Apprendre à esquiver dans ELDEN RING Tarnished Edition est la compétence de survie la plus importante que vous puissiez développer, car presque tous les ennemis de l'Entre-terre punissent l'hésitation avec une barre de vie entière de dégâts. La roulade d'esquive accorde des frames d'invincibilité (i-frames) au début de l'animation, ce qui signifie que vous pouvez traverser directement les attaques si vous chronométrez correctement votre roulade. Ce guide décompose le timing exact de la roulade, les seuils de charge d'équipement et les schémas d'esquive spécifiques aux boss qui séparent les joueurs qui battent Margit du premier coup de ceux qui passent des heures devant le brouillard. Vous apprendrez les fondamentaux mécaniques, comment associer l'esquive à d'autres outils de combat, et les fenêtres précises qui rendent la roulade à travers une attaque plus sûre que la roulade pour s'en éloigner.
Comprendre le Timing des I-Frames et les Mécaniques de Roulade
La roulade d'esquive dans ELDEN RING Tarnished Edition fonctionne sur une fenêtre de frames précise qui détermine si vous subissez des dégâts ou si vous en sortez indemne. Selon la page officielle Bandai Namco pour la Tarnished Edition, les frames d'invincibilité se produisent pendant le premier tiers de l'animation de la roulade, vous devez donc chronométrer votre roulade au moment où l'attaque touche plutôt que lorsque l'ennemi commence son mouvement. Cette distinction compte car rouler trop tôt signifie que vos i-frames expirent avant que la hitbox ne vous atteigne, tandis que rouler trop tard signifie que vous encaissez l'attaque pendant vos frames de récupération.
La fenêtre d'i-frames dure environ 13 frames en charge Moyenne, ce qui équivaut à environ 0,2 seconde d'invulnérabilité à 60 images par seconde. La roulade elle-même prend environ 30 frames au total, ce qui signifie que vous êtes vulnérable pendant la majorité de l'animation. C'est pourquoi la direction de votre roulade compte autant que le timing.
| Charge d'Équipement | Type de Roulade | Durée des I-Frames | Temps de Récupération | Distance Parcourue |
|---|---|---|---|---|
| Légère (moins de 30%) | Roulade rapide | ~13 frames | ~20 frames | La plus longue |
| Moyenne (30-70%) | Roulade standard | ~13 frames | ~24 frames | Moyenne |
| Lourde (plus de 70%) | Roulade lourde | ~11 frames | ~35 frames | La plus courte |
| Plus de 100% | Pas de roulade | 0 frames | N/A | Aucune |
Le tableau ci-dessus montre pourquoi maintenir votre charge d'équipement à Moyenne ou en dessous est essentiel pour survivre. L'équipement lourd vous donne une roulade lourde plus lente avec moins d'i-frames et une fenêtre de récupération beaucoup plus longue, ce qui signifie que vous serez puni à répétition par les boss agressifs. Les tests de la communauté rapportés par les joueurs sur le subreddit Elden Ring confirment que la différence entre la charge Moyenne et Légère est subtile mais perceptible, la charge Légère offrant une récupération légèrement plus rapide qui permet des attaques de suivi plus agressives.
La direction de la roulade est un autre facteur que les nouveaux joueurs négligent souvent. Rouler à travers une attaque vers l'arc de l'impact est plus sûr que rouler pour s'éloigner, car les i-frames vous portent à travers la hitbox pendant que l'attaque est encore active. Rouler pour s'éloigner vous maintient dans la zone de danger plus longtemps, car l'animation d'attaque de l'ennemi continue vers l'avant et peut encore vous toucher pendant vos frames de récupération.
Maîtriser les Attaques Retardées et les Schémas de Boss
Les boss dans ELDEN RING Tarnished Edition sont spécifiquement conçus pour punir les roulades paniquées, et les attaques retardées de boss comme Margit et les Chevaliers de la Crucifixion sont l'outil principal qu'ils utilisent pour attraper les joueurs qui esquivent par réflexe. La mécanique centrale ici est que ces ennemis chargent leurs attaques, maintiennent la pose un temps supplémentaire, puis relâchent l'impact juste au moment où votre roulade se termine. Cela crée un puzzle de timing où vous devez attendre le moment réel de la libération plutôt que de réagir à la charge.
