La classe chevalier lourd d'Elden Ring est l'ajout phare du Pack Flétri, offrant aux nouveaux joueurs un point de départ résistant qui encaisse les coups du début de partie tout en infligeant des dégâts sérieux. Selon la page officielle Bandai Namco de l'Édition Flétrie, cette classe est livrée avec une armure lourde et une répartition de statistiques orientée Force, ce qui en fait le point d'entrée le plus indulgent pour les novices qui veulent apprendre les schémas des boss sans se faire aplatir en deux coups. Si vous en avez assez de mourir devant chaque soldat de Limgrave avant même d'apprendre le timing de l'esquive, le Chevalier Lourd résout ce problème immédiatement, car il vous permet d'échanger des coups et de survivre à des erreurs qui tueraient d'autres classes sur le coup.
Le Pack Flétri introduit deux nouvelles classes aux côtés du Chevalier Lourd — le Chevalier Idus et une nouvelle gamme d'équipement — mais le Chevalier Lourd reste le favori de la communauté pour les constructions de Force. Ce guide détaille les statistiques de la classe, les meilleurs choix d'armes en début de partie, comment répartir vos niveaux pour une survie maximale, et où se situe le Chevalier Lourd face à la liste existante. Nous couvrons également comment les nouvelles classes du pack flétri d'Elden Ring se comparent, quelles armures rechercher, et comment associer votre chevalier aux meilleures armes du pack flétri d'Elden Ring pour les scénarios PvE et PvP.
Statistiques de départ et équipement du Chevalier Lourd
Le Chevalier Lourd commence avec une répartition de statistiques qui signale immédiatement son objectif : Vigueur 15, Endurance 16, Force 16, Dextérité 10, les autres statistiques étant à 9 ou moins. Cette répartition de départ signifie que vous pouvez équiper l'ensemble d'armure lourde sans rouler lentement dès la première minute, ce qui est un problème pour les classes Vagabond et Héros jusqu'à ce qu'ils investissent plusieurs niveaux en Endurance. La classe commence avec une Épée longue et un Bouclier chauffant, mais le vrai trésor est l'Ensemble d'armure du Chevalier Lourd — un ensemble de plaques complet avec des valeurs de robustesse qui rivalisent avec les armures de mi-jeu trouvées à Liurnia.
La charge d'équipement de départ compte plus que la plupart des nouveaux joueurs ne le pensent. Parce que le Chevalier Lourd commence avec 16 Endurance, vous avez environ 61,5 de capacité de charge d'équipement, ce qui vous permet de porter l'ensemble d'armure complet, de manier l'épée longue de départ, et de maintenir une roulade moyenne. Cette flexibilité vous donne de la marge pour expérimenter avec des armes du pack flétri d'Elden Ring plus lourdes sans avoir immédiatement besoin d'investir des points en Endurance. Les tests de la communauté sur le wiki Fextralife confirment que la robustesse de départ du Chevalier Lourd de 58 est la plus élevée de toutes les classes de départ, ce qui signifie que vous pouvez encaisser les attaques légères des premiers boss comme Margit sans être étourdi.
Voici une répartition rapide des statistiques de départ du Chevalier Lourd par rapport à d'autres classes orientées tank, mais les chiffres bruts ne racontent que la moitié de l'histoire. Bien que la classe soit en tête en matière de négation de dégâts brute et de robustesse, sa principale faiblesse est une statistique d'Esprit faible, ce qui restreint fortement le nombre de fois où vous pouvez activer la Cendre de guerre : Bouclier de barricade avant de manquer de PF. Cela vous oblige à équilibrer votre allocation de fioles entre Larmes cramoisies et Larmes céruléennes, un casse-tête de gestion de ressources que des classes comme le Héros ou le Vagabond ne rencontrent tout simplement pas. Pour une comparaison vraiment équitable, nous avons tabulé les valeurs de base de Vigueur, d'Endurance et de Force par rapport au Vagabond et au Confesseur ci-dessous, en soulignant où l'investissement de 14 points en Force du Chevalier Lourd porte ses fruits dans les exigences d'armes du début de partie.
