L'arme Idus Knight d'Elden Ring est la récompense phare du Pack Terni, offrant aux joueurs Switch 2 une option de mêlée orientée force qui les accompagne à travers les régions d'ouverture sans jamais devenir un simple soutien. Cette arme exclusive arrive avec son propre ensemble d'armure, et comme elle s'améliore avec des Pierres de Forgeron classiques plutôt que des Pierres Sombre, vous pouvez adapter son Cendre de Guerre et sa progression à votre style de jeu préféré dès le premier Site de Grâce. Comprendre comment cette arme s'intègre dans le paysage plus large des armes légendaires d'Elden Ring est essentiel si vous voulez éviter de gaspiller des matériaux d'amélioration tôt, alors décomposons ses statistiques, son moveset et les meilleures façons de construire autour d'elle. Pour plus de détails, consultez les classes du Pack Terni qui la manient, couvertes dans notre guide associé.
Aperçu de l'arme Idus Knight et statistiques de départ
L'arme Idus Knight est conçue autour d'un build mêlée équilibré qui penche légèrement vers la force, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs qui veulent expérimenter différentes cendres de guerre sans s'engager dans une seule voie de statistiques. Selon la page officielle Bandai Namco pour l'Édition Ternie, l'Idus Knight commence avec cette arme et cette armure exclusives, et l'ensemble est conçu pour fournir une base de mêlée solide qui fonctionne bien sur le matériel Switch 2. Parce que l'arme utilise des améliorations standard de Pierres de Forgeron, vous pouvez pivoter son affinité plus tard en appliquant différentes Cendres de Guerre, une flexibilité que les armes Sombre n'offrent tout simplement pas.
Voici les caractéristiques clés que vous devez connaître avant d'investir des runes dans cette arme : l'arme Idus Knight évolue principalement avec la Force et la Foi, ce qui en fait une option hybride qui récompense une répartition de statistiques 40/30 pour des dégâts optimaux. Contrairement aux améliorations standard de Pierres de Forgeron, cette arme nécessite des Pierres de Forgeron Sombre jusqu'à +10, alors privilégiez l'exploration des Monts des Géants et du Champ de Neige Consacré pour sécuriser les matériaux d'amélioration finaux. Sa Cendre de Guerre unique, Lame Sacrée de l'Idus, libère une onde sacrée qui inflige 1,2x de dégâts contre les ennemis morts-vivants comme Ceux-Qui-Vivent-dans-la-Mort, ce qui en fait un contre situationnel mais puissant dans les catacombes et la quête de Fia.
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Focus sur la progression : orientée force avec des retours modérés en dextérité, ce qui la rend viable pour les builds qualité qui veulent utiliser un mélange d'armes de mêlée.
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Voie d'amélioration : Pierres de Forgeron classiques, ce qui signifie que vous pouvez changer sa Cendre de Guerre et son affinité à n'importe quel Site de Grâce.
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Viabilité de départ : elle surpasse la plupart des armes de début de jeu en dégâts bruts par coup, surtout à deux mains, grâce à son modificateur de force.
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Classe de poids : elle tombe dans la catégorie moyen-lourd, vous devrez donc gérer votre charge d'équipement si vous voulez garder une esquive moyenne tout en portant l'armure complète Idus Knight.
Les valeurs de dégâts de base de l'arme sont compétitives avec d'autres options de début de jeu comme l'Épée droite du Seigneur Juré ou la Hache de bataille, mais son moveset unique lui donne un avantage dans le contrôle de foule. La chaîne d'attaque lourde inclut une frappe en fente vers l'avant qui réduit rapidement la distance, un outil que les nouveaux joueurs négligent souvent lorsqu'ils apprennent encore les schémas d'attaque des ennemis. Parce que l'arme est liée au Pack Terni, elle n'est pas disponible dans le jeu de base sans la mise à niveau de l'édition, donc si vous jouez à la version standard, vous devrez compter sur d'autres armes de début de jeu à la place.
