GuidesbeginnerMis à jour: 12/08/2026

ELDEN RING Édition Ternie Comment Équiper une Armure et Utiliser la Carte

Apprenez à équiper une armure et des talismans dans ELDEN RING Édition Ternie, à utiliser la carte et les Sites de Grâce, et à savoir où aller en premier pour obtenir de l'équipement en début de partie.

Équiper correctement votre armure dans ELDEN RING Édition Ternie est la première véritable compétence qui sépare une progression précoce fluide d'une série frustrante de morts, car la différence entre un roulement moyen et un roulement lourd change la façon dont chaque combat de boss se déroule. Comprendre les seuils de charge d'équipement et le menu d'équipement compte plus que presque toute autre mécanique précoce, car cela détermine directement si vous pouvez esquiver efficacement, survivre aux coups et porter les talismans qui façonnent votre construction. La page officielle Bandai Namco pour l'Édition Ternie confirme que les pièces d'armure se placent dans les emplacements Tête, Poitrine, Bras et Jambes, tandis que les talismans occupent des emplacements séparés débloqués via les Pochettes à Talismans, alors décomposons exactement comment équiper une armure, lire votre carte, trouver les Sites de Grâce et décider où aller en premier dans les premières heures.

Comment Équiper une Armure dans ELDEN RING Édition Ternie

Le menu d'équipement dans ELDEN RING Édition Ternie est simple une fois que vous savez où regarder, mais les nouveaux joueurs manquent souvent le fait que les pièces d'armure sont des objets individuels plutôt que des ensembles complets. Ouvrez le menu pause, sélectionnez Équipement, et vous verrez quatre emplacements d'armure dédiés étiquetés Tête, Poitrine, Bras et Jambes, plus deux emplacements supplémentaires pour les talismans qui s'étendent à mesure que vous acquérez des Pochettes à Talismans tout au long du jeu. Chaque pièce d'armure que vous ramassez auprès d'ennemis, de coffres ou de marchands apparaît dans votre inventaire, et vous mettez simplement en surbrillance l'emplacement et sélectionnez la pièce que vous voulez porter, ce qui signifie que mélanger des pièces de différents ensembles est non seulement autorisé mais souvent l'approche la plus intelligente pour équilibrer défense et poids.

La charge d'équipement est la statistique cachée qui régit votre animation de roulement, et elle est calculée à partir du poids total de tout ce que vous portez, y compris vos armes et talismans. Le jeu divise cela en trois catégories : charge légère sous 30 % de votre charge d'équipement maximale, charge moyenne sous 70 %, et charge lourde au-dessus de 70 %, chaque palier affectant la distance de votre roulement, vos frames d'invincibilité et la vitesse de récupération d'endurance. Selon la documentation officielle de l'Édition Ternie, rester à un poids moyen ou en dessous est la recommandation standard de la communauté, car les roulements lourds sont si lents que la plupart des attaques de boss deviennent presque impossibles à esquiver de manière fiable.

Palier de Charge d'ÉquipementPourcentage de PoidsQualité du RoulementRécupération d'Endurance
LégèreSous 30 %Roulement le plus rapide, plus longue distanceRécupération la plus rapide
Moyenne30 % à 70 %Roulement standard, frames d'invincibilité fiablesRécupération normale
LourdeAu-dessus de 70 %Roulement lent, courte distanceRécupération ralentie
SurchargéeAu-dessus de 100 %Pas de roulement, marche lourde uniquementSévèrement réduite

Comprendre la Robustesse et la Résistance à l'Étourdissement

La robustesse est une statistique d'armure séparée qui détermine la facilité avec laquelle les attaques ennemies vous étourdissent, et elle est souvent négligée par les débutants qui se concentrent uniquement sur les chiffres de défense physique. Les ensembles d'armure lourde comme l'ensemble Chevalier ou l'ensemble Bouc-Taureau offrent une robustesse élevée, ce qui signifie que vous pouvez échanger des coups avec des ennemis plus petits sans broncher, tandis que les robes légères offrent presque aucune robustesse et vous laissent vulnérable aux interruptions. Le compromis est toujours le poids, car une armure à haute robustesse vous pousse vers le seuil de charge lourde, donc vous devez décider si vous préférez tout esquiver ou encaisser quelques coups pendant que vous attaquez.

