AnleitungenintermediateAktualisiert: 12.8.2026

ELDEN RING Tarnished Edition Komplettlösung: Hauptstory-Reihenfolge

Folge der ELDEN RING Tarnished Edition Komplettlösung in der richtigen Reihenfolge, um jeden Hauptboss zu besiegen, die Großen Runen zu beanspruchen und die Endgame-Gebiete zu erreichen.

Das Zwischenland ist riesig, und herauszufinden, wohin man als Nächstes gehen soll, kann in der ELDEN RING Tarnished Edition Komplettlösung selbst für erfahrene Souls-Veteranen überwältigend wirken. Diese vollständige Hauptstory-Reihenfolge durchschneidet die Verwirrung, indem sie jede erforderliche Region, jeden Runenträger-Boss und jedes empfohlene Level abbildet, sodass du vorankommst, ohne Runen für Sackgassen zu verschwenden. Da das Spiel dein Ziel nie auf der Karte markiert, ist das Wissen um die beabsichtigte Reihenfolge der Unterschied zwischen einem reibungslosen 60-Stunden-Lauf und einem frustrierenden 100-Stunden-Stolpern durch Caelid auf Level 30.

Dieser ELDEN RING Spiel-Leitfaden folgt dem kritischen Pfad vom Gestrandeten Friedhof bis zum finalen Kampf gegen das Eldenbiest, mit exakten Levelbereichen für jede Zone, Anforderungen an Große Runen und Schnellreise-Checkpoints. Du lernst außerdem, wie du effizient levelst, wie du schnell Runen bekommst, wenn du an eine Wand stößt, und wie du die Schnellreise über die Karte freischaltest. Lass uns die gesamte Reise Region für Region kartieren.

Die vollständige ELDEN RING Komplettlösung: Regionen-Reihenfolge

Die Hauptstory in ELDEN RING Tarnished Edition folgt einem strengen linearen Pfad durch sieben große Regionen, die jeweils von einem Runenträger-Boss bewacht werden, der eine Große Rune fallen lässt. Laut der offiziellen Bandai-Namco-Seite skalieren die empfohlenen Levelbereiche von 1-30 in Limgrave bis hin zu 120-150 für die Endbosse. Wenn du dieser Reihenfolge folgst, stellst du sicher, dass du Bosse immer innerhalb der beabsichtigten Machtkurve bekämpfst.

Die exakte Regionen-Reihenfolge ist wichtig, weil Elden Rings offene Welt trügerisch linear ist: Du startest in Limgrave, gehst dann zu Liurnia der Seen, gefolgt von Caelid (über den Ruinenübersäten Steilhang oder den Aufzug zum Altus-Plateau), dann Altus-Plateau und Leyndell, die Königsstadt, bevor du dich an die Gipfel der Riesen, das Geweihte Schneefeld und schließlich Farum Azula wagst. Wenn du früh nach Caelid vorausspringst, wirst du von Radahns von Fäulnis durchzogenen Pfeilen zerfetzt, also halte dich an die Reihenfolge – die Gegnerskalierung und das Aufwertungsmaterial (Schmiedesteine) jeder Region sind auf dein erwartetes Level abgestimmt, ungefähr 30–40 für Liurnia, 60–80 für Leyndell und 90+ für die Gipfel.

  • Gestrandeter Friedhof (Level 1-10) — Tutorial-Gebiet, endet mit dem Gepfropften Spross (optionaler Kampf)

  • Limgrave (Level 1-30) — erste offene Region, Heimat von Margit und Schloss Sturmwehr

  • Liurnia der Seen (Level 30-50) — Akademie-Region, Heimat von Rennala und der Akademie von Raya Lucaria

  • Caelid (Level 50-70) — Scharlachrote-Fäulnis-Ödland, Heimat von Sternenpeitscher Radahn

  • Altus-Plateau (Level 60-80) — Hauptstadt-Region, Heimat von Morgott und Leyndell

  • Gipfel der Riesen (Level 80-100) — verschneite Gipfel, Heimat des Feuerriesen

  • Zerfallendes Farum Azula (Level 100-120) — schwebende Ruinen, Heimat von Maliketh

  • Leyndell, Aschenhauptstadt / Endbosse (Level 120-150) — Endgame-Herausforderung

Jede Region sperrt die nächste entweder durch eine erforderliche Große Rune oder einen Story-Trigger. Du kannst Leyndell nicht erreichen, ohne zwei Runenträger zu besiegen, und du kannst Farum Azula nicht erreichen, ohne die Flamme der Verwüstung vom Feuerriesen zu haben. Dieses eingebaute Fortschritts-Gate ist der Grund, warum die ELDEN RING Komplettlösung-Reihenfolge so wichtig ist.

