Jeder Tarnished stößt irgendwann an die Wand: Du trittst durch das Nebeltor, die Boss-Leiste erscheint, und innerhalb von Sekunden bist du tot. Deshalb ist eine zuverlässige Elden-Ring-Boss-Liste wichtiger als jede Waffenverbesserung. Zu wissen, welche Kämpfe die Hauptgeschichte blockieren, welche du überspringen kannst und welches Level du vor dem Kampf haben solltest, spart dir Stunden voller Frustration. Dieser Leitfaden schlüsselt die komplette Elden-Ring-Alle-Bosse-Aufstellung für die Tarnished Edition auf, vom Eröffnungs-Parcours in Sturmveil bis zum finalen Kampf gegen das Elden-Biest, und gibt dir gleichzeitig konkrete Strategien für die drei Kämpfe, die die meisten Spieler stoppen: Margit, Godrick und Radahn. Für weitere Details wirf einen Blick auf unsere Boss-Cheese-Strategien in unserem zugehörigen Leitfaden.
Die Tarnished Edition bündelt das Hauptspiel mit der Erweiterung Schatten des Erlöterbaums, was bedeutet, dass das Boss-Aufgebot nun über 100 Begegnungen umfasst, wenn man Feldbosse, Katakombenwächter und optionale Legenden mitzählt. Laut der offiziellen Bandai-Namco-Seite sind die wichtigsten Story-Bosse, die den Fortschritt blockieren, Margit, Godrick, Rennala, Radahn, Morgott, Rykard, Maliketh, Godfrey und das Elden-Biest, wobei Malenia als der schwerste optionale Kampf im gesamten Spiel gilt. Community-Berichte aus dem Elden-Ring-Subreddit stufen diese Begegnungen durchweg als die gnadenlosesten ein, was dir genau sagt, worauf du deine Vorbereitung konzentrieren solltest. Egal, ob du einen Komplettierungs-Lauf anstrebst oder nur versuchst, den Abspann zu erreichen, diese Elden-Ring-Boss-Liste gibt dir die Roadmap, die empfohlenen Level und die taktischen Aufschlüsselungen, die du brauchst, um voranzukommen.
Die Struktur der Elden-Ring-Boss-Liste verstehen
Die Elden-Ring-Boss-Liste ist kein linearer Parcours wie in älteren Souls-Spielen. FromSoftware hat die Zwischenländer als offene Welt gestaltet, in der du die großen Runenträger in mehreren Reihenfolgen angehen kannst, was bedeutet, dass deine tatsächliche Boss-Reihenfolge von deinen Erkundungsentscheidungen abhängt. Diese Flexibilität ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch, denn es ist leicht, in eine Region zu wandern, in der du stark unterlevelt bist und von einem Feldboss plattgemacht wirst, der eigentlich auf später warten sollte.
Um das gesamte Elden-Ring-Alle-Bosse-Aufgebot zu verstehen, musst du die drei Stufen kennen, die das Spiel strukturieren: die verpflichtenden Story-Bosse, die deinen Fortschritt durch die Zwischenländer blockieren, die optionalen Großen Feinde und Feldbosse, die dir entscheidende Aufwertungsmaterialien wie Dämmerschmiedesteine belohnen, und die versteckten Mini-Bosse, die oft einzigartige Kriegsaschen fallen lassen. Diese Hierarchie ist wichtig, weil sie direkt die Kraftkurve deines Builds bestimmt – zum Beispiel erfordert Elden-Ring-Margit-besiegen eine +3-Waffe und ungefähr 20-30 Ausdauer, während Elden-Ring-Godrick-der-Gepfropfte eine +5-Verbesserung und Geisterbeschwörungen wie die Geisterqualle verlangt, um seine Aggro zu teilen. Zu wissen, welche Stufe du vor dir hast, sagt dir, ob du den Kampf mit roher Gewalt erzwingen kannst oder ob du deine Flaschen-Zuteilung umstellen und bestimmte Talismane für Elementar-Resistenzen ausrüsten musst, um die häufige Falle zu vermeiden, mit unterlevelter Ausrüstung gegen einen Spätspiel-Boss wie Radahn zu ziehen.
