Boss

Boss

Vainquez chaque ennemi dans ELDEN RING Tarnished Edition — stratégies, faiblesses et tactiques de cheese pour Margit, Radahn, Malenia, Messmer et plus de 100 boss.

100+
Total des Boss
6 Porteurs d'Éclats
Boss de l'Histoire Principale
Malenia
Niveau le plus difficile

Introduction

Les boss sont le cœur d'ELDEN RING Tarnished Edition. Avec plus de 100 boss répartis entre le jeu de base et l'extension Shadow of the Erdtree, chaque rencontre majeure est un puzzle distinct — chaque boss a des attaques télégraphiées, des faiblesses exploitables et un déroulement spécifique qui récompense l'étude plutôt que la force brute. Cette section rassemble des stratégies pour les boss qui bloquent réellement votre progression : les porteurs d'éclats de l'histoire comme Margit le Présage Maudit et Godrick le Greffé, les murs légendaires comme Radahn le Fléau des Étoiles et Malenia l'Épée de Miquella, et les nouveaux venus brutaux du DLC comme Messmer l'Impalateur. Pour chaque boss, vous trouverez son emplacement, son niveau de menace, les faiblesses qui le rendent plus facile, et un plan étape par étape qui fonctionne sur Nintendo Switch 2 — y compris quelles Cendres d'Esprit, armes et builds apporter.

Référence des Menaces Majeures des Boss

BossNiveauEmplacementButins
MaleniaSElphael, HaligtreeSouvenir + Grande Rune
MessmerSGarde de l'Ombre, DLCSouvenir de l'Impalateur
MargitBColline de l'Orage, LimgraveEntrave de Margit + Poche à Talisman
GodrickBChâteau de Voile-TempêteGrande Rune + Hache de Godrick
RennalaBAcadémie de Raya LucariaGrande Rune + Pleine Lune de Rennala

Analyse des Boss Murs

B

Margit, le Présage Maudit

Mur Précoce

Le premier boss qui bloque réellement les nouveaux joueurs

Schéma d'AttaqueMargit mélange des combos de dagues rapides, un balayage de canne à longue portée et un écrasement de marteau doré dévastateur. Ses attaques retardées sont spécifiquement conçues pour punir les joueurs qui esquivent en panique dès qu'ils voient un mouvement. La meilleure contre-attaque est de rester à moyenne portée, d'attirer l'écrasement aérien, et de punir la longue récupération avec deux ou trois attaques légères.
ContresUtilisez l'Entrave de Margit deux fois pour des étourdissements gratuits, invoquez le PNJ doré Rogier près du mur de brume, et apportez la Cendre d'Esprit Méduse. Le saignement de l'Uchigatana ou de la dague Reduvia fait également fondre sa barre de vie. Vers le niveau 25-30 avec une arme +3, le combat devient très gérable.
B

Godrick le Greffé

Porteur d'Éclat

Le monstre greffé du Château de Voile-Tempête

Schéma d'AttaqueLa première phase de Godrick utilise de larges balayages de hache et une attaque tournoyante d'ouragan. À la moitié de sa santé, il greffe une tête de dragon sur son bras, gagnant un souffle de feu et un écrasement de flamme à longue portée. L'écrasement du bras de dragon a un long télégraphe et une longue récupération — c'est votre principale fenêtre de punition en phase deux.
ContresInvoquez Nepheli Loux en lui parlant dans le château, plus une Cendre d'Esprit. Ses attaques sont assez lentes pour être esquivées en roulade, et il est très faible au saignement. Les Pierres de Forge Sombre dans le château vous permettent d'améliorer votre arme avant le combat, ce qui est plus impactant que de monter de niveau.
B

Rennala, Reine de la Pleine Lune

Porteur d'Éclat

Le duel magique à Raya Lucaria

Schéma d'AttaqueLa phase un est un puzzle de survie : Rennala flotte pendant que ses érudits chantent un sort — tuez l'érudit chantant entouré d'une aura dorée pour la faire tomber pour un coup critique, trois fois. La phase deux est un pur duel de mage avec des sorts de pleine lune, une invocation de loups spirituels et une attaque de comète dévastatrice.
ContresRapprochez-vous en phase deux — ses sorts à distance sont brutaux, mais elle est fragile de près. Les attaques lourdes et les attaques sautées l'étourdissent rapidement. Le Sceau de Radagon et les talismans résistants à la magie aident, et une arme de mêlée rapide comme un katana ou une rapière avec la compétence Square Off rend la phase deux triviale.
A