| Statistique | Chevalier Lourd | Vagabond | Héros | Confesseur |
|---|---|---|---|---|
| Vigueur | 15 | 15 | 14 | 10 |
| Endurance | 16 | 11 | 11 | 10 |
| Force | 16 | 14 | 16 | 12 |
| Dextérité | 10 | 13 | 9 | 12 |
| Robustesse de départ | 58 | 42 | 38 | 25 |
| Charge d'équipement | 61,5 | 48,0 | 48,0 | 40,5 |
L'avantage de robustesse du Chevalier Lourd est la raison numéro un de choisir cette classe plutôt que le Vagabond. Alors que le Vagabond obtient une Dextérité légèrement meilleure pour les constructions hybrides, l'Endurance et la robustesse plus élevées du Chevalier Lourd signifient que vous pouvez porter une armure plus lourde dès le départ et absorber des coups qui étourdiraient d'autres classes. Cela fait de la classe chevalier lourd d'Elden Ring le meilleur point de départ pour les joueurs qui veulent apprendre les schémas d'attaque des boss en bloquant et en échangeant plutôt qu'en esquivant parfaitement.
Performances de l'arme de départ du Chevalier Lourd
L'épée longue fournie avec la classe est étonnamment bonne pour le contenu du début de partie. Elle a un moveset standard avec une attaque lourde d'estoc, ce qui vous donne à la fois des balayages horizontaux pour les groupes et une option perforante pour les cibles uniques. Parce que vous commencez avec 16 Force, vous pouvez immédiatement manier l'arme à deux mains et infliger des dégâts respectables contre les Soldats de Godrick dans le château de Voilure. L'épée longue accepte également la Cendre de guerre : Mise en garde, qui est l'une des meilleures compétences d'arme du début de partie pour briser la posture des boss.
Pour les joueurs qui veulent passer à une arme plus grosse tôt, l'Épée bâtarde vendue par le marchand au Rempart du Morne est une excellente amélioration. Elle nécessite 16 Force et 10 Dextérité, ce que le Chevalier Lourd atteint au niveau 1, et elle inflige significativement plus de dégâts de robustesse que l'épée longue. Associez-la à la Cendre de guerre : Aucune compétence sur votre bouclier chauffant, et vous pouvez bloquer tout en gardant votre compétence d'arme disponible pour briser les postures.
Construire votre Chevalier Lourd : Répartition des statistiques et chemin de progression
La classe chevalier lourd d'Elden Ring récompense une approche ciblée de la répartition des statistiques. Parce que vous commencez déjà avec une Vigueur et une Endurance élevées, vos premiers niveaux devraient prioriser la Force jusqu'à 27 pour le bonus de dégâts à deux mains, puis la Vigueur jusqu'à 25 pour la survie contre les boss les plus coriaces de Liurnia. Le plafond de Force à une main se situe à 40, tandis que le plafond effectif à deux mains est de 54 (car manier à deux mains multiplie votre Force par 1,5). Pour la plupart des parties, vous voulez atteindre Force 40 au niveau 60, puis pousser la Vigueur à 40 avant de toucher davantage à l'Endurance.
Le chemin de progression ressemble à ceci : après avoir sécurisé la classe chevalier lourd d'Elden Ring à la création du personnage, vous voudrez canaliser vos 20 premiers niveaux dans la Vigueur (visez 30+), puis alterner entre Endurance et Force pour atteindre les paliers 25/20 qui vous permettent de manier l'Épée colossale et l'Ensemble du Chevalier banni sans rouler lentement. De là, la classe chevalier idus d'Elden Ring offre une alternative hybride — en pompant la Foi à 15 pour les bonus de Vœu d'or — tandis que les nouvelles classes du pack flétri d'Elden Ring introduisent des ensembles d'armure avec des résistances élémentaires qui déplacent vos priorités de statistiques.
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Niveaux 1-20 : Force jusqu'à 27, puis Vigueur jusqu'à 20
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Niveaux 21-40 : Vigueur jusqu'à 30, Endurance jusqu'à 20
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Niveaux 41-60 : Force jusqu'à 40, Vigueur jusqu'à 35
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Niveaux 61-80 : Vigueur jusqu'à 40, Endurance jusqu'à 25, puis Esprit jusqu'à 12 si vous utilisez des compétences d'arme
Ce chemin vous garde assez résistant pour survivre aux combos des boss tout en maintenant les dégâts nécessaires pour réellement tuer les ennemis. L'Endurance de départ de 16 du Chevalier Lourd signifie que vous pouvez porter l'ensemble d'armure de départ complet plus une épée colossale sans avoir besoin d'investir massivement en Endurance avant la fin de partie. Cela libère des niveaux pour la Force et la Vigueur, qui sont les deux statistiques les plus impactantes pour une construction de Force.