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Hauptstory-Bosse — die Runenträger und finalen Begegnungen, die für jedes Ende erforderlich sind. Dazu gehören Margit, Godrick, Rennala, Radahn, Morgott, Rykard, Maliketh, Godfrey und das Radagon/Elden-Biest-Finale.
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Optionale legendäre Bosse — mächtige Begegnungen, die nicht erforderlich sind, aber einzigartige Belohnungen fallen lassen, darunter Malenia, Astel, der Drachenlord Placidusax und der Glintsteindrache Adula.
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Feldbosse und Verlieswächter — die umherstreifenden Riesen, Erlbaum-Avatare und Katakomben-Bosse, die die Überwelt füllen. Diese machen den Großteil der über 100 Begegnungen aus und belohnen oft Aufwertungsmaterialien oder einzigartige Kriegsaschen.
Die Tarnished Edition fügt den Schatten-des-Erlöterbaums-Inhalt hinzu, der eine separate, aber verbundene Boss-Liste im Land des Schattens einführt. Diese Erweiterung hat ihre eigenen großen Kämpfe, darunter Messmer den Pfähler und den Verheißenen Gemahl Radahn, die wir in einem separaten Leitfaden behandeln. In diesem Artikel konzentrieren wir uns auf den Fortschritt des Hauptspiels, weil das das ist, was die meisten Spieler zuerst verstehen müssen.
Empfohlenes Level nach Region
Dein Level im Verhältnis zur Region bestimmt, wie verzeihend sich jeder Kampf anfühlt, und die Lücke wird an bestimmten Wendepunkten dramatisch größer. Community-Tests über mehrere Durchläufe haben eine zuverlässige Level-Kurve ergeben, auf die sich die meisten Spieler einigen – ziele auf ungefähr 30–40 vor Margit dem Unheils-Omen in Sturmveil, 50–60 für Godrick den Gepfropften und 70–90 vor Radahn in Caelid –, obwohl dein Build und dein Waffenverbesserungslevel diese Zahlen erheblich verschieben können. Ein +12-Schweres Großschwert mit 40 Stärke wird Margit weit schneller schmelzen als ein +3-Gerades Schwert, selbst auf demselben Runenlevel, weil Waffenskalierung und Schadensreduzierung mit deiner Stat-Investition zusammenspielen. Umgekehrt macht das Vernachlässigen von Ausdauer unter 30 selbst das „richtige" Level bestrafend, da Margits Dolch-Kombos in Phase 2 Spieler mit weniger als 700 HP mit einem Treffer töten können. Verwende die Tabelle unten, um dein aktuelles Level, deine Waffenverbesserung und deine Ausdauer mit der empfohlenen Schwelle jedes Bosses abzugleichen.
| Region | Empfohlenes Level | Schlüssel-Bosse | Waffenverbesserung |
|---|---|---|---|
| Limgrave & Weinende Halbinsel | 10-25 | Baumwächter, Margit | +3 bis +5 |
| Sturmveil-Schloss | 25-35 | Godrick der Gepfropfte | +5 bis +7 |
| Liurnia der Seen | 35-50 | Rennala, Königin des Vollmonds | +7 bis +10 |
| Caelid & Drachenhügel | 50-70 | Sternenpeitscher Radahn | +10 bis +14 |
| Altus-Plateau & Berg Gelmir | 60-80 | Rykard, Herr der Gotteslästerung | +12 bis +16 |
| Leyndell, Königliche Hauptstadt | 80-100 | Morgott, der Omenkönig | +15 bis +18 |
| Berggipfel der Riesen | 100-120 | Feuerriese | +18 bis +21 |
| Bröckelndes Farum Azula | 120-140 | Maliketh, die Schwarze Klinge | +21 bis +24 |
| Endspiel & Asche-Hauptstadt | 140-160 | Godfrey, Radagon, Elden-Biest | +24 bis +25 |
Diese Zahlen stammen aus aggregierten Spielerberichten des Fextralife-Wikis und des Elden-Ring-Community-Subreddits und setzen eine Standard-Ausdauer-Investition von mindestens 40 Punkten im späten Spiel voraus. Wenn du einen Glaskanonen-Build spielst, solltest du am oberen Ende jedes Bereichs liegen, weil deine Fehlertoleranz dramatisch schrumpft.