Empfohlene Level-Tabelle nach Region

Die folgende Tabelle fasst die Levelbereiche aus der offiziellen Tarnished-Edition-Dokumentation zusammen, die Community-Tests als die beabsichtigte Schwierigkeitskurve bestätigt haben. Diese Richtwerte gehen davon aus, dass du den kritischen Pfad verfolgst und dabei wichtige Goldene Samen und Heilige Tränen einsammelst; wenn du durch Runen-Farming-Sessions gegen den Felsbrocken in Caelid oder die Albinaurics im Mohgwyn-Palast stark überlevelt bist, kannst du getrost 10–15 Level überspringen, während unterlevelte Spieler priorisieren sollten, Höhlen und Katakomben für Schmiedesteine erneut zu besuchen, um ihre Hauptwaffe aufzuwerten, bevor sie sich dem nächsten Legacy-Dungeon-Boss stellen.

RegionEmpfohlenes LevelErforderlicher BossFallengelassene Große Rune
Limgrave1-30Margit, der Verruchte OmenKeine (blockiert Sturmwehr)
Schloss Sturmwehr30-40Godrick der GepfropfteGodricks Große Rune
Liurnia der Seen30-50Rennala, Königin des VollmondsRennalas Große Rune
Caelid50-70Sternenpeitscher RadahnRadahns Große Rune
Altus-Plateau / Leyndell60-80Morgott, der OmenkönigMorgotts Große Rune
Gipfel der Riesen80-100FeuerrieseKeine (lässt Flamme der Verwüstung fallen)
Zerfallendes Farum Azula100-120Maliketh, die Schwarze KlingeKeine (Story-Trigger)
Aschenhauptstadt120-150Godfrey / Radagon / EldenbiestKeine (Endbosse)

Diese Tabelle ist deine Straßenkarte. Wenn du mit einem Boss kämpfst, überprüfe dein Level gegen den empfohlenen Bereich für diese Region. Wenn du 10+ Punkte unterlevelt bist, werden Kämpfe dramatisch schwerer, und die Lösung ist normalerweise, Runen zu farmen, anstatt deinen Build zu ändern.

So reist du schnell und schaltest jeden Ort der Gnade frei

Die Schnellreise ist das Rückgrat jeder effizienten ELDEN RING Komplettlösung, und das System schaltet fast sofort frei. Du erhältst die Fähigkeit, zwischen Orten der Gnade zu reisen, nachdem Melina dir zum ersten Mal erscheint, was passiert, wenn du zum ersten Mal an einem Ort der Gnade außerhalb des Gestrandeten Friedhofs rastest. Von diesem Punkt an kannst du deine Karte öffnen und jeden entdeckten Ort der Gnade auswählen, um sofort dorthin zu reisen.

Der Schlüsselmechanismus, den du verstehen musst, ist, dass die Entdeckung von Orten der Gnade dauerhaft ist, aber du kannst nur zu Orten schnellreisen, an denen du bereits gerastet hast. Das bedeutet, dass du dir angewöhnen solltest, jedes leuchtende goldene Licht zu berühren, das du findest, selbst wenn du planst, das Gebiet sofort zu verlassen. Die Karte zeigt unentdeckte Orte als kleine goldene Säulen, während entdeckte Orte als solide Markierungen erscheinen, zu denen du dich begeben kannst.

Der zuverlässigste Weg, während deiner ELDEN RING Komplettlösung schnell zu reisen, ist, die Karte zu öffnen und einen entdeckten Ort der Gnade auszuwählen – aber denk daran, du kannst dich nicht im Kampf, während eines Bosskampfes oder in Dungeons wie Katakomben teleportieren, es sei denn, du hast den spezifischen Ort der Gnade in diesem Gebiet aktiviert. Ein wichtiger Trick ist, früh die Orte der Gnade an der Kirche von Elleh und den Ruinen am Torbogen freizuschalten, da diese als zentrale Knotenpunkte für die Navigation durch Limgrave und den schnellen Zugang zur Tafelrunde dienen. Wenn du außerdem in einer gefährlichen Zone wie Caelid feststeckst, ist es weitaus sicherer, die Karte zu nutzen, um zu einem zuvor besuchten Ort der Gnade zu teleportieren, als zu versuchen, zurückzulaufen, und du verlierst so keine hart verdienten Runen. Für maximale Effizienz zünde immer neue Orte der Gnade an, sobald du sie siehst, selbst wenn du planst, zurückzugehen, da dies ein Schnellreise-Netzwerk schafft, das deine Elden-Ring-Spielanleitung-Erfahrung weit weniger mühsam macht.