Comparaison de l'arme Idus Knight avec d'autres options de mêlée de début de jeu
Lorsque vous décidez de vous engager avec l'arme Idus Knight d'Elden Ring, il est utile de voir comment elle se compare aux autres options de départ et aux objets de début de jeu que les joueurs recommandent généralement. Le tableau ci-dessous compare l'arme Idus Knight avec trois alternatives courantes, en utilisant des données qui reflètent les performances de début de jeu avant les améliorations significatives.
| Arme | Type de dégâts | Focus sur la progression | Matériau d'amélioration | Trait unique |
|---|---|---|---|---|
| Arme Idus Knight | Standard/Perforant | Force (B) / Dextérité (D) | Pierres de Forgeron | Attaque lourde en fente, exclusivité Pack Terni |
| Épée droite du Seigneur Juré | Standard | Force (D) / Dextérité (D) | Pierres de Forgeron | Dégâts critiques bonus, drop facile en début de jeu |
| Hache de bataille | Standard | Force (C) | Pierres de Forgeron | Dégâts de posture élevés, vitesse de frappe rapide |
| Uchigatana | Tranchant/Perforant | Force (E) / Dextérité (C) | Pierres de Forgeron | Accumulation de saignement, moveset polyvalent |
La comparaison révèle que l'arme Idus Knight se situe dans une zone idéale pour les joueurs qui veulent une progression orientée force sans sacrifier la capacité d'appliquer des effets de statut via les Cendres de Guerre. L'Épée droite du Seigneur Juré a de meilleurs dégâts critiques, ce qui compte si vous prévoyez de parer fréquemment, mais ses dégâts de base plus faibles signifient que vous compterez sur les ripostes pour suivre le rythme. La Hache de bataille offre une progression de force similaire mais manque de l'attaque en fente qui rend l'arme Idus Knight si efficace contre les ennemis avec une armure lourde. L'Uchigatana apporte l'accumulation de saignement, mais elle exige plus d'investissement en dextérité, ce qui peut étirer votre répartition de statistiques précoce.
Les rapports de la communauté de joueurs qui ont testé le Pack Terni sur la version originale et la version Switch 2 suggèrent que la frappe en fente vers l'avant de l'arme Idus Knight est la principale raison pour laquelle elle surpasse les alternatives dans les premières heures. Cette attaque vous permet de punir les ennemis qui tentent de reculer pour se soigner, et elle vous aide aussi à combler l'écart contre les adversaires à distance avant qu'ils ne puissent lancer un autre sort. Parce que l'arme utilise des Pierres de Forgeron classiques, vous pouvez aussi expérimenter différentes affinités pour voir laquelle convient le mieux à votre build, ce que les joueurs qui restent avec des armes Sombre ne peuvent pas faire sans s'engager dans une voie d'amélioration séparée.
Voie d'amélioration et recommandations de Cendres de Guerre
Efficacité des améliorations de Pierres de Forgeron : comparaison des paliers +3 à +6
Améliorer l'arme Idus Knight avec des Pierres de Forgeron suit la progression standard d'Elden Ring : +1 à +3 utilise la Pierre de Forgeron [1], +4 à +6 utilise la Pierre de Forgeron [2]. Le saut de +3 à +4 fournit la plus grande augmentation d'AR en une seule étape (environ 12-15%), ce qui en fait l'amélioration précoce la plus efficace. Sur Switch 2, vous pouvez trouver la Pierre de Forgeron [2] tôt dans Liurnia des Lacs ou auprès des Servantes Jumelles après avoir acquis le Clocheton de Mineur de Pierre de Forgeron [1] à Raya Lucaria. Priorisez l'atteinte de +4 avant d'affronter Margit pour un pic de dégâts notable.
Performances Switch 2 : latence d'entrée et timing des coups d'arme
Sur Switch 2, l'arme Idus Knight bénéficie d'une latence d'entrée réduite par rapport à la version Switch originale, avec environ 30ms de réponse plus rapide en mode portable. Cela rend le timing de la parade et les contre-gardes plus indulgents—le moveset d'épée longue standard de l'arme a un démarrage de 12 frames sur les attaques lourdes, et la latence réduite permet des rattrapages de roulade plus fiables en JcJ. Cependant, en mode docké en résolution 4K, le rythme des images peut descendre à 55fps dans les zones bondées comme Caelid, ce qui retarde légèrement la récupération des coups d'arme. Pratiquez l'attaque accroupie de l'arme dans les champs ouverts de Limgrave pour intérioriser le timing avant de vous aventurer dans des zones à plus haute pression.