So verfolgst du deinen Fortschritt
Das Spiel gibt dir keine eingebaute Boss-Checkliste, weshalb viele Spieler ihre eigene Tracking-Methode pflegen. Der einfachste Ansatz ist, den Enia-Laden in der Rundenhaltung zu überprüfen, denn sie verkauft einzigartige Gegenstände für jede Große Rune, die du sammelst. Wenn du einen neuen Talisman oder Gegenstand von ihr kaufen kannst, hast du bestätigt, dass du den zugehörigen Runenträger getötet hast. Für optionale Bosse ermöglicht dir das Mausoleum-System, ihre Erinnerungen zu duplizieren. Wenn du also überprüfst, welche Mausoleen noch verfügbar sind, weißt du, welche Kämpfe du abgeschlossen hast.
Margit das Unheils-Omen: Deine erste große Wand
Margit das Unheils-Omen ist der erste Boss, der die meisten Spieler zwingt, den Kampfrhythmus des Spiels tatsächlich zu lernen. Er sitzt am Eingang zum Sturmveil-Schloss, und sein aggressives Moveset bestraft Panik-Rollen härter als jeder frühe Feind. Die Elden-Ring-Margit-besiegen-Frage dominiert die Diskussionen neuer Spieler, weil er so früh auftaucht und oft Spieler erwischt, die die optionalen Inhalte in Limgrave übersprungen haben.
Sein Moveset umfasst einen verzögerten Überkopf-Schlag, eine Drei-Treffer-Kombo mit Dolch-Nachfolger und einen heiligen Lichthammer, den er für weite Schwungangriffe beschwört. Die verzögerten Angriffe sind der wahre Killer, denn dein Instinkt, beim Anblick zu rollen, wird dich jedes Mal vom zweiten Treffer erwischen lassen. Laut Community-Daten sind die meisten Spieler, die mit Margit kämpfen, unterlevelt und unterverbessert, nicht mechanisch unbegabt.
| Margit-Angriff | So konterst du | Bestrafungsfenster |
|---|---|---|
| Verzögerter Überkopf-Schlag | Zur Seite rollen, nicht nach hinten | 2-3 Treffer nach dem Schlag |
| Dolch-Kombo (3 Treffer) | Durch die ersten zwei rollen, den dritten umgehen | 1-2 Treffer nach dem dritten Schwung |
| Lichthammer-Drehung | Über den ersten Schwung springen, den zweiten rollen | 1 Treffer, dann zurückweichen |
| Stab-Schlag (Phase 2) | In den Schlag rollen, nicht weg | 2 Treffer, dann auf den Nachfolger vorbereiten |
Das empfohlene Level für Margit ist 20-25 mit einer +3- oder besseren Waffe, aber der wichtigere Faktor ist deine Ausdauer-Stat. Spieler, die mit weniger als 20 Ausdauer ankommen, werden von seinem Hammer-Schlag in Phase 2 mit einem Treffer getötet, was den Kampf unabhängig vom Können unmöglich erscheinen lässt. Wenn du kämpfst, kann der Margas Fessel-Gegenstand, der beim Händler in der Nähe der Murkwasser-Höhle gekauft werden kann, ihn während des Kampfes zweimal am Boden festnageln und dir freie Schadensfenster geben.
Geisterbeschwörungen und NPC-Hilfe
Du kannst Zauberer Rogier außerhalb des Nebeltors beschwören, wenn du im Rundenhalt mit ihm gesprochen hast, und seine Magieangriffe ziehen Aggro, während du Schaden austeilst. Geisterbeschwörungen wie die Qualle oder die Einsame-Wolf-Asche funktionieren ebenfalls gut, weil sie Margits Aufmerksamkeit teilen. Der Schlüssel ist, deine Beschwörung tanken zu lassen, während du von hinten angreifst, und dich dann zurückzuziehen, wenn Margit das Ziel wechselt. Dieser Kampf soll dir beibringen, dass die Nutzung aller verfügbaren Werkzeuge kein Betrug ist, sondern kluges Spielen.