  • Raste an jedem Ort der Gnade, den du findest, selbst in gefährlichen Gebieten, denn Rasten füllt auch deine Fläschchen auf und setzt das Wiedererscheinen von Gegnern zurück

  • Nutze die Tafelrunde als Knotenpunkt — du kannst von überall dorthin schnellreisen und dann zu deinem vorherigen Standort zurückkehren

  • Markiere unerforschte Dungeons auf deiner Karte mit benutzerdefinierten Wegpunkt-Symbolen, damit du dich erinnerst, später zurückzukehren

  • Vermeide Schnellreisen während Bosskämpfen — das Spiel sperrt deine Karte in den meisten Boss-Arenen, also musst du den Boss besiegen oder sterben, um zu entkommen

Die Schnellreise setzt auch den Weltzustand zurück, was fürs Farmen nützlich ist. Wenn du einer bestimmten Route folgst, um Runen zu sammeln, kannst du zwischen zwei Orten der Gnade hin- und herreisen, um Gegner unbegrenzt wieder erscheinen zu lassen. Dies ist die Grundlage der meisten effizienten Runen-Farming-Methoden und passt gut zu den Strategien, die in unserem Runen-Boosting-Artikel-Leitfaden behandelt werden, um jede Farming-Session zu maximieren.

Schnellreise-Einschränkungen, die du kennen solltest

Obwohl die Schnellreise großzügig ist, erlegt das Spiel in bestimmten Situationen Einschränkungen auf. Du kannst nicht schnellreisen, während du im Kampf bist, während du in den meisten Dungeons bist (es sei denn, du bist am Eingang) oder in bestimmten storykritischen Gebieten. Die Ewigen Gefängnisse, die über Limgrave und Liurnia verstreut sind, sperren ebenfalls deine Karte, bis du den eingesperrten Boss besiegst, also bereite dich vor, bevor du diese leuchtenden Kreise betrittst.

Darüber hinaus erfordern einige Regionen, dass du den Ort der Gnade physisch erreichst, bevor du dorthin reisen kannst. Das Zerfallende Farum Azula ist ein gutes Beispiel — du musst die gesamte Zone beim ersten Mal zu Fuß durchqueren, und erst nachdem du am ersten Ort gerastet hast, kannst du zwischen seinen Checkpoints schnellreisen. Dies ist beabsichtigt und zwingt dich, das Leveldesign zu erleben, anstatt es zu überspringen.

So levelst du auf und gibst Runen weise aus

Das Leveln in ELDEN RING Tarnished Edition erfordert Runen und einen Besuch an einem Ort der Gnade. Melina erscheint am ersten Ort, an dem du rastest, und bietet an, Runen in Stärke umzuwandeln, und von diesem Punkt an kannst du an jedem Ort der Gnade leveln, indem du „Level auf" im Menü auswählst. Die Kosten steigen mit jedem Level und folgen einer Kurve, die bei 673 Runen für Level 2 beginnt und bis Level 150 steil in die Hunderttausende klettert.

Der häufigste Fehler, den neue Spieler machen, ist, Punkte gleichmäßig auf alle acht Attribute zu verteilen. Da die Waffenskalierung fokussierte Builds belohnt, solltest du dich früh auf ein oder zwei primäre Schadensattribute festlegen. Ein Qualitäts-Build (Stärke und Geschicklichkeit) funktioniert für die meisten Waffen, während reine Zauberer-Builds Punkte in Intelligenz oder Glauben neben Geist für FP stecken sollten.