Meilleures armes pour la construction du Chevalier Lourd
Bien que l'épée longue de départ fonctionne pour les premières heures, vous voudrez passer à quelque chose de plus percutant au moment d'atteindre le château de Voilure. L'Épée colossale trouvée à Caelid (dans le coffre à Dragonbarrow) est le choix classique — elle nécessite 31 Force et 12 Dextérité, ce qui signifie que vous devez investir environ 15 niveaux avant de pouvoir la manier. Une fois que c'est fait, cette arme vous porte à travers tout le jeu grâce à ses énormes dégâts de robustesse et sa portée.
Voici une comparaison des meilleures armes du début au milieu de partie pour le Chevalier Lourd, en se concentrant sur les dégâts bruts et le potentiel de bris de posture plutôt que sur les effets de statut. L'Épée colossale du Seigneur juré (trouvée dans un coffre des Tunnels de Limgrave) est un choix de premier plan en début de partie car son affinité standard évolue avec votre statistique de Force, et elle peut être renforcée avec Détermination ou Flamme, donne-moi la force pour un énorme pic de dégâts en un coup. À mesure que vous transitionnez vers Liurnia, le Marteau de brique devient une option supérieure pour étourdir les ennemis — ses 73 dégâts de robustesse par attaque lourde chargée briseront de manière fiable la posture des Chevaliers de Leyndell, vous permettant de porter une riposte critique. Pour une alternative plus rapide qui correspond toujours au style de jeu résistant du Chevalier Lourd, la Hallebarde du Chevalier banni offre un moveset balayant qui excelle contre les groupes et se marie bien avec le Talisman de la Grande Jarre pour atténuer les dégâts de chip en bloquant.
| Arme | Exigence Force | Exigence Dextérité | Emplacement | Dégâts de robustesse |
|---|---|---|---|---|
| Épée longue | 10 | 10 | Équipement de départ | 30 |
| Épée bâtarde | 16 | 10 | Marchand du Rempart du Morne | 35 |
| Épée colossale | 31 | 12 | Coffre de Dragonbarrow à Caelid | 42 |
| Marteau de brique | 26 | 8 | Château de Voilure (butin des Soldats de Godrick) | 45 |
| Zweihänder | 19 | 11 | Marchand isolé de la Péninsule des Larmes | 38 |
Le Marteau de brique mérite une attention particulière car il tombe des Soldats de Godrick dans le château de Voilure et inflige des dégâts contondants, auxquels de nombreux ennemis du début de partie sont faibles. Ses 45 dégâts de robustesse sont les plus élevés de toutes les armes disponibles avant le niveau 40, ce qui le rend exceptionnel pour briser la posture de boss comme Margit et Godrick. Les rapports de la communauté sur Reddit recommandent constamment le Marteau de brique pour les constructions de Chevalier Lourd car il transforme les combats de boss en un rythme de bris de posture et de coups critiques.
Chevalier Lourd vs Chevalier Idus : Choisir entre les classes du Pack Flétri
La classe chevalier idus d'Elden Ring est l'autre nouvel ajout du Pack Flétri, et elle sert un rôle complètement différent. Alors que le Chevalier Lourd se concentre sur la Force, l'armure lourde et la survie, le Chevalier Idus penche vers la Dextérité et la Foi, commençant avec 14 dans les deux statistiques et un ensemble d'armure plus léger qui favorise la mobilité. Le Chevalier Idus commence avec une Rapière et un Petit bouclier, ce qui soutient un style de jeu axé sur la parade plutôt que l'approche d'échange de coups du Chevalier Lourd.