Godrick der Gepfropfte: Sturmveils Herr
Sobald du Margit besiegt hast, wartet Godrick der Gepfropfte am Ende des Sturmveil-Schlosses, und er stellt eine andere Art von Herausforderung dar. Wo Margit deine Reaktionsgeschwindigkeit testet, testet Godrick deine Fähigkeit, eine große Arena zu managen und mit Phasenübergängen umzugehen. Die Elden-Ring-Godrick-besiegen-Strategie dreht sich darum, in der Nähe zu bleiben und seine telegrafierten Angriffe zu bestrafen, anstatt Distanz zu schaffen.
In seiner ersten Phase verwendet Godrick eine windbetriebene Axt, die weite Schwungbögen erzeugt, plus einen Bodenaufschlag, der eine Schockwelle aussendet. Sein gefährlichster Zug ist der Sturmruf, bei dem er sich mit ausgestreckter Axt dreht und dich über den Boden schleift. Der Konter ist einfach: Rolle in ihn hinein, wenn er die Drehung beginnt, und greife dann seinen Rücken an, während er sich erholt. Der Elden-Ring-Godrick-der-Gepfropfte-Kampf wird deutlich einfacher, sobald du erkennst, dass alle seine Angriffe lange Erholungsfenster haben, die du mit zwei bis drei Treffern bestrafen kannst.
| Godrick-Phase | Schlüssel-Angriffe | Strategie |
|---|---|---|
| Phase 1 (Windaxt) | Sturmruf, Bodenaufschlag, Axt-Kombos | In der Nähe bleiben, in Angriffe rollen, Erholung bestrafen |
| Phase 2 (Drachenarm) | Feueratem, Drachenarm-Schlag, Greifangriff | Unter den Feueratem rollen, hinter ihm bleiben |
| Phase 2 (Drachenarm) | Schockwellen-Stampfer | Über die Schockwelle springen, in der Luft angreifen |
Seine Phasen-zwei-Transformation pfropft einen Drachenkopf auf seinen Arm, was ihm Feueratem und einen Fern-Greifangriff mit massivem Schaden verleiht. Der Feueratem fegt in einem weiten Bogen, also ist der Konter, darunter zu rollen und hinter ihn zu gelangen, während er in der Animation feststeckt. Der Greifangriff wird durch ein langes Ausholen telegrafiert, und du kannst ihn mit genug Schaden unterbrechen, weshalb aggressives Spielen besser funktioniert als passives Warten.
Empfohlener Ansatz
Das empfohlene Level für Godrick ist 30-35 mit einer +5-Waffe, und du solltest mindestens 25 Ausdauer haben, um seinen Greifangriff in Phase 2 zu überleben. Nepheli Loux kann außerhalb des Nebeltors beschworen werden, wenn du im Schloss mit ihr gesprochen hast, und sie ist eine zähe Beschwörung, die Aggro effektiv zieht. Die Verbannte-Ritter-Oleg-Geisterasche ist hier ebenfalls ausgezeichnet, weil ihre aggressive KI Godrick beschäftigt hält, während du Schaden austeilst. Wenn du Magie verwendest, verursacht der Felsenschleuder-Zauber massiven Gleichgewichtsschaden und kann Godrick während des Kampfes mehrfach ins Wanken bringen.
Sternenpeitscher Radahn: Das Festival des Krieges
Sternenpeitscher Radahn ist der einzigartigste Bosskampf im Hauptspiel, weil er als Festival konzipiert ist, mit mehreren verfügbaren NPC-Beschwörungen und einer massiven offenen Arena. Die Elden-Ring-Radahn-besiegen-Frage hat eine andere Antwort als bei den anderen großen Bossen, weil der Kampf weniger darum geht, ein Moveset zu lernen, sondern mehr darum, das Chaos eines großen Schlachtfelds zu managen.