Margit le Présage Maudit est le premier grand test de compétence du jeu, et son moveset est entièrement construit autour d'attaques retardées. Son coup de bâton a une charge qui dure près de deux secondes complètes, et les joueurs qui roulent dès qu'ils voient le bâton se lever se retrouveront immobiles quand l'attaque atterrit. La bonne approche est de regarder son épaule, car l'attaque se libère lorsque son bras atteint son point le plus haut et commence à avancer.
| Attaque de Boss | Durée de Charge | Timing de Roulade | Fenêtre de Punition |
|---|---|---|---|
| Coup de bâton de Margit | 1,8 secondes | Roulez quand le bras avance | 1,2 secondes |
| Combo de dague de Margit | 0,6 secondes | Roulez à travers le premier coup | 0,8 secondes |
| Balayage de queue du Chevalier de la Crucifixion | 1,1 secondes | Roulez vers la queue | 1,0 secondes |
| Coup de hache de Godrick | 2,2 secondes | Roulez au dernier moment | 1,5 secondes |
Le tableau ci-dessus montre les fenêtres de timing spécifiques pour les attaques courantes de boss, et le schéma devrait être clair : plus la charge est longue, plus vous devriez rouler tard. C'est l'opposé de ce que la plupart des jeux d'action enseignent, où vous esquivez dès que vous voyez une attaque commencer. ELDEN RING Tarnished Edition récompense la patience et punit les réflexes, c'est pourquoi pratiquer le timing retardé contre Margit est la meilleure préparation pour le reste du jeu.
Le Chevalier de la Crucifixion est un excellent terrain d'entraînement pour cette compétence car ses attaques ont des durées de charge variées qui vous forcent à lire chaque coup individuellement. Les rapports de la communauté du wiki Fextralife suggèrent que les joueurs qui peuvent esquiver constamment les balayages de queue du Chevalier de la Crucifixion ont développé le sens du timing nécessaire pour les boss de fin de jeu comme Malenia et Radagon.
Combiner l'Esquive avec le Double Maniement et la Magie
Rouler à Travers le Balayage Retardé de Margit : Une Étude de Cas de Fenêtre de Frames
Le balayage de bâton retardé de Margit, le Présage Maudit, est le test canonique de la règle des i-frames du premier tiers. Sa charge dure environ 1,2 secondes avant que le coup ne touche, attirant une roulade précoce qui expire avant que la hitbox ne s'active. Au lieu de cela, surveillez l'affaissement de son épaule—le signal d'animation qui déclenche le coup—et roulez vers l'avant dans l'attaque. Cette direction exploite les i-frames pour traverser l'arme tout en vous positionnant derrière lui pour une punition de 2-3 coups avec une épée droite.
Fenêtres de Punition des Attaques Retardées : Combiner Roulade et Double Maniement
Le double maniement d'épées courbes récompense le timing précis des attaques retardées. Quand un boss comme le Chevalier de la Crucifixion maintient son coup vertical, roulez à travers l'attaque au dernier moment, puis enchaînez immédiatement avec une attaque L1 sautée. L'attaque sautée en double maniement inflige 1,4x les dégâts par rapport à une épée seule et a assez de dégâts de posture pour étourdir le Chevalier après trois coups. Cette combinaison convertit une roulade défensive en une ouverture offensive, maximisant les dégâts par point d'endurance dépensé.
Une fois que vous avez maîtrisé le timing de base de la roulade, l'étape suivante est d'intégrer l'esquive à vos options offensives, et deux des approches les plus populaires sont le double maniement et les builds de magie. Comprendre comment esquiver dans ELDEN RING Tarnished Edition devient plus complexe lorsque vous gérez deux armes ou lancez des sorts, car votre gestion de l'endurance et vos exigences de positionnement changent considérablement.