Das Verständnis der acht Kernattribute – Vitalität, Geist, Ausdauer, Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Glaube und Arkanes – ist die wichtigste Entscheidungsgrundlage in deiner Elden-Ring-Komplettlösung, da jedes Attribut direkt bestimmt, welche Waffen, Kriegsaschen und Hexereien du führen kannst. Zum Beispiel sollte ein reiner Nahkampf-Build früh Vitalität auf 40 priorisieren, um gegen Margits schwere Kombos zu überleben, während ein Zauberklingen-Build Geist und Intelligenz ausbalancieren muss, um FP für Glintstein-Kiesel-Spam aufrechtzuerhalten. Da Respecs über Larventränen begrenzt sind, musst du dich auf einen Skalierungspfad festlegen – Stärke-Builds setzen auf Schwere Affinität, während Geschicklichkeits-Builds Scharf bevorzugen –, um deinen Schadensausstoß pro ausgegebener Rune zu maximieren.

AttributPrimäre WirkungEmpfohlen für
VitalitätHP-Pool, ÜberlebensfähigkeitJeder Build — priorisiere 40 bis zur Spielmitte
GeistFP-Pool, ZauberwirkenZauberer und Waffenfertigkeits-Nutzer
AusdauerAusdauer, TraglastNahkampf-Builds, schwere Rüstungsnutzer
StärkePhysischer Schaden, schwere WaffenGroßschwerter, Hämmer, kolossale Waffen
GeschicklichkeitPhysischer Schaden, AngriffstempoKatanas, gebogene Schwerter, Stoßwaffen
IntelligenzHexerei-SkalierungGlintstein-Zauber, Mondschleier-Builds
GlaubeInbrunst-SkalierungHeilung, Buffs, Blitz- und Feuersprüche
ArkanesGegenstandsfindung, StatusaufbauBlutungs-Builds, Drachen-Inbrünste

Die Soft Caps sind wichtiger als die Zahlen selbst. Vitalität hat Soft Caps bei 40 und erneut bei 60, was bedeutet, dass jeder Punkt nach 60 nur minimale HP-Renditen bringt. Stärke und Geschicklichkeit haben Soft Caps bei 55 und 80, während Intelligenz und Glaube je nach Katalysator Soft Caps um 60-80 haben. Wenn du diese Caps kennst, vermeidest du es, Runen für Attribute zu verschwenden, die keine sinnvollen Renditen mehr bieten.

So bekommst du schnell Runen, wenn du an eine Wand stößt

Jeder Spieler stößt irgendwann auf einen Boss, der unmöglich erscheint, und die schnellste Lösung ist fast immer, Level zu gewinnen, anstatt die Strategie zu ändern. Die zuverlässigste Methode im frühen Spiel ist die Ruinen-am-Torbogen-Schleife in Limgrave, wo du das Soldatenlager für ungefähr 1.000 Runen pro Minute räumen kannst. Später wird die Mohgwyn-Palast-Vogelfarm verfügbar, nachdem du den Palastzugang erreicht hast, und sie bringt etwa 11.000 Runen pro Kill mit dem Goldenen-Skarabäus-Talisman ein.

Für eine detailliertere Aufschlüsselung der besten Farming-Spots in jeder Phase des Spiels wirf einen Blick auf unseren Runen-Farm-Leitfaden, der die Top-Standorte von Limgrave bis ins späte Spiel abdeckt. Das Schlüsselprinzip ist, eine Schleife zu finden, die du in unter 30 Sekunden abschließen kannst, und sie zu wiederholen, während du einen Podcast hörst oder eine Show schaust. Dieser passive Ansatz zum Grinden hält deine ELDEN RING Komplettlösung in Bewegung, selbst wenn du an einem Boss feststeckst.

Die Runenträger-Boss-Reihenfolge und Große-Runen-Strategie

Die Runenträger-Bosse sind das Rückgrat der ELDEN RING Komplettlösung, und jeder lässt eine Große Rune fallen, die du an einem Göttlichen Turm aktivieren musst, bevor du sie ausrüsten kannst. Die Reihenfolge ist wichtig, weil jede Große Rune einen passiven Bonus gewährt, der nachfolgende Regionen erleichtert. Godricks Große Rune erhöht alle Attribute um fünf, was ein massiver Power-Spike im frühen Spiel ist, während Radahns Große Rune HP, FP und Ausdauer jeweils um 15% erhöht.