Le choix entre les deux nouvelles classes du pack flétri d'Elden Ring se résume à votre style de combat préféré. Si vous voulez apprendre le jeu en bloquant, en échangeant et en apprenant quelles attaques vous pouvez absorber, le Chevalier Lourd est le meilleur choix car sa robustesse et sa Vigueur élevées pardonnent les erreurs. Si vous préférez les attaques rapides, les parades et le soutien par incantations, le Chevalier Idus offre plus de flexibilité au prix de la survie.
| Caractéristique | Chevalier Lourd | Chevalier Idus |
|---|---|---|
| Statistique principale | Force | Dextérité/Foi |
| Vigueur de départ | 15 | 12 |
| Endurance de départ | 16 | 12 |
| Poids de l'armure | Lourde | Moyenne |
| Meilleur style de jeu | Bloquer et échanger | Parer et punir |
| Difficulté en début de partie | Facile | Modérée |
La Vigueur et l'Endurance plus élevées du Chevalier Lourd en font la classe la plus indulgente pour les nouveaux joueurs, c'est pourquoi la plupart des guides pour débutants la recommandent plutôt que le Chevalier Idus. Cependant, le Chevalier Idus évolue mieux vers les constructions hybrides de fin de partie car la Foi ouvre l'accès à des incantations de soin et des bonus que le Chevalier Lourd ne peut pas utiliser sans un investissement significatif en statistiques. Si vous voulez essayer un hybride Force/Foi plus tard, le Chevalier Lourd peut transitionner vers cette construction en investissant en Foi après avoir atteint le plafond de Force, bien que cela nécessite plus de niveaux pour être opérationnel.
Ensembles d'armure du Pack et options d'apparence de la monture
L'armure du pack flétri d'Elden Ring comprend l'ensemble du Chevalier Lourd, l'ensemble du Chevalier Idus et plusieurs pièces d'armure cosmétiques qui vous permettent de personnaliser votre apparence sans changer vos statistiques. L'ensemble du Chevalier Lourd est le plus remarquable grâce à son rapport robustesse/poids élevé, ce qui le rend compétitif avec l'ensemble Champion des bêtes trouvé plus tard dans le jeu. L'ensemble complet fournit 58 de robustesse au niveau 1, et passer à la version altérée (trouvée en vainquant le boss de la Péninsule des Larmes) ajoute une cape qui augmente l'attrait visuel de l'ensemble sans ajouter de poids.
La personnalisation de l'armure dans l'Édition Flétrie va au-delà du simple échange de pièces. Le nouveau système de personnalisation de Torrent vous permet de changer l'apparence de votre monture spectrale en utilisant les apparences de torrent du pack flétri d'Elden Ring, qui sont débloquées par l'exploration et des victoires spécifiques sur des boss. Ces apparences sont purement cosmétiques, mais elles ajoutent une couche de personnalisation qui manquait au jeu de base. Le Pack Flétri comprend trois apparences de Torrent : l'apparence spectrale par défaut, une variante dorée blindée débloquée en complétant le donjon de Limgrave, et une variante chevalier noir qui correspond à l'esthétique de l'armure du Chevalier Lourd.
Pour la classe Chevalier Lourd spécifiquement, la meilleure progression d'armure est : commencez avec l'Ensemble du Chevalier Vagabond (trouvé dans la Grotte de Murkwater) pour son ratio poids/robustesse équilibré de 12,3, puis transitionnez vers l'Ensemble du Chevalier banni (tombé du chevalier du Château Sol à un taux de 3 %) une fois que vous atteignez 25 Endurance, et enfin l'Ensemble du Taureau-caprin (obtenu via la quête de Patches au Mont Gelmir) pour sa robustesse inégalée de 100 — le seul ensemble qui vous permet d'encaisser une attaque sautée du Briseur de géants sans être étourdi. Chaque étape nécessite de recalibrer votre charge d'équipement pour maintenir une Roulade moyenne, alors associez les améliorations au Talisman de l'Arsenal de la Grande Jarre (+19 % de charge d'équipement) plutôt que de sacrifier la mobilité pour la défense.
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Début de partie : Ensemble du Chevalier Lourd (équipement de départ)
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Milieu de partie : Ensemble du Chevalier banni (tombé au château de Voilure) ou ensemble du Chevalier Lourd altéré
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Fin de partie : Ensemble du Taureau-caprin (trouvé au colisée de Dragonbarrow) pour une robustesse maximale
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Cosmétique : Apparence de Torrent chevalier noir pour une cohérence thématique complète
L'ensemble du Taureau-caprin reste l'armure à la robustesse la plus élevée du jeu, et il se marie parfaitement avec les statistiques de départ du Chevalier Lourd car vous avez déjà l'Endurance pour le porter avec des roulades moyennes. Si vous voulez la fantaisie de tank complète, visez cet ensemble au niveau 60, puis concentrez-vous sur l'amélioration de votre arme de choix avec des Pierres de forge. Pour une ventilation complète de l'endroit où trouver chaque pièce d'armure du Pack Flétri, consultez notre guide des emplacements d'armure du Pack Flétri.