Radahn verwendet ein massives gebogenes Großschwert und Gravitationsmagie, und sein Moveset umfasst einen Meteor-Tauchgang, Gravitationsbrunnen, die dich zu ihm ziehen, und eine Vier-Treffer-Kombo, die enormen Boden abdeckt. Seine Pfeile in der Eröffnungsphase können unterlevelte Spieler mit einem Treffer töten, weshalb das empfohlene Level für diesen Kampf 50-60 mit einer +10-Waffe ist. Der Kampf ist in zwei Phasen geteilt, wobei die zweite Phase ausgelöst wird, wenn Radahn ungefähr die Hälfte seiner Gesundheit erreicht und als Meteor herunterkracht.
| Radahn-Phase | Schlüssel-Angriffe | Strategie |
|---|---|---|
| Phase 1 (Bogenschütze) | Gravitationspfeile, Pfeilregen | Beschwörungszeichen nutzen, um abzulenken, zu Pferd nähern |
| Phase 1 (Nahkampf) | Vier-Treffer-Kombo, Gravitationsbrunnen | Durch die Kombo rollen, den Gravitationszug vermeiden |
| Phase 2 (Meteor) | Meteor-Tauchgang, Gravitationsexplosion | Den Tauchgang rollen, dann während der Erholung angreifen |
| Phase 2 (Wütend) | Doppelschwert-Schlag, Gravitationskugeln | Hinter ihm bleiben, nach dem Schlag bestrafen |
Das Festival-Mechanik bedeutet, dass du während des Kampfes bis zu sechs NPCs beschwören kannst, und sie spawnen nach dem Tod wieder, was dies zu einem Abnutzungskrieg macht. Die effektivste Strategie ist, alle zu beschwören, sie Radahn angreifen zu lassen, während du aus der Distanz Schaden austeilst, und dich dann zurückzuziehen, wenn er dich ins Visier nimmt. Für Nahkampf-Builds verursacht die Fauliger-Atem-Dracheninbrunst massiven Schaden über Zeit und kann dich durch den Kampf tragen, wenn du lange genug am Leben bleiben kannst.
Die Scharlachrot-Fäulnis-Strategie
Eine der beliebtesten Community-Strategien für Radahn besteht darin, Scharlachrot-Fäulnis anzuwenden und dann wegzulaufen, während der Statuseffekt seine Gesundheit abfließen lässt. Die Fauliger-Atem-Inbrunst erfordert 15 Glauben und 12 Arkane, was selbst bei Nahkampf-Builds mit einer kleinen Stat-Investition erreichbar ist. Wende die Fäulnis während des Kampfes zweimal an und konzentriere dich dann aufs Überleben, während der Schaden tickt. Diese Strategie ist langsamer als direkter Kampf, aber weitaus sicherer und funktioniert sogar auf niedrigeren Leveln.
Die vollständige Reihenfolge der großen Bosse
Jetzt, wo wir die drei Kämpfe behandelt haben, die die meisten Spieler stoppen, wollen wir die vollständige Elden-Ring-Boss-Liste in der Reihenfolge kartieren, in der die meisten Spieler ihnen begegnen werden. Dies ist keine verpflichtende Sequenz, weil das Spiel dir erlaubt, mehrere davon in verschiedenen Reihenfolgen anzugehen, aber es spiegelt die natürliche Fortschrittskurve wider, der die meisten Durchläufe folgen.