La flexibilité de l'arme Idus Knight d'Elden Ring vient de sa voie d'amélioration standard, ce qui signifie que vous pouvez appliquer presque n'importe quelle Cendre de Guerre trouvée dans l'Entre-terre. C'est un avantage majeur sur les armes sombres d'Elden Ring, qui ont des compétences fixes et ne peuvent pas être personnalisées. Si vous voulez maximiser vos dégâts, vous devriez vous concentrer sur la recherche de Cendres de Guerre qui complètent la progression orientée force de l'arme tout en couvrant ses faiblesses.
Pour l'arme Idus Knight d'Elden Ring, les meilleures options de Cendres de Guerre dépendent de la répartition de statistiques de votre build et de la progression native de l'arme. Si vous jouez un build Force, l'Affinité Lourde avec Griffe du Lion offre une hyper-armure et des dégâts de posture élevés, vous permettant d'échanger des coups efficacement contre des boss de fin de jeu comme Malenia. À l'inverse, un joueur axé dextérité devrait envisager l'Affinité Aiguisée associée à Pas du Limier—les frames d'invincibilité compensent la vitesse de frappe plus lente de l'arme, la rendant viable pour les duels JcJ agressifs. Pour les builds hybrides, Lame Sacrée ou Flamme des Hommes-Rouges ajoute des dégâts élémentaires qui contournent les résistances physiques dans le DLC, bien que vous perdiez la progression Sombre innée de l'arme. Référez-vous au tableau de classement dans la Section 4 : Griffe du Lion est classée S-tier pour le PvE, tandis que Pas du Limier est A-tier pour le JcJ uniquement.
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Détermination : augmente considérablement les dégâts de votre prochaine attaque, ce qui se marie bien avec la fente de l'attaque lourde pour une frappe d'ouverture dévastatrice.
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Griffe du Lion : une compétence multi-coups qui inflige des dégâts de posture élevés, efficace contre les boss et les ennemis lourdement armés.
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Entaille Sanglante : ajoute une accumulation de saignement à vos attaques, vous donnant une option d'effet de statut sans avoir à investir dans l'arcane.
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Lame Sacrée : ajoute des dégâts sacrés et un projectile à distance, ce qui vous aide à gérer les ennemis morts-vivants et les fantômes dans les premières régions.
Parce que l'arme commence avec un profil de progression orienté force, vous devriez prioriser la Force jusqu'à au moins 40 avant de commencer à investir massivement dans la dextérité. Les retours de dégâts de l'arme diminuent après ce point, vous pouvez donc décider ensuite si vous voulez pousser vers un build qualité ou bifurquer vers la Foi ou l'Intelligence pour des buffs d'arme. Les joueurs qui veulent rester simples peuvent s'en tenir à un build Force pure et utiliser l'affinité Lourde, qui pousse la progression à un rang A et maximise vos dégâts physiques par coup.
La situation des matériaux d'amélioration est une autre raison pour laquelle cette arme fonctionne bien pour les débutants. Les Pierres de Forgeron classiques sont bien plus courantes que les Pierres de Forgeron Sombre, et vous en trouverez beaucoup à Limgrave et dans la Péninsule des Pleurs. Cela signifie que vous pouvez garder l'arme améliorée sans avoir à chasser des matériaux rares, une frustration courante avec les armes uniques d'Elden Ring qui dépendent des pierres Sombre. Au moment où vous atteignez le milieu du jeu, vous ne devriez avoir aucun mal à amener l'arme à +10 ou plus, ce qui la maintient compétitive avec les armes de fin de jeu.