Le double maniement dans ELDEN RING Tarnished Edition vous permet d'équiper une arme dans chaque main et d'exécuter un moveset unique de posture de puissance lorsque vous avez deux armes de la même classe. Le compromis est que les attaques de posture de puissance consomment plus d'endurance et vous laissent plus vulnérable pendant la récupération, ce qui rend votre timing d'esquive encore plus critique. Lorsque vous maniez deux armes, vous voulez esquiver à travers les attaques et enchaîner immédiatement avec une attaque L1 de posture de puissance, car les frames de récupération de votre roulade s'alignent bien avec le démarrage du coup d'arme double.
| Style de Combat | Coût d'Endurance par Roulade | Risque de Récupération | Meilleure Stratégie d'Esquive |
|---|---|---|---|
| Épée et bouclier | Faible | Faible | Bloquez d'abord, roulez pour les attaques lourdes |
| Posture de puissance double maniement | Moyen | Élevé | Roulez à travers les attaques, punissez immédiatement |
| Lancement de magie | Faible | Moyen | Roulez pour créer de la distance, puis lancez |
| Arme lourde à deux mains | Élevé | Très élevé | Roulez à travers les attaques, fenêtre de punition limitée |
Le tableau ci-dessus compare comment différents styles de combat interagissent avec la roulade d'esquive, et le point clé est que votre timing de roulade doit s'adapter à votre build. Les utilisateurs de magie, par exemple, doivent apprendre à esquiver dans ELDEN RING Tarnished Edition tout en gérant leur mémorisation de sorts et leurs fenêtres de lancement.
Comment utiliser la magie efficacement nécessite de comprendre que votre roulade d'esquive est votre principal outil défensif pendant le lancement. Les sorcelleries et les incantations ont des temps d'incantation qui vous laissent immobile, et la meilleure approche est de rouler à travers une attaque entrante, de commencer immédiatement à lancer, et de compter sur les frames de récupération de l'ennemi pour terminer votre sort avant qu'il ne puisse riposter. C'est une approche basée sur le rythme qui combine le timing des i-frames de ce guide avec les connaissances de positionnement couvertes dans notre guide de la meilleure classe pour la magie.
Comment mémoriser des sorts est une compétence connexe qui affecte votre flux de combat. Vous pouvez mémoriser des sorts aux Sites de Grâce, et chaque sort occupe un emplacement de mémoire selon son niveau. L'implication pratique pour l'esquive est que vous voulez mémoriser des sorts avec des temps d'incantation plus courts pour les rencontres à courte portée, car vous aurez moins de temps pour créer de la distance après une roulade. Glintstone Pebble, par exemple, se lance assez rapidement pour tenir dans la fenêtre de punition après une esquive réussie, tandis que Comet Azur nécessite une ouverture beaucoup plus grande.
Gestion de l'Endurance et Optimisation de la Charge d'Équipement
Roulade Lourde vs. Roulade Moyenne : Le Seuil de Charge d'Équipement de 70%
La différence entre la charge Moyenne et Lourde n'est pas cosmétique—elle change les frames de récupération et la distance de votre roulade. En charge Moyenne (moins de 70% de la charge d'équipement maximale), votre roulade couvre environ 4,5 mètres avec une fenêtre de récupération qui permet une attaque de suivi. En charge Lourde, la « roulade lourde » couvre moins de distance et vous laisse vulnérable pendant 0,3 seconde supplémentaire, ce qui est suffisant pour que le coup de dague de suivi de Margit touche. Gardez votre charge à Moyenne ou en dessous pour la récupération la plus rapide.