| Reihenfolge | Boss | Standort | Erinnerungs-Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1 | Margit das Unheils-Omen | Sturmveil-Schloss-Eingang | Keine (blockiert Godrick) |
| 2 | Godrick der Gepfropfte | Sturmveil-Schloss | Godricks Große Rune, Axt von Godrick |
| 3 | Rennala, Königin des Vollmonds | Raya-Lucaria-Akademie | Rennalas Große Rune, Rennalas Vollmond |
| 4 | Sternenpeitscher Radahn | Rotmähnen-Schloss, Caelid | Radahns Große Rune, Sternenpeitscher-Großschwert |
| 5 | Morgott, der Omenkönig | Leyndell, Königliche Hauptstadt | Morgotts Große Rune, Morgotts Fluchschwert |
| 6 | Rykard, Herr der Gotteslästerung | Vulkan-Herrenhaus, Berg Gelmir | Rykards Große Rune, Lästerklinge |
| 7 | Feuerriese | Berggipfel der Riesen | Erinnerung des Feuerriesen |
| 8 | Maliketh, die Schwarze Klinge | Bröckelndes Farum Azula | Malikeths Erinnerung, Schwarze Klinge |
| 9 | Godfrey, Erster Eldenlord | Leyndell, Asche-Hauptstadt | Godfreys Erinnerung, Axt von Godfrey |
| 10 | Radagon der Goldenen Ordnung | Leyndell, Asche-Hauptstadt | Keine (blockiert Elden-Biest) |
| 11 | Elden-Biest | Leyndell, Asche-Hauptstadt | Erinnerung des Elden-Biests |
Diese Elden-Ring-Boss-Liste deckt den verpflichtenden Fortschritt ab, aber das Spiel hat weit mehr Inhalte über diese elf Kämpfe hinaus. Die optionalen Bosse umfassen Malenia, Klinge von Miquella im Haligbaum, Astel, Naturgeborener der Leere im See der Fäulnis und Drachenlord Placidusax in Farum Azula. Jede dieser optionalen Begegnungen lässt einzigartige Belohnungen fallen, die einen Build definieren können, weshalb Komplettierungs-Spieler letztendlich alle angehen, obwohl ihre Schwierigkeit stark variiert – eine Realität, die deutlich wird, wenn man sie mit den brutalen Parcours in unserer Elden-Ring-Schwerste-Bosse-Rangliste vergleicht.
Rennala und Rykard: Die Gimmick-Kämpfe
Zwei der großen Bosse brechen mit der Standard-Kampfformel. Rennala in Raya Lucaria hat eine erste Phase, in der du die singenden Studenten finden und töten musst, während sie unverwundbar in einer Blase schwebt, und dann eine zweite Phase, in der sie zu einem Standard-Magier-Boss mit mächtigen Zauber-Kombos wird. Der Komet Azur-Zauber kann ihre Phase zwei schmelzen, wenn du ihn richtig timst, aber Nahkampf-Builds sollten sich darauf konzentrieren, die Distanz zu schließen und aggressiv zu bleiben.
Rykard im Vulkan-Herrenhaus erfordert den Schlangenjäger-Speer, den du in der Boss-Arena selbst findest. Der Speer verursacht während dieses Kampfes massiven Schaden, und die Strategie besteht darin, seine Waffenkunst zu nutzen, um Rykard wiederholt ins Wanken zu bringen. Dies ist einer der wenigen Kämpfe, bei denen dein normaler Build weniger zählt als deine Fähigkeit, die Gimmick-Waffe effektiv einzusetzen.
Schwerste Bosse nach Community-Konsens gerankt
Die Elden-Ring-schwerste-Bosse-gerankt-Diskussion ist ein Dauerthema in der Community, und obwohl individuelle Erfahrungen variieren, gibt es einen starken Konsens darüber, welche Kämpfe an der Spitze stehen. Laut aggregierten Spielerberichten aus dem Elden-Ring-Subreddit und dem Fextralife-Wiki spiegelt das folgende Ranking die allgemeine Schwierigkeitskurve Stand 2026 wider.
