を持つタンクビルドのプレイヤー1人と、魔法や二刀流武器でダメージを与えることに焦点を当てたもう1人です。
| 役割 | 推奨ビルド | 主要装備 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| タンク | 高活力、重装備 | 大盾、槍 | ボスのヘイトを集める |
| ダメージディーラー | 筋力または技量重視 | 両手持ち武器、出血 | DPSの最大化 |
| サポート | 信仰または知力重視 | 回復祈祷、バフ | パーティーの生存維持 |
| ハイブリッド | バランスの取れたステータス | 剣と杖 | あらゆる状況での柔軟性 |
タンク&スパンク戦略はほとんどのボスに対して特に効果的です。タンクがヘイトを維持しながら、ダメージディーラーが背後から攻撃できるからです。ELDEN RINGのボスは通常、最後に大きなダメージを与えたプレイヤーをターゲットにするため、タンクはヘイトを維持するためにボスに一貫して攻撃する必要があります。これには連携が必要なため、ボイスチャットや一貫した攻撃リズムが重要です。
後半コンテンツのためのセッション最適化
後半と影の樹のDLCに進むにつれて、敵のダメージが劇的にスケールするため、協力プレイは大幅に難しくなります。DLCの影の樹の祝福システムは、ソロと協力プレイの両方に影響するため、複雑さをさらに追加します。フレンドとDLCコンテンツに挑戦する予定なら、全員が増加した難易度を生き残るために十分な影の樹の欠片を集めていることを確認してください。
最も難しいコンテンツでは、協力パートナーと一緒に遺灰召喚を使用することを検討してください。同じエリアで遺灰と協力ファントムの両方を召喚することはできませんが、ソロプレイ中に遺灰を使用し、特定のボス戦のために協力プレイに切り替えることができます。この柔軟性により、ソロでエリアを進めながら、最も難しい遭遇のために協力プレイを温存できます。これはマルチプレイヤーセッションの最も効率的な使用方法です。
よくある質問
エルデンリングでフレンドと遊ぶ方法を学ぶ最速の方法は何ですか?
最速の方法は、フレンドとマルチプレイヤーパスワードを設定し、両方ともリムグレイブの門前の廃墟に移動して、そこで召喚の練習をすることです。このエリアには低レベルのボス(近くにティビアの船乗りがいます)と指薬作成用のエルドリーフの花が豊富にあるため、プレッシャーなく基本を学ぶのに理想的です。
異なるプラットフォームのフレンドと協力プレイはできますか?
いいえ、ELDEN RING Tarnished Editionはクロスプラットフォームのマルチプレイヤーをサポートしていません。PlayStationプレイヤーは他のPlayStationプレイヤーと、XboxはXboxと、PCはPCとのみプレイできます。Switch 2版も独自のプレイヤープールがあるため、セッションを計画する前にフレンドと同じプラットフォームにいることを確認してください。
エルデンリング PvPガイドの観点で、特定のフレンドに侵入するにはどうすればよいですか?
特定のフレンドに侵入するには、両方が同じマルチプレイヤーパスワードを設定し、フレンドが挑発者の舌を使用して自分の世界への侵入を許可します。その後、あなたが血の指を使用して侵入すると、パスワードシステムがランダムなプレイヤーよりもフレンドの世界への送信を優先します。
協力プレイ中に死んだ場合、ルーンはどうなりますか?
召喚されたファントムとして死んだ場合、何も失わず、すべてのルーンを保持したまま自分の世界に戻ります。ホストとして死んだ場合、ソロプレイと同様に死亡場所にルーンを落とし、召喚したフレンドは即座に自分の世界に送り返されます。
特定のエリアでフレンドを召喚できないのはなぜですか?
召喚は、エリアボスがすでに倒されているエリア、ボスのいないほとんどのダンジョン内部、およびマルチプレイヤーを制限する特定のレガシーダンジョンセクションで無効になっています。マップ画面のエリア名の横にあるマルチプレイヤーアイコンを確認することで、そのエリアが協力プレイを許可しているかどうかを確認できます。