Emplacements de Talismans et le Charme d'Arsenal

Les talismans sont des accessoires équipables qui fournissent des bonus passifs, et ils occupent des emplacements séparés de votre armure plutôt que de concurrencer vos pièces de défense. Au début du jeu, vous commencez avec un seul emplacement de talisman, mais vaincre des boss spécifiques vous accorde des Pochettes à Talismans qui ajoutent un emplacement chacune, vous donnant finalement quatre emplacements au total vers le milieu du jeu. Le Charme d'Arsenal est l'un des talismans précoces les plus précieux car il augmente votre charge d'équipement maximale, vous permettant de porter une armure plus lourde tout en restant dans le seuil de roulement moyen, ce qui vous donne efficacement le meilleur des deux mondes pour la défense et la mobilité.

Comment Trouver les Sites de Grâce et Utiliser la Carte

Les Sites de Grâce sont les points de contrôle dorés dispersés à travers l'Entre-terre, et ils servent à la fois de points de réapparition, de hubs de voyage rapide et de lieux de montée de niveau, ce qui en fait une priorité absolue chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone. Vous verrez leur lumière dorée de loin dans la plupart des cas, mais certains sont cachés derrière des chemins optionnels ou nécessitent de vaincre un groupe d'ennemis à proximité avant que le site ne s'active. Lorsque vous vous reposez à un Site de Grâce, votre santé et vos fioles se remplissent, vos runes restent en sécurité, et vous pouvez les dépenser pour monter de niveau, mais se reposer fait également réapparaître tous les ennemis non-boss de la zone, donc vous devez équilibrer les avantages contre le risque de recombattre des groupes difficiles.

La carte dans ELDEN RING Édition Ternie commence comme un parchemin vierge, et vous devez trouver des fragments de carte à de petits obélisques de pierre marqués sur votre boussole pour révéler le terrain de chaque région. Ouvrez la carte avec le pavé tactile ou la touche M, et vous verrez une vue détaillée de la zone que vous avez explorée, avec les Sites de Grâce apparaissant comme des cercles dorés vers lesquels vous pouvez voyager rapidement depuis n'importe où dans le monde ouvert. La carte montre également votre position actuelle comme un marqueur lumineux, et vous pouvez placer des points de passage personnalisés en appuyant sur le bouton approprié tout en survolant n'importe quel endroit, ce qui est essentiel pour naviguer dans le vaste monde ouvert sans vous perdre.

Fonction de la CarteComment la DébloquerCe Qu'Elle Montre
Terrain de la RégionTrouver le fragment de carte à l'obélisque de pierreRoutes, forêts, ruines, élévation
Sites de GrâceSe reposer à chaque sitePoints de voyage rapide, cercles dorés
Points de Passage PersonnalisésPlacer manuellementDestinations marquées par le joueur
Marqueurs d'EnnemisDécouvrir des lieuxDonjons, cavernes, catacombes

Règles et Limitations du Voyage Rapide

Le voyage rapide est disponible depuis presque n'importe où dans le monde ouvert, mais il y a des restrictions importantes qui surprennent les nouveaux joueurs. Vous ne pouvez pas voyager rapidement en plein combat, à l'intérieur de la plupart des donjons, ou au milieu d'un combat de boss, ce qui signifie que vous devez atteindre un Site de Grâce ou quitter la zone avant que l'option ne redevienne disponible. L'exception est que vous pouvez toujours voyager rapidement depuis n'importe quel Site de Grâce vers tout autre site découvert, donc débloquer des sites tôt dans chaque région crée un filet de sécurité qui vous permet d'échapper aux situations dangereuses et de vous regrouper.

Utiliser la Boussole et le Système de Points de Passage

La boussole en haut de votre écran pointe vers votre objectif actif, qui est généralement le Site de Grâce le plus proche ou le chemin doré qui vous guide vers la progression de l'histoire principale. Lorsque vous placez un point de passage personnalisé sur la carte, un faisceau de lumière dorée apparaît dans le monde à cet endroit, ce qui facilite la navigation vers des objectifs lointains sans ouvrir constamment la carte. Ce système est particulièrement utile lorsque vous cherchez des fragments de carte, car vous pouvez marquer l'emplacement de l'obélisque sur votre carte puis suivre le faisceau à travers le terrain.

Où Aller en Premier dans ELDEN RING Édition Ternie

La zone d'ouverture d'ELDEN RING Édition Ternie vous dirige vers le Château de Voile-Brume, mais s'y précipiter directement est une erreur courante qui mène à la frustration car le boss à la fin est brutalement difficile pour des personnages sous-nivelés. Après avoir quitté la zone du tutoriel et atteint l'Église d'Elleh, vous devriez explorer la région environnante de Limgrave en profondeur avant de tenter le château, car le début du jeu récompense l'exploration avec des matériaux d'amélioration, de nouveaux ensembles d'armure et des talismans précieux. Le guidage doré sur votre carte pointe vers le chemin de l'histoire principale, mais le jeu vous encourage explicitement à explorer des zones optionnelles comme la Péninsule des Larmes au sud, qui offre un contenu plus facile et de meilleures récompenses pour les nouveaux joueurs.