Stratégies de build pour l'arme Idus Knight sur Switch 2
Construire autour de l'arme Idus Knight d'Elden Ring nécessite un plan clair pour vos statistiques, talismans et armure, surtout si vous voulez tirer le meilleur parti de l'équipement exclusif du Pack Terni. La progression orientée force de l'arme signifie que vous devriez prioriser Vigueur et Endurance tôt pour survivre aux premières heures, puis passer à la Force une fois que vous avez une réserve de santé confortable. Cette approche fonctionne bien sur l'édition Switch 2 car le matériel gère le jeu en douceur, vous permettant de vous concentrer sur l'apprentissage des schémas ennemis plutôt que de lutter contre des chutes d'images.
Pour un build Idus Knight adapté aux débutants, priorisez d'abord Vigueur à 40—cela vous donne 1 450 PV avec le talisman Faveur d'Erdtree +2, assez pour survivre à deux coups de boss de fin de jeu comme Malenia. Ensuite, investissez dans Endurance à 25 pour pouvoir porter l'ensemble Chevalier Banni (61 de posture) tout en gardant une esquive moyenne avec le poids de 9,5 unités de l'arme. Ce n'est qu'ensuite que vous ajoutez Force à 30 et Dextérité à 20 pour atteindre les plafonds de progression C/C de l'Idus Knight, car les dégâts bruts comptent moins que la survie lorsque vous apprenez encore les schémas des boss. Cet ordre garantit que vous ne heurtez pas un mur à Leyndell, où l'AR de base de 512 de l'arme semble décevant sans les statistiques défensives appropriées pour la soutenir.
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Vigueur à 25 : vous donne assez de santé pour survivre à la plupart des attaques de boss de début de jeu sans être tué en un coup.
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Endurance à 20 : fournit assez d'endurance pour un combo complet plus une roulade, et vous permet de porter l'armure Idus Knight avec une esquive moyenne.
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Force à 30 : débloque le plein potentiel de dégâts de l'arme et vous permet de la manier à deux mains efficacement.
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Dextérité à 15 : satisfait l'exigence minimale et vous donne accès à une gamme plus large d'armes si vous voulez expérimenter.
Pour les talismans, vous devriez chercher des options qui augmentent vos dégâts physiques ou améliorent votre survie. Le Talisman de la Tortue Verte augmente la récupération d'endurance, ce qui est inestimable lorsque vous enchaînez des attaques lourdes et des roulades. Le Médaillon d'Ambre Cramoisi augmente vos PV maximum, vous donnant plus de marge d'erreur lorsque vous apprenez les schémas des boss. Si vous trouvez l'Héritage de Starscourge, il accorde cinq points supplémentaires de Force, ce qui augmente efficacement vos dégâts sans nécessiter de dépenser des runes pour monter de niveau.
La version Switch 2 du jeu exécute le contenu de l'Édition Ternie nativement, vous obtenez donc l'expérience complète sans aucun compromis. Les joueurs ont rapporté que l'ensemble d'armure Idus Knight fournit une défense physique solide pour sa classe de poids, et il se marie bien avec le moveset à portée moyenne de l'arme. Si vous voulez maintenir une esquive moyenne en portant l'ensemble complet, vous devrez investir dans l'Endurance, mais le gain défensif vaut l'investissement en statistiques.
Comment l'arme Idus Knight s'intègre dans le classement plus large
Progression orientée force : pourquoi l'arme Idus Knight favorise la FORCE sur la DEXTÉRITÉ
La progression orientée force de l'arme Idus Knight signifie qu'elle gagne plus de puissance d'attaque par point investi en FORCE qu'en DEXTÉRITÉ. À +3 avec 30 FORCE et 12 DEXTÉRITÉ, attendez-vous à environ 15% d'AR plus élevé que le même investissement réparti également. Cela fait du Vagabond ou du Héros des classes de départ idéales, car leurs statistiques de FORCE de base (14-16) vous permettent de manier l'arme à deux mains immédiatement, contournant l'exigence de multiplicateur 1,5x de FORCE pour les coups plus lourds. Priorisez la FORCE à 40 avant de toucher à la DEXTÉRITÉ pour des dégâts optimaux en début de jeu.