Hier ist die optimale Runenträger-Reihenfolge und der Bonus, den jede Große Rune gewährt: Godrick zuerst in Schloss Sturmwehr zu erledigen, ist der klügste Auftakt, da seine Große Rune alle Attribute um +5 erhöht und dir effektiv 15 kostenlose Level gewährt, bevor du überhaupt Liurnia erreichst. Von dort aus begib dich zu Raya Lucaria, um Rennalas Rune zu beanspruchen, die es dir ermöglicht, deine Werte über Larventränen neu zu verteilen – unerlässlich für den Respec deines Builds mitten im Durchspielen. Heb dir Malenia für den Schluss auf, da ihre Rune nur HP bei Treffern wiederherstellt und hohe Vitalität erfordert, um ihren Wasserfogel-Tanz zu überleben.

  • Godrick der Gepfropfte (Schloss Sturmwehr) — Große Rune erhöht alle Attribute um 5, aktiviere am Limgrave-Turm

  • Rennala, Königin des Vollmonds (Raya Lucaria) — Große Rune erhöht FP und Ausdauer, aktiviere am Liurnia-Turm

  • Sternenpeitscher Radahn (Caelid) — Große Rune erhöht HP, FP und Ausdauer um 15%, aktiviere am Caelid-Turm

  • Morgott, der Omenkönig (Leyndell) — Große Rune erhöht HP um 25%, aktiviere am Altus-Turm

Die Aktivierung der Großen Rune erfordert, dass du einen Göttlichen Turm besuchst und das goldene Licht an der Spitze berührst. Jeder Turm wird von harten Gegnern bewacht, also bring deine beste Ausrüstung mit. Nach der Aktivierung musst du die Große Rune an einem Ort der Gnade ausrüsten und dann ein Runenbogen-Verbrauchsmaterial verwenden, um den Bonus zu erhalten. Der Buff hält an, bis du stirbst, also spare Runenbögen für Bosskämpfe auf, anstatt sie an schwachen Gegnern zu verschwenden.

Für eine vollständige Aufschlüsselung des Aktivierungsprozesses und welche Großen Runen es wert sind, ausgerüstet zu werden, wirf einen Blick auf unseren Leitfaden zur Aktivierung Großer Runen. Die Kurzfassung: Godricks Rune ist die beste Wahl im frühen Spiel, während Radahns Rune zur Standardwahl wird, sobald du Caelid erreichst.

Boss-Reihenfolge-Tabelle für den kritischen Pfad

Die folgende Tabelle zeigt die exakte Boss-Reihenfolge für den kritischen Pfad, mit dem empfohlenen Runen-Level und der primären Belohnung für jeden Sieg – damit du deine Route durch das Zwischenland planen kannst, ohne Runen für verfrühte Attributinvestitionen zu verschwenden. Zum Beispiel triffst du Margit, den Verruchten Omen, bei etwa Level 25; wenn du unterlevelt ankommst, können seine verzögerten Dolchhiebe einen Build mit niedriger Vitalität mit einem Schlag töten, was dich zwingt, Runen über die nahegelegenen Ruinen am Torbogen oder den Ballisten-Trick bei Fort Faroth zu farmen. Umgekehrt trivialisiert Überleveln über 40 vor Godrick dem Gepfropften seine Axt-Kombos in Phase 2, aber du verpasst die Herausforderung und die 16.000-Runen-Auszahlung, die frühe Waffenaufwertungen finanziert. Nutze diese Reihenfolge zusammen mit den Schnellreise-Orten der Gnade, um für optionale Bosse wie Sternenpeitscher Radahn zurückzugehen, und stelle sicher, dass dein Schattenbaum-Segen-Äquivalent – deine Vitalität und dein Waffenlevel – mit jeder Pflichtbegegnung Schritt hält.

BossOrtEmpfohlenes LevelHauptbelohnung
Margit, der Verruchte OmenTor von Schloss Sturmwehr20-25Zugang zu Sturmwehr
Godrick der GepfropfteSchloss Sturmwehr30-40Godricks Große Rune
Roter Wolf von RadagonRaya Lucaria35-45Zugang zu Rennala
Rennala, Königin des VollmondsRaya Lucaria40-50Rennalas Große Rune
Sternenpeitscher RadahnRotmähnen-Schloss, Caelid60-70Radahns Große Rune
Morgott, der OmenkönigLeyndell, Königsstadt70-80Morgotts Große Rune
FeuerrieseGipfel der Riesen90-100Flamme der Verwüstung
Maliketh, die Schwarze KlingeZerfallendes Farum Azula110-120Zugang zur Aschenhauptstadt
Godfrey, Erster EldenlordLeyndell, Aschenhauptstadt120-130Zugang zum Endboss
Radagon / EldenbiestLeyndell, Aschenhauptstadt130-150Ende