Radahn le Fléau des Étoiles

Légendaire

Le festival de guerre à Caelid

Schéma d'AttaqueRadahn est un guerrier monté gigantesque avec un arc colossal qui tire des flèches de gravité à travers l'arène, puis une phase de mêlée avec des combos de grande épée balayants. En phase deux, il s'écrase comme une météorite et gagne un écrasement de gravité dévastateur et sa magie de gravité signature.
ContresC'est la grande bataille d'invocations du jeu — l'arène est remplie de signes d'alliés PNJ que vous pouvez ressusciter indéfiniment. Restez monté sur Torrent, infligez des dégâts avec du saignement ou de la Pourriture Écarlate, et laissez les PNJ encaisser. Radahn est également faible à la Pourriture Écarlate, donc l'incantation Souffle Putride ou une arme infusée de pourriture raccourcit considérablement le combat.
S

Malenia, l'Épée de Miquella

Le Plus Difficile

Le mur légendaire du Haligtree

Schéma d'attaqueL'attaque signature de Malenia est la Danse de l'Oiseau d'Eau — une rafale de multiples entailles qui peut tuer d'un coup même avec une barre de vie pleine. Elle vole aussi de la vie à chaque coup, donc échanger des coups est une stratégie perdante. Sa première phase est un duel de précision ; sa seconde phase ajoute l'Écarlate Pourriture et une attaque de suivi avec un clone.
ContresPour la Danse de l'Oiseau d'Eau : fuyez pendant les deux premières rafales, puis roulez dans la troisième. Alternativement, brisez sa posture avec l'Épée Blasphématoire ou une arme lourde et enchaînez les étourdissements. Le Pas du Limier esquive entièrement l'attaque. Le Larme Imitatrice avec une construction saignement est le contre le plus fiable pour la plupart des joueurs.

Core Mechanics

Les combats de boss dans ELDEN RING Tarnished Edition suivent une logique cohérente. Chaque boss télégraphie ses attaques — un mouvement d'élan, un signe, un rugissement — et votre travail consiste à apprendre ces signes et à répondre avec la bonne contre-attaque : esquive-roulade à travers le coup, blocage avec un grand bouclier, ou saut par-dessus un écrasement au sol. La plupart des boss ont une transition de phase autour de la moitié de leur santé où leur ensemble de mouvements change et devient souvent plus rapide ou plus agressif. Les boss sont également étourdissables : infligez suffisamment de dégâts de stabilité avec des attaques lourdes, des attaques chargées ou des compétences d'arme et le boss tombe à genoux pour un coup critique. Enfin, presque chaque boss majeur peut être affronté avec des alliés — Cendres d'Esprit, PNJ invoqués ou d'autres joueurs — ce qui divise l'agro et réduit considérablement la difficulté d'apprendre un combat.

Advantages

Les stratégies de boss de cette section condensent des centaines d'heures d'expérience communautaire en plans qui fonctionnent réellement sur Switch 2. Chaque entrée explique les schémas d'attaque du boss en langage clair, les faiblesses exactes à exploiter — que ce soit la Pourriture Écarlate, le saignement, un élément spécifique, ou simplement briser la posture avec des attaques lourdes — et l'équipement qui vous donne la meilleure chance dès votre première tentative. La liste de niveaux vous aide à prioriser : vous pouvez reporter en toute sécurité les boss optionnels jusqu'à ce que vous soyez plus fort, tandis que les murs de niveau S comme Malenia et Messmer bénéficient de stratégies dédiées, étape par étape. Pour les joueurs qui n'aiment pas le farm, connaître la stratégie viable la plus rapide pour chaque boss fait la différence entre des heures de frustration et une victoire propre.