Zone PrécoceNiveau RecommandéRécompenses Clés
Monde Ouvert de Limgrave1-15Armure de base, armes, fioles
Grotte de Groveside5-10Pierres de forge précoces
Péninsule des Larmes15-25Meilleure armure, talismans, runes
Château de Voile-Brume25-35Grande Rune, armes de boss

L'Église d'Elleh et le Marchand Ansel

Votre premier point de repère majeur après le tutoriel est l'Église d'Elleh, qui contient un Site de Grâce et un marchand qui vend des fournitures de base comme des matériaux d'artisanat et un kit d'artisanat. C'est également ici que vous rencontrez le Marchand Kale, qui fournit le plan du système d'artisanat qui vous permet de créer des dagues de lancer, des pots de feu et d'autres consommables à partir de matériaux que vous collectez dans la nature. L'église elle-même a quelques ennemis et un coffre avec des objets précoces utiles, ce qui en fait un premier arrêt naturel avant de vous aventurer plus profondément dans Limgrave.

Les Ruines de la Porte et le Premier Fragment de Carte

Les Ruines de la Porte se trouvent directement sur le chemin vers le Château de Voile-Brume, et c'est l'emplacement du premier fragment de carte pour Limgrave, qui révèle toute la région de départ sur votre carte. Les ruines sont gardées par un groupe de soldats et un chevalier monté, mais vous pouvez vous faufiler sur les bords pour attraper le fragment de carte sans combattre personne, ce qui est le jeu intelligent pour un personnage fraîchement créé. Après avoir débloqué la carte, vous pouvez voir tous les points de repère majeurs de Limgrave, y compris les cavernes, les ruines et le château lui-même, ce qui vous aide à planifier votre itinéraire d'exploration.

Ensembles d'Armure Précoces à Prioriser

Pendant que vous apprenez à équiper une armure dans ELDEN RING Édition Ternie, vous voudrez savoir quels ensembles valent la peine d'être recherchés dans les premières heures, car toutes les armures ne se valent pas. L'ensemble Chevalier est disponible tôt auprès du marchand à la Table Ronde, et il offre un équilibre solide de défense physique et de robustesse à un poids qui vous maintient dans la catégorie de charge moyenne lorsqu'il est associé à une arme standard. L'ensemble Soldat de Godrick tombe des soldats autour des Ruines de la Porte, et bien que les pièces individuelles soient courantes, l'ensemble complet fournit une protection respectable pour très peu d'effort de farming.

Ensemble d'ArmureEmplacementRobustessePoidsIdéal Pour
Ensemble ChevalierMarchand de la Table Ronde4523,3Défense équilibrée
Ensemble Soldat de GodrickEnnemis des Ruines de la Porte3520,1Farming précoce
Armure d'ÉcaillesGrotte Côtière3015,8Constructions légères-moyennes
Ensemble VagabondClasse de départ4022,5Constructions de force

Mélanger les Pièces d'Armure pour une Charge Optimale

L'approche la plus intelligente pour l'armure précoce est de mélanger des pièces de différents ensembles pour atteindre votre charge d'équipement cible tout en maximisant la défense et la robustesse. Par exemple, porter la pièce de poitrine du Chevalier avec des jambes et des bras plus légers peut vous maintenir sous le seuil moyen de 70 % tout en offrant une protection significative, et vous pouvez ajuster des pièces individuelles à mesure que vous trouvez de meilleures options. Le pourcentage de charge d'équipement est affiché dans le menu des statistiques, donc vous pouvez expérimenter avec différentes combinaisons et voir immédiatement comment chaque changement affecte votre palier de roulement.

L'Importance d'Améliorer l'Armure

Contrairement aux armes, l'armure ne peut pas être améliorée dans ELDEN RING Édition Ternie, ce qui signifie que les pièces que vous trouvez sont exactement aussi fortes qu'elles ne le seront jamais, donc vous devriez prioriser la recherche de meilleurs ensembles plutôt que d'essayer d'améliorer ceux existants. Cela rend l'exploration particulièrement précieuse, car chaque nouvelle région tend à offrir une armure avec des valeurs de défense de base plus élevées, et le contenu DLC ajoute des ensembles encore plus puissants qui surpassent la plupart des options du jeu de base. Si vous jouez au contenu de l'Ombre de l'Erdtree, vous voudrez consulter les mécaniques des Fragments d'Arbre-Ombre car elles affectent directement la quantité de dégâts que vous subissez dans les régions du DLC.