Récupération d'Endurance et Enchaînement de Roulades : La Règle des 15% d'Endurance
La gestion de l'endurance détermine combien de roulades consécutives vous pouvez enchaîner. Chaque roulade coûte 10 points d'endurance en charge Moyenne, et la récupération commence après un délai de 0,5 seconde. Avec la barre d'endurance par défaut de 100 points, vous pouvez enchaîner 10 roulades avant l'épuisement. Cependant, maintenir l'Endurance à 15% de votre niveau total assure un taux de récupération qui permet 3 roulades, une attaque légère, et une roulade à nouveau sans pause. Ce rythme est essentiel pour les boss avec des combos multi-coups comme la Danse de la Plume d'Eau de Malenia, où vous avez besoin de 4 roulades en succession rapide.
L'endurance est la ressource qui relie tout, car chaque roulade d'esquive consomme de l'endurance et chaque attaque aussi. Manquer d'endurance en plein combat signifie que vous ne pouvez pas rouler, ce qui vous laisse complètement vulnérable à la prochaine attaque du combo ennemi. Gérer efficacement votre endurance est donc tout aussi important que maîtriser le timing de roulade, et les deux compétences sont profondément interconnectées.
Les taux de consommation d'endurance varient selon votre charge d'équipement et l'action spécifique que vous effectuez. Une roulade d'esquive standard en charge Moyenne coûte environ 10-12 points d'endurance, tandis qu'un sprint coûte environ 5 points par seconde. Les attaques lourdes coûtent significativement plus, ce qui signifie que vous devez budgéter votre endurance soigneusement lorsque vous maniez deux armes ou utilisez de grandes armes.
| Action | Coût d'Endurance | Taux de Récupération | Meilleure Pratique |
|---|---|---|---|
| Roulade d'esquive standard | 10-12 | 45/sec | Gardez 20+ points d'endurance en réserve |
| Sprint | 5/sec | 45/sec | Évitez de sprinter dans les combats de boss |
| Attaque légère | 8-10 | 45/sec | Enchaînez après une esquive réussie |
| Attaque lourde | 20-25 | 45/sec | Utilisez seulement après la récupération du boss |
| Posture de puissance L1 | 15-18 | 45/sec | Utilisez après l'esquive, pas avant |
Le tableau ci-dessus montre l'économie d'endurance du combat, et le schéma est clair : vous voulez maintenir un tampon d'endurance d'au moins 20 points à tout moment pendant les combats de boss. Cela garantit que vous pouvez toujours rouler au moins deux fois en succession, ce qui est souvent nécessaire pour échapper aux combos multi-coups.
L'optimisation de la charge d'équipement affecte directement la qualité de votre roulade d'esquive, et c'est là que le guide sur comment équiper une armure devient pertinent. Votre pourcentage de charge d'équipement est déterminé par le poids total de vos objets équipés divisé par votre charge d'équipement maximale, et rester sous 70 pour cent est essentiel pour une roulade d'esquive fonctionnelle. Les joueurs qui privilégient une armure lourde se retrouvent souvent à faire des roulades lourdes, ce qui est presque toujours pire que d'avoir une armure plus légère et une roulade correcte.
La charge de talismans est un autre facteur qui affecte votre efficacité au combat, et savoir comment équiper des talismans correctement peut améliorer significativement votre build d'esquive. Les talismans qui augmentent la récupération d'endurance, réduisent les dégâts subis, ou augmentent les frames d'invincibilité sont tous précieux pour un build axé sur l'esquive. Le Talisman de Tortue Verte, par exemple, augmente la vitesse de récupération d'endurance, ce qui vous permet de rouler plus fréquemment sans vous épuiser.
Techniques d'Esquive Avancées et Positionnement
Une fois que vous avez maîtrisé les fondamentaux de comment esquiver dans ELDEN RING Tarnished Edition, il existe plusieurs techniques avancées qui peuvent encore améliorer votre survie. Ces techniques nécessitent une compréhension plus profonde des mécaniques du jeu et un timing plus précis, mais elles valent bien l'investissement en pratique.
L'attrape-roulade est une technique où vous roulez intentionnellement à travers une attaque au dernier moment possible pour maximiser votre fenêtre de punition. L'idée est que rouler plus tard signifie que vos i-frames se terminent plus près des frames de récupération de l'ennemi, vous donnant plus de temps pour atterrir votre propre attaque avant qu'il ne puisse répondre. C'est la différence entre une esquive sûre et une esquive agressive, et la maîtriser est ce qui permet aux joueurs expérimentés de vaincre les boss sans subir de dégâts.