Diese Reihenfolge wird sowohl durch die offizielle Tarnished-Edition-Dokumentation als auch durch umfangreiche Community-Tests bestätigt. Spieler, die früh nach Caelid oder zu den Gipfeln vorausspringen, werden Gegner mit aufgeblähten Gesundheitspools finden, die das Spiel künstlich schwierig erscheinen lassen. Zum Beispiel wird ein Level-40-Charakter, der in Caelid ankommt, auf Radahns Soldaten mit ungefähr 1.500 HP und Schadensausstoß treffen, der durch frühe Vitalitätsinvestitionen mit einem Schlag töten kann, während das Befolgen des kritischen Pfads durch Liurnia zuerst es dir ermöglicht, den Radagon-Siegel-Talisman und eine +12-Somber-Waffe zu sichern, was dir die Skalierung gibt, die du brauchst, um tatsächlich Schläge auszutauschen. Die Levelkurve ist so abgestimmt, dass jede Region ein bestimmtes Runen-Level- und Aufwertungs-Bracket annimmt, und das Ignorieren dieses Fortschritts verlängert nicht nur die Kampfdauer um 200–300%, sondern entzieht dir auch die Runen, die du benötigst, um die Soft Caps für Vitalität und dein primäres Schadensattribut zu erreichen, was einen Schneeballeffekt erzeugt, der das Grinden in der Spielmitte weit schlimmer macht, als einfach der beabsichtigten Boss-Reihenfolge zu folgen.

Wichtige Gebiete und optionale Inhalte, die sich zu erkunden lohnen

Obwohl der kritische Pfad unkompliziert ist, wird die ELDEN RING Tarnished Edition Komplettlösung viel einfacher, wenn du optionale Gebiete erkundest, die mächtige Ausrüstung und Aufwertungsmaterialien belohnen. Die Weinende Halbinsel südlich von Limgrave enthält die Goldene Gelübde-Inbrunst und die Heilige Klinge-Kriegsasche, die dich beide durch das frühe Spiel tragen. Ebenso enthalten die unterirdischen Zonen Ainsel-Fluss und Siofra-Fluss Schmiedesteine, mit denen du deine Waffe auf +6 aufwerten kannst, bevor du überhaupt Liurnia erreichst.

Die Caelid-Region ist technisch optional für die Hauptstory, aber du musst Sternenpeitscher Radahn besiegen, um die Ranni-Questreihe fortzusetzen, die eines der besten Enden des Spiels und mehrere mächtige Waffen freischaltet. Das Drachenhügel-Gebiet von Caelid enthält außerdem den Radagon-Siegel-Talisman, der deine Attribute um fünf erhöht, auf Kosten von 15% mehr erlittenem Schaden. Dieser Kompromiss lohnt sich für die meisten Builds.

Während Limgrave und Liurnia den Hauptstory-Pfad halten, liegen die wirklich spielverändernden Belohnungen für jede Elden-Ring-Komplettlösung in den optionalen Regionen, die du früh erreichen kannst. Zum Beispiel bringt das Räumen des Gael-Tunnels in der Nähe von Caelid dir das Mondschleier-Katana ein, eine Waffe, die frühe Bosse mit ihrer Fähigkeit „Vergängliches Mondlicht" trivialisiert. Alternativ bietet ein kurzer Abstecher zur Weinenden Halbinsel im südlichen Limgrave die Heiligen Tränen, die benötigt werden, um dein Fläschchen der Wundersamen Physik aufzuwerten, und die dort gefundene Goldene Gelübde-Kriegsasche bietet einen 15%igen Schadensbuff, was diese Abstecher wirkungsvoller macht als das Grinden durch die Hauptquestreihe für rohe Werte.