| Rang | Boss | Schwierigkeit | Warum es schwer ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Malenia, Klinge von Miquella | Extrem | Wasserfogel-Tanz, Heilung bei Treffer, Fäulnis in Phase zwei |
| 2 | Sternenpeitscher Radahn (vor Nerf) | Sehr hoch | Große Arena, Gravitationsmagie, One-Shot-Potenzial |
| 3 | Maliketh, die Schwarze Klinge | Sehr hoch | Schnelles Moveset, Gesundheitsreduktion, Aggression in Phase zwei |
| 4 | Godfrey, Erster Eldenlord | Hoch | Verzögerte Angriffe, Stampfer-Spam, Greifer in Phase zwei |
| 5 | Margit das Unheils-Omen | Hoch (frühes Spiel) | Bestraft Panik-Rollen, verzögerte Angriffe |
| 6 | Feuerriese | Hoch | Massiver Gesundheitspool, Feuerangriffe in Phase zwei |
| 7 | Godrick der Gepfropfte | Mittel-Hoch | Drachenarm in Phase zwei, Greifangriff |
| 8 | Rykard, Herr der Gotteslästerung | Mittel | Gimmick-Kampf, erfordert Schlangenjäger |
| 9 | Rennala, Königin des Vollmonds | Mittel | Rätsel in Phase eins, Zauber-Spam in Phase zwei |
| 10 | Elden-Biest | Mittel-Hoch | Große Arena, ständige Bewegung, heiliger Schaden |
Malenia rangiert durchweg als der schwerste Kampf im Spiel, und die Community berichtet, dass ihr Wasserfogel-Tanz-Angriff der am meisten beklagte Zug in der gesamten Elden-Ring-Boss-Liste ist. Der Angriff ist ein Mehrfachtreffer-Sturm, der Spieler bei voller Gesundheit mit einem Treffer töten kann, und der einzige zuverlässige Konter ist, Distanz zu schaffen oder einen Schild mit hoher Stabilität zu verwenden. Die Bluthundschritt-Kriegsasche ist der beliebteste Konter, weil ihre verlängerten Unsichtbarkeitsrahmen es dir ermöglichen, durch den gesamten Sturm zu rollen.
Warum die Schwierigkeitswahrnehmung variiert
Dein Build verändert dramatisch, wie schwer sich diese Kämpfe anfühlen. Ein Spieler mit einem Blutungs-Build, der Doppel-Katana verwendet, wird die meisten Bosse in Sekunden zerfetzen, während ein reiner Stärke-Build mit einem langsamen Großschwert mit schnellen Feinden wie Maliketh kämpfen wird. Die Community berichtet, dass die Mimikträne-Geisterasche die meisten Bosskämpfe trivialisiert, weil die Beschwörung deinen Build kopiert und Aggro zieht, weshalb viele Spieler sie als das stärkste Werkzeug im Spiel betrachten. Wenn du bei einem bestimmten Boss feststeckst, ist die Anpassung deines Builds oder deiner Beschwörungsstrategie oft wichtiger als das Grinden von Leveln.
Praktische Tipps für jeden großen Boss
Über die spezifischen Strategien für Margit, Godrick und Radahn hinaus gelten mehrere universelle Prinzipien für jeden Kampf auf der Elden-Ring-Boss-Liste. Erstens: Halte eine mittlere Ausrüstungslast, um deine Rolle auf mittlerem Gewicht zu halten und sicherzustellen, dass die Unsichtbarkeitsrahmen (i-Frames) für das Ausweichen von Kombos maximiert sind. Zweitens: Beschwöre Geisteraschen wie die Mimikträne oder Schwarze-Messer-Tiche, um Aggro zu teilen und dir Fenster zum Heilen oder Zaubern zu geben. Drittens: Studiere den Phasen-zwei-Übergang jedes Bosses – die meisten, wie Godricks Drachenarm oder Radahns Meteor-Tauchgang, führen neue Angriffe ein, die eine überarbeitete Positionierungsstrategie erfordern. Diese Tipps stammen aus aggregierter Community-Erfahrung und gelten unabhängig von deinem Build oder Spielstil.
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Zuerst Ausdauer leveln — Jeder Punkt Ausdauer erhöht deine Überlebensfähigkeit mehr als jede Schadens-Stat. Der Community-Konsens ist, dass 40 Ausdauer im späten Spiel das Minimum für komfortablen Fortschritt ist und 60 die Soft-Cap ist, wo die Renditen sinken.
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Verbessere deine Waffe, bevor du Schadens-Stat levelst — Eine +15-Waffe mit minimalen Stat-Anforderungen übertrifft eine +5-Waffe mit 60 in deiner Schadens-Stat. Die Schmiedesteine sind das eigentliche Hindernis, also erkunde Minen und Katakomben, um sie zu horten.
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Nutze Geisteraschen großzügig — Das Spiel gibt dir dieses Werkzeug aus einem Grund. Selbst die grundlegende Einsame-Wolf-Asche kann Aggro ziehen und Öffnungen schaffen, und die Mimikträne, die du in Nokron findest, ist die stärkste Beschwörung im Spiel.