Le positionnement relatif au boss est tout aussi important que le timing. La plupart des boss dans ELDEN RING Tarnished Edition ont des attaques plus faciles à esquiver sous des angles spécifiques, et apprendre ces angles fait partie des connaissances spécifiques aux boss qui séparent les joueurs expérimentés des débutants.
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Roulez vers le côté de la main non dominante du boss pour la plupart des attaques, car c'est là que la hitbox est la plus fine.
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Roulez en diagonale vers l'avant à travers les attaques de balayage, plutôt que directement à travers ou en vous éloignant.
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Restez près du boss après avoir esquivé, car la plupart des attaques ont des frames de récupération qui les laissent vulnérables.
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Utilisez l'environnement à votre avantage, car les murs et les obstacles peuvent bloquer les mouvements ennemis.
Ces principes de positionnement s'appliquent à toutes les rencontres de boss, et ils deviennent une seconde nature avec la pratique. Le guide d'invocation d'esprits peut aussi aider ici, car les cendres spirituelles fournissent une distraction qui crée des fenêtres plus grandes pour se repositionner et se soigner.
Les invocations d'esprits changent considérablement le calcul de l'esquive, car elles attirent l'aggro loin de vous et créent des ouvertures qui n'existeraient pas dans un combat en solo. Quand votre invocation a l'attention du boss, vous pouvez vous positionner pour des attaques dans le dos ou charger des attaques lourdes sans avoir besoin d'esquiver aussi fréquemment. C'est une stratégie légitime que de nombreux joueurs utilisent pour surmonter les rencontres difficiles, et elle se marie bien avec les techniques d'esquive couvertes dans ce guide.
Questions Fréquentes
Quelle est la meilleure façon de pratiquer l'esquive dans ELDEN RING Tarnished Edition ?
La meilleure pratique est de combattre le Chevalier de la Crucifixion dans l'Evergaol au sud de Limgrave, car ses attaques retardées vous enseignent le bon timing de roulade. Concentrez-vous sur l'esquive à travers ses attaques sans contre-attaquer pendant plusieurs tentatives. Cela isole la mécanique d'esquive et construit une mémoire musculaire qui se transfère à tous les autres boss.
Combien de frames d'invincibilité une roulade en charge Moyenne a-t-elle ?
Une roulade en charge Moyenne a environ 13 frames d'invincibilité, soit 0,2 seconde à 60 images par seconde. Les roulades Légères gardent les mêmes i-frames mais récupèrent plus vite ; les lourdes ont moins d'i-frames et récupèrent bien plus lentement. Rester sous 70 % de charge d'équipement est essentiel.
Puis-je esquiver à travers toutes les attaques du jeu ?
La plupart des attaques s'esquivent, mais certaines prises et attaques de zone ont des frames actives plus longues que votre roulade. Rouler plusieurs fois ou loin de la zone plutôt qu'à travers. Savoir quelle réponse choisir est essentiel pour maîtriser l'esquive dans ELDEN RING Tarnished Edition.
La Tarnished Edition change-t-elle les mécaniques d'esquive du jeu original ?
Non, la Tarnished Edition ne change pas les mécaniques d'esquive de base de l'ELDEN RING original. Le timing des i-frames, les seuils de charge d'équipement et les animations de roulade sont identiques. La Tarnished Edition ajoute le DLC Shadow of the Erdtree et des améliorations de qualité de vie, mais les fondamentaux du combat restent les mêmes.
Comment l'endurance affecte-t-elle ma capacité à esquiver ?
Chaque roulade consomme environ 10-12 points d'endurance en charge Moyenne ; sans endurance, impossible de rouler. Garder un tampon d'au moins 20 points permet de rouler deux fois de suite contre les boss. Le Talisman de Tortue Verte et votre niveau d'Endurance facilitent cette gestion.