Challenges

La principale faiblesse de la section des boss est que les boss d'ELDEN RING peuvent être vaincus de nombreuses manières différentes, et une stratégie qui fonctionne pour le build d'un joueur peut ne pas se transposer parfaitement à un autre. Les stratégies basées sur les effets de statut comme la Pourriture Écarlate et le saignement nécessitent des armes et des matériaux spécifiques, et certaines tactiques de cheese reposent sur un positionnement qui peut être corrigé par patch ou qui semble trop facile. Les boss du jeu de base ont également été rééquilibrés au fil du temps, donc les chiffres peuvent varier entre les versions. Les boss du DLC en particulier exigent des niveaux élevés de Bénédiction de l'Arbre-Sépulcre — les affronter sans collecter de fragments rend même la meilleure stratégie sous-dimensionnée. Enfin, le nombre considérable de boss signifie que la couverture se concentre sur ceux qui comptent pour la progression, donc les boss de donjons mineurs sont regroupés plutôt que détaillés individuellement.

Frequently Asked Questions

Quel boss devrais-je affronter en premier ?+
Pour la plupart des joueurs, le premier boss majeur prévu est Margit le Présage Maudit, qui garde le Château de Voile-Tempête à Limgrave. Avant de l'affronter, explorez la Péninsule des Larmes au sud — elle regorge de matériaux d'amélioration, d'une Larme Sacrée pour votre fiole et d'une Graine Dorée, et elle vous permet d'atteindre environ le niveau 25-30. Si Margit semble toujours trop difficile, invoquez le PNJ Rogier, utilisez l'Entrave de Margit deux fois pendant le combat, et apportez la Cendre d'Esprit Méduse. Si vous voulez une première victoire encore plus facile, le Sentinelle de l'Arbre optionnel peut être complètement ignoré jusqu'à ce que vous le dépassiez en niveau.
Quel est le boss le plus difficile du jeu ?+
Le consensus communautaire est que Malenia, l'Épée de Miquella à Elphael est le boss le plus difficile du jeu de base, principalement à cause de son attaque Danse de l'Oiseau Aquatique qui peut tuer en un coup un joueur à pleine santé qui ne connaît pas le schéma d'esquive. Dans le DLC Shadow of the Erdtree, le Consort Promis Radahn et Messmer l'Impalateur sont considérés comme les plus difficiles, surtout à de faibles niveaux de Bénédiction de l'Arbre-Sépulcre. Ces boss punissent les esquives paniquées et exigent soit un timing précis, soit un build avec des dégâts élevés et une bonne survie — les builds saignement et le Mimique sont les contres fiables les plus courants.
Dois-je vaincre tous les boss pour finir le jeu ?+
Non. L'histoire principale nécessite de vaincre les six boss porteurs d'éclats qui détiennent les Grandes Runes — Godrick, Rennala, Rykard, Radahn, Morgott et Mohg (ou le chemin alternatif du Géant de Feu), puis la dernière épreuve de Maliketh, Godfrey et la Bête de l'Élden. Les 90+ autres boss sont optionnels, bien qu'ils dropent des objets précieux, de l'équipement et des récompenses de Rune Arc. Pour le DLC Shadow of the Erdtree, vous n'avez besoin que de vaincre Radahn le Fléau des Étoiles et Mohg, Seigneur du Sang pour y accéder. Les boss optionnels sont une excellente source de matériaux d'amélioration, donc la plupart des joueurs en éliminent beaucoup même s'ils ne sont pas requis.

Quick Tips

💡

Apportez une Cendre d'Esprit à chaque combat de boss où c'est possible. Même l'invocation la plus faible divise l'agro et vous donne des fenêtres pour soigner et porter des attaques chargées — dans ELDEN RING, affronter un boss seul est un défi auto-imposé, et le jeu vous donne des invocations précisément pour rendre l'apprentissage des combats plus équitable.

💡

Observez les mains et l'arme du boss, pas la caméra. Presque chaque attaque dans ELDEN RING est télégraphiée par un mouvement d'élan, et les signes sont plus clairs lorsque vous regardez le modèle de l'ennemi. Si vous mourez, passez votre prochaine tentative à esquiver et à étudier — vous apprendrez les schémas plus vite qu'en vous agitant.

💡

Améliorez votre arme avant de blâmer le boss — une arme peu améliorée rend même les boss faciles impossibles. Si un boss met plus de deux minutes à atteindre la phase deux, partez, trouvez des pierres de forge, et revenez avec une arme de niveau supérieur, car le saut de dégâts des améliorations d'arme est spectaculaire et dépasse presque toujours quelques niveaux de personnage supplémentaires.

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