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Lerne Sprungangriffe — Sprungangriffe verursachen massiven Gleichgewichtsschaden und sind sicherer als aufgeladene schwere Angriffe, weil sie weniger Erholung haben. Die meisten Bosse wanken nach drei bis vier Sprungangriffen und geben dir einen kostenlosen Kritischen Treffer.
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Trage einen Schild mit 100% physischem Block — Selbst wenn du Schilde nicht als primäres Werkzeug nutzt, kann dich einer in Paniksituationen vor One-Shot-Kombos retten. Der Messingschild, der von Soldaten in Limgrave fallen gelassen wird, ist die beste Option für das frühe Spiel.
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Überprüfe das Wiki vor jedem großen Kampf — Das Fextralife-Wiki pflegt detaillierte Boss-Seiten mit Moveset-Aufschlüsselungen und Strategie-Diskussionen. Zu wissen, was ein Boss tut, bevor du das Nebeltor betrittst, spart dir Tod um Tod.
Build-Empfehlungen nach Boss
Verschiedene Bosse bestrafen verschiedene Schwächen, also ist ein flexibler Ansatz wichtig. Die Lästerklinge aus Rykards Erinnerung gilt weithin als die beste PvE-Waffe im Spiel, weil ihre Waffenkunst dich bei Treffer heilt und massiven Feuerschaden verursacht. Das Mondschleier-Katana ist die beste Intelligenz-Waffe, mit einer Waffenkunst, die hohen Gleichgewichtsschaden verursacht und eine ausgezeichnete Reichweite hat. Für reine Stärke-Builds kann der Riesenbrecher-Hammer mit der Löwenklaue-Kriegsasche die meisten Bosse in drei bis vier Treffern ins Wanken bringen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die vollständige Elden-Ring-Boss-Liste in der richtigen Reihenfolge?
Die verpflichtende Boss-Reihenfolge ist Margit, Godrick, Rennala, Radahn, Morgott, Rykard, Feuerriese, Maliketh, Godfrey, Radagon und das Elden-Biest. Optionale Bosse wie Malenia und Astel können zu jedem Zeitpunkt angegangen werden, aber die empfohlenen Level variieren von 50 für frühe optionale Kämpfe bis 150 für den Haligbaum.
Wie besiege ich Margit das Unheils-Omen als Anfänger?
Level auf mindestens 20 mit 20 Ausdauer, verbessere deine Waffe auf +3 und verwende den Margas-Fessel-Gegenstand, um ihn zweimal festzunageln. Beschwöre Zauberer Rogier und deine Geisteraschen, um seine Aggro zu teilen, und bestrafe dann seine Erholungsfenster nach seinen verzögerten Angriffen.
Welches Level sollte ich für Godrick den Gepfropften haben?
Das empfohlene Level ist 30-35 mit einer +5-Waffe und mindestens 25 Ausdauer. Beschwöre Nepheli Loux außerhalb des Nebeltors und nutze aggressives Spielen, um seinen Greifangriff in Phase zwei zu unterbrechen. Bleib in der Nähe und rolle in seine Angriffe, um seine Erholungsfenster zu bestrafen.
Ist Sternenpeitscher Radahn optional?
Ja, Radahn ist technisch gesehen optional, weil du nur zwei Große Runen brauchst, um Leyndell zu betreten, und du kannst sie von Godrick und Rennala bekommen. Seine Große Rune und das Sternenpeitscher-Großschwert sind jedoch wertvoll, und der Festival-Kampf ist eine der denkwürdigsten Begegnungen im Spiel.
Was ist der schwerste Boss in der Elden-Ring-Boss-Liste?
Malenia, Klinge von Miquella, ist der schwerste Boss in der Elden-Ring-Boss-Liste. Ihr Wasserfogel-Tanz kann die meisten Builds mit einem Treffer töten, und sie heilt bei jedem Treffer, was passives Spielen bestraft. Sie ist optional, lässt aber das Hand-von-Malenia-Katana und ihre Erinnerung fallen, was den Kampf für engagierte Tarnished lohnenswert macht.