Gestion Avancée de la Charge d'Équipement

Une fois que vous comprenez les bases de comment équiper une armure dans ELDEN RING Édition Ternie, vous pouvez commencer à optimiser votre charge pour des styles de jeu spécifiques, et c'est là que la profondeur du jeu brille vraiment. La statistique d'Endurance régit votre charge d'équipement maximale, donc monter l'Endurance est le principal moyen de porter une armure plus lourde sans sacrifier la qualité de votre roulement, et elle augmente également votre réserve d'endurance, ce qui est précieux pour chaque construction. Le talisman Faveur de l'Erdtree, trouvé tôt dans le jeu, fournit un bonus en pourcentage à votre charge d'équipement maximale, à la santé et à l'endurance, ce qui en fait l'un des meilleurs investissements précoces pour n'importe quel personnage.

L'Arsenal du Grand Pot et les Options de Charge en Fin de Jeu

Au fur et à mesure que vous progressez, vous trouverez des talismans qui élargissent considérablement vos options de charge d'équipement, y compris l'Arsenal du Grand Pot, qui fournit une augmentation massive de 19 % de la charge d'équipement maximale au prix d'occuper un emplacement de talisman. Cela vous permet de porter les ensembles d'armure les plus lourds comme Bouc-Taureau tout en maintenant un roulement moyen, ce qui est le fondement de nombreuses constructions axées sur le tanking. Le compromis est que vous sacrifiez un emplacement de talisman qui pourrait autrement contenir un accessoire augmentant les dégâts ou la défense, donc vous devez peser les avantages d'une armure plus lourde contre la perte d'autres bonus.

Gestion de l'Endurance et Discipline du Roulement

Même avec une gestion parfaite de la charge d'équipement, votre barre d'endurance détermine combien de roulements, d'attaques et d'actions de sprint vous pouvez effectuer avant de devoir récupérer, et cela crée un rythme naturel au combat. L'armure lourde réduit la vitesse de récupération d'endurance même à charge moyenne, ce qui signifie que vous devez être plus délibéré avec vos actions et éviter de rouler paniqué dans les combats de boss. Apprendre à gérer votre endurance tout en portant une armure plus lourde est une compétence qui se transfère directement à un contenu plus difficile, et les joueurs qui maîtrisent cela tôt trouveront les boss de fin de jeu significativement plus gérables, surtout lorsqu'ils sont combinés avec les bonnes techniques de timing d'esquive.

Questions Fréquentes

Comment équiper une armure dans ELDEN RING Édition Ternie ?

Ouvrez le menu pause et allez dans Équipement, puis sélectionnez l'emplacement Tête, Poitrine, Bras ou Jambes et choisissez la pièce depuis votre inventaire. Mélangez librement les ensembles : votre charge d'équipement se met à jour en temps réel, montrant l'impact sur votre palier de roulade.

Quelle est la meilleure armure précoce dans ELDEN RING Édition Ternie ?

L'ensemble Chevalier du marchand de la Table Ronde est la meilleure armure précoce car il offre une défense et une robustesse équilibrées à un poids qui vous maintient dans la catégorie de roulement moyen. Alternativement, l'ensemble Soldat de Godrick des Ruines de la Porte fournit une protection solide avec un effort de farming minimal.

Comment trouver les Sites de Grâce et utiliser la carte ?

Les Sites de Grâce brillent d'une lumière dorée, et s'y reposer débloque voyage rapide et montée de niveau. Pour révéler une région, trouvez l'obélisque indiqué sur votre boussole et interagissez : le fragment de carte remplit le terrain et montre les points de repère.

Où devrais-je aller en premier dans ELDEN RING Édition Ternie ?

Explorez Limgrave en profondeur avant de tenter le Château de Voile-Brume, en commençant par l'Église d'Elleh puis la Péninsule des Larmes au sud. Cela vous donne une armure précoce, des matériaux d'amélioration et des niveaux qui rendent le boss du château beaucoup plus gérable, et cela suit la courbe de difficulté prévue par le jeu.

Comment la charge d'équipement affecte-t-elle ma capacité de roulement ?

La charge d'équipement se divise en Légère (sous 30 %), Moyenne (sous 70 %) et Lourde (au-dessus). Légère et Moyenne donnent des roulades correctes avec i-frames ; Lourde rend la roulade lente et peu fiable. Restez en Moyenne ou moins pour esquiver efficacement les boss.