Stratégies avancées du Chevalier Lourd et options de construction de fin de partie
Une fois que vous atteignez le niveau 80 et au-delà, la classe chevalier lourd d'Elden Ring peut se ramifier en plusieurs variantes de construction puissantes. La plus populaire est la construction de Force pure qui plafonne la Force à 54 (pour manier à deux mains) et pousse l'Endurance à 30 pour l'armure lourde plus le marteau Briseur de géants. Cette construction atteint plus de 800 d'attaque avec les bons talismans, ce qui en fait l'un des setups aux dégâts par coup les plus élevés du jeu. Le compromis est une vitesse d'attaque lente, donc vous devez compter sur la robustesse et le blocage pour créer des ouvertures.
L'hybride Force/Foi est le deuxième chemin le plus populaire, et il exploite la survie du Chevalier Lourd tout en ajoutant des incantations de soin et de bonus. Vous avez besoin de Foi 25 pour Vœu d'or, qui augmente les dégâts et la défense de 15 % pendant 80 secondes, et de Foi 30 pour Bénédiction de l'Arbre-Monde, qui fournit une régénération de PV significative. Cette construction sacrifie une partie des dégâts bruts mais gagne une sustentation incroyable, ce qui la rend idéale pour les combats de boss prolongés et l'exploration.
Talismans et Cendres de guerre recommandés
Les bons talismans transforment le Chevalier Lourd d'un bagarreur résistant en une force imparable. La Faveur de l'Arbre-Monde +2 augmente les PV, l'endurance et la charge d'équipement, ce qui vous permet de porter une armure plus lourde sans sacrifier votre roulade. L'Arsenal de la Grande Jarre augmente encore la charge d'équipement, vous permettant de porter un grand bouclier aux côtés de votre épée colossale. Le Talisman du Taureau-caprin augmente la robustesse de 33 %, poussant votre robustesse effective au-dessus de 80 lorsqu'il est combiné avec l'ensemble d'armure du Taureau-caprin.
Pour les Cendres de guerre, Griffe du lion est le meilleur choix pour l'épée colossale car elle inflige d'énormes dégâts de robustesse et réduit rapidement la distance. Estampille (Coupe ascendante) est une alternative solide qui brise également les postures et peut être chargée pour des dégâts supplémentaires. Côté défensif, mettez Aucune compétence sur votre bouclier pour pouvoir utiliser votre compétence d'arme sans manier à deux mains, ce qui est essentiel pour le style de jeu du Chevalier Lourd.
Pour la classe chevalier lourd d'Elden Ring, le meilleur setup de fin de partie repose sur l'Armure du Taureau-caprin (arborant 100 de robustesse) associée à la Faveur de l'Arbre-Monde +2 et à l'Arsenal de la Grande Jarre pour maintenir une charge moyenne. Équipez le Briseur de géants avec Résolution du Chevalier royal pour un combo d'attaque sautée dévastateur, ou utilisez Flamme des Hommes-rouges sur une Épée colossale du Chevalier banni pour un bris de posture fiable. Cette synergie garantit que vous pouvez encaisser les coups tout en infligeant des ripostes critiques, rendant les armes du pack flétri d'Elden Ring — comme l'Épée colossale d'Ordovis — des alternatives viables pour une touche de dégâts sacrés.
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Arme : Épée colossale (affinité Lourde) avec Griffe du lion
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Bouclier : Bouclier de laiton avec Aucune compétence
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Armure : Ensemble du Taureau-caprin (ou ensemble du Chevalier Lourd altéré pour le style)
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Talismans : Faveur de l'Arbre-Monde +2, Arsenal de la Grande Jarre, Talisman du Taureau-caprin, Talisman de la Tortue verte
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Statistiques : Vigueur 50, Endurance 35, Force 54, Dextérité 12
Ce setup vous donne plus de 100 de robustesse, ce qui signifie que presque rien dans le jeu ne peut vous étourdir hors d'une animation d'attaque. Le Talisman de la Tortue verte est essentiel car il augmente la récupération d'endurance de 8 %, vous permettant de bloquer plus d'attaques et de frapper plus souvent. Si vous comparez le Chevalier Lourd à d'autres classes de départ axées sur la Force, notre guide de la classe Misérable couvre comment le départ nu se compare à l'ouverture résistante du Chevalier Lourd.