  • Weinende Halbinsel — Goldene Gelübde-Inbrunst, Heilige Klinge-Kriegsasche, mehrere Schmiedesteine

  • Siofra-Fluss — Ahnengeist-Boss, mächtiger Bogen und der Meteoritenstab (bester früher Hexerei-Katalysator)

  • Ainsel-Fluss — Drachenkin-Soldat-Boss, Aufwertungsmaterialien und Zugang zum See der Fäulnis

  • Caelid-Göttlicher Turm — Aktivierung von Radahns Großer Rune, Gargoyle-Schwarzklinge-Waffe

  • Gipfel-KatakombenGroßschwert der Goldenen Ordnung, das mit Stärke und Glauben skaliert

Jedes dieser optionalen Gebiete bietet konkrete Machtsteigerungen, die die Pflichtbosse erheblich erleichtern. Der Meteoritenstab allein trägt Hexerei-Builds durch das gesamte mittlere Spiel, weil er keine Aufwertungen erfordert und eine S-Stufen-Intelligenz-Skalierung hat. Du kannst ihn innerhalb der ersten Stunde des Spiels holen, wenn du weißt, wo du suchen musst.

Die Verbindung zu Schatten des Erlöserbaums

Wenn du die Tarnished Edition spielst, hast du auch Zugang zu den Inhalten der Schatten des Erlöserbaums-Erweiterung. Dieser DLC wird verfügbar, nachdem du Mohg, Lord des Blutes, und Radahn besiegt hast, und führt eine neue Region namens Land des Schattens mit einer eigenen Boss-Herausforderung ein. Das empfohlene Level für den DLC ist 120+, also solltest du den kritischen Pfad des Hauptspiels abschließen, bevor du dich in die Erweiterungsinhalte wagst.

Für eine dedizierte Komplettlösung der DLC-Inhalte, einschließlich der neuen Bosse und der Miquella-Storyline, wirf einen Blick auf unseren Schatten des Erlöserbaums-Leitfaden. Die Erweiterung fügt ungefähr 20-30 Stunden Inhalt hinzu und führt neue Waffentypen, Talismane und ein neues Levelsystem ein, das auf Schattenbaum-Fragmenten basiert.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die richtige Reihenfolge für die ELDEN RING Komplettlösung?

Die Hauptstory-Reihenfolge ist Limgrave, Schloss Sturmwehr, Liurnia der Seen, Caelid, Altus-Plateau, Leyndell, Gipfel der Riesen, Zerfallendes Farum Azula und schließlich die Aschenhauptstadt. Jede Region erfordert, dass du einen Runenträger-Boss besiegst, bevor du vorankommst, und die empfohlenen Level skalieren von 1-30 in Limgrave bis 120-150 für die Endbosse.

Wie reise ich in ELDEN RING Tarnished Edition schnell?

Die Schnellreise wird freigeschaltet, nachdem Melina an deinem ersten Ort der Gnade außerhalb des Gestrandeten Friedhofs erscheint. Öffne deine Karte und wähle einen entdeckten Ort der Gnade aus, um sofort dorthin zu reisen. Du kannst nicht während des Kampfes, in den meisten Dungeons oder in bestimmten Story-Gebieten schnellreisen, also raste immer an neuen Orten, um sie dauerhaft als Reisepunkte freizuschalten.

Wie level ich in ELDEN RING effektiv?

Raste an einem Ort der Gnade und wähle „Level auf", um Runen auszugeben. Priorisiere Vitalität auf 40, dann 60, für Überlebensfähigkeit, und investiere in ein oder zwei Schadensattribute, die zur Skalierung deiner Waffe passen. Vermeide es, Punkte gleichmäßig zu verteilen. Nutze den Goldenen-Skarabäus-Talisman, um die Runen-Akquisition beim Farmen zu beschleunigen.

Wie bekomme ich schnell Runen, wenn ich an einem Boss feststecke?

Die zuverlässigste frühe Methode ist die Ruinen-am-Torbogen-Schleife in Limgrave für etwa 1.000 Runen pro Minute. Später bringt die Mohgwyn-Palast-Vogelfarm etwa 11.000 Runen pro Kill mit dem Goldenen-Skarabäus-Talisman ein. Rüste den Talisman aus und finde eine 30-Sekunden-Schleife, die du konsequent wiederholen kannst, um schnell Level zu farmen.

Muss ich jeden Runenträger-Boss besiegen?

Nein – du brauchst nur zwei Große Runen, um Leyndell zu betreten, also kannst du Radahn oder Rennala überspringen, wenn du möchtest. Es wird jedoch dringend empfohlen, alle vier Haupt-Runenträger (Godrick, Rennala, Radahn, Morgott) zu besiegen, da jede Große Rune einen passiven Bonus gewährt, der die Gipfel und Farum Azula auf Level 80–120 erleichtert.