Positionnement et flux de combat du Chevalier Lourd
Le flux de combat du Chevalier Lourd tourne autour du blocage, du bris de posture et de la punition. Parce que vous avez une robustesse élevée et un bouclier, vous pouvez vous permettre de bloquer les combos légers et d'attendre que le boss termine avant de contre-attaquer. La clé est d'apprendre quelles attaques bloquer et lesquelles esquiver — les attaques lourdes et les prises doivent toujours être esquivées car elles brisent votre garde ou l'ignorent entièrement.
Une séquence d'ouverture fiable est : foncez avec la cendre de guerre Pas du Sanglier pour réduire la distance, puis enchaînez un R2 sauté dans un contre de garde — cela exploite la fenêtre de dégâts de robustesse du grand bouclier du chevalier lourd pour étourdir la plupart des chevaliers de Leyndell en deux coups, vous donnant l'ouverture pour porter une riposte critique avant qu'ils ne puissent récupérer leur posture.
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Bloquez le premier coup d'un combo
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Roulez à travers le deuxième coup
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Utilisez Griffe du lion pour punir la récupération
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Suivez avec une attaque lourde chargée si le boss est étourdi
Ce rythme fonctionne contre la plupart des boss jusqu'au milieu du jeu, et il devient encore plus fort une fois que vous avez l'armure du Taureau-caprin et les talismans. La robustesse élevée du Chevalier Lourd vous permet également d'échanger des coups avec les boss — vous pouvez encaisser un coup pour porter une attaque lourde chargée, ce qui étourdit généralement le boss et vous donne une opportunité de coup critique. Cette approche basée sur l'échange est plus risquée que l'esquive pure, mais elle est bien plus indulgente car votre armure absorbe la plupart des dégâts.
Questions Fréquentes
Le Chevalier Lourd est-il la meilleure classe pour les débutants dans l'Édition Flétrie ?
Le Chevalier Lourd est la meilleure classe de départ pour les débutants grâce à sa Vigueur, son Endurance et sa robustesse élevées. Vous survivez à des erreurs fatales pour d'autres classes, et l'armure de départ vous porte les premières heures. La montée de niveau est plus lente, mais la survie vaut le coup pour apprendre les boss.
Le Chevalier Lourd peut-il utiliser la magie ou les incantations ?
Oui, mais seulement après avoir investi en Foi ou en Intelligence. Le Chevalier Lourd commence avec 9 Foi et 9 Intelligence, donc vous devez investir plusieurs niveaux avant d'utiliser même les sorts de base. La plupart des joueurs restent en Force pure, mais l'hybride Force/Foi fonctionne bien si vous voulez des bonus comme Vœu d'or et Bénédiction de l'Arbre-Monde.
Quelle est la meilleure arme pour le Chevalier Lourd en fin de partie ?
Le Briseur de géants inflige le plus de dégâts mais demande 60 Force et reste très lent. L'épée colossale en affinité Lourde équilibre dégâts et vitesse et porte tout le jeu. En PvP, le Zweihänder avec Griffe du lion est aussi un choix solide.
Comment obtenir les ensembles d'armure du Pack Flétri ?
Les armures des Chevaliers Lourd et Idus accompagnent leurs classes quand vous démarrez une partie avec le Pack Flétri installé. Les versions altérées se trouvent dans la Péninsule des Larmes, notamment au Château du Morne. Les apparences de Torrent se débloquent via des jalons d'exploration spécifiques.
La classe Chevalier Lourd affecte-t-elle la personnalisation de Torrent ?
Non, la personnalisation de Torrent est indépendante de votre classe. Les apparences du Pack Flétri se débloquent par l'exploration et les victoires de boss, pour n'importe quelle classe. L'apparence de chevalier noir se marie bien avec la robustesse du Chevalier Lourd, une combinaison cosmétique prisée des builds de Force.