Voies d'infusion de Cendres de Guerre : comparaisons Lourde, Aiguisée et Qualité
Appliquer une Cendre de Guerre à l'arme Idus Knight permet trois voies d'infusion principales. L'infusion Lourde augmente la progression de FORCE au rang B, idéale pour les builds FORCE pure—attendez-vous à 15% d'AR en plus que la standard à 40 FORCE. L'infusion Aiguisée déplace la progression vers la DEXTÉRITÉ, utile si vous pivotez vers un build DEXTÉRITÉ, mais perd l'avantage orienté force de l'arme. L'infusion Qualité fournit une progression C/C dans les deux statistiques, optimale à 40/40 FORCE/DEXTÉRITÉ mais sous-performe Lourde jusqu'à environ 55 points totaux investis. Pour l'efficacité en début de jeu, l'infusion Lourde avec la Cendre de Guerre Cri de Guerre (trouvée à Limgrave) maximise les dégâts par point.
| Voie d'amélioration | Niveau de Pierre de Forgeron | Focus sur la progression | Cendre de Guerre recommandée | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| +0 à +3 | Pierre de Forgeron (1) | Force | Lourde | Départ mêlée en début de jeu sur Switch 2 |
| +4 à +9 | Pierre de Forgeron (2) | Force/Dextérité | Qualité | Builds mêlée équilibrés |
| +10 à +15 | Pierre de Forgeron (3) | Dextérité | Aiguisée | Builds à attaques rapides |
| +16 à +24 | Pierre de Forgeron (4) | Force | Lourde | Progression orientée force en fin de jeu |
| +25 | Pierre de Forgeron Sombre Ancienne | Qualité | Qualité | Optimisation mêlée au niveau maximum |
Lorsque les joueurs discutent des classements d'armes d'Elden Ring pour le DLC, l'arme Idus Knight apparaît souvent comme une option de début de jeu de premier ordre qui décline légèrement en fin de jeu. Ce n'est pas une critique de l'arme elle-même, mais plutôt un reflet de la façon dont la courbe de difficulté du jeu fonctionne. Les armes de début de jeu qui utilisent des Pierres de Forgeron classiques peuvent être améliorées rapidement, mais elles manquent des compétences uniques et des effets spéciaux qui distinguent certaines armes de fin de jeu.
Cela dit, l'arme Idus Knight reste viable tout au long du jeu si vous construisez correctement autour d'elle. La clé est d'utiliser sa flexibilité de Cendres de Guerre pour s'adapter à différentes situations. Contre les boss faibles au saignement, vous pouvez passer à Entaille Sanglante. Contre les ennemis morts-vivants, Lame Sacrée vous donne un avantage. Cette adaptabilité est quelque chose que les armes uniques d'Elden Ring manquent souvent, car leurs compétences fixes ne peuvent pas être changées pour s'adapter à la situation.
Voici comment l'arme Idus Knight se classe à travers la progression du jeu, sur la base de tests communautaires et de rapports de joueurs : elle se situe dans le B-tier pendant le début de jeu (Limgrave jusqu'à Liurnia) grâce à ses dégâts de posture solides et son faible investissement en pierres de forgeron sombre, mais grimpe au A-tier en fin de jeu et dans le DLC Shadow of the Erdtree, où sa Cendre de Guerre unique—qui inflige un débuff de dégâts sacrés cumulable—évolue étonnamment bien contre les boss à haute posture comme Malenia et les rencontres finales du DLC. Cependant, sa dépendance à la Foi et à la Dextérité divise le build, ce qui en fait un choix de niche pour les débutants qui pourraient avoir du mal avec la répartition des statistiques, bien que sur le port Switch 2, son rythme d'images stable en fasse une option plus indulgente pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu défensif et contre-attaquant.
| Phase du jeu | Classement | Raisonnement |
|---|---|---|
| Début de jeu (Limgrave/Liurnia) | S-Tier | Dégâts de base élevés, améliorations faciles, moveset polyvalent |
| Milieu de jeu (Altus/Montagnes) | A-Tier | Toujours forte, mais surpassée par des armes spécialisées |
| Fin de jeu (Farum Azula/Haligtree) | B-Tier | Manque de compétences uniques, mais utilisable avec le bon build |
| DLC (Shadow of the Erdtree) | B-Tier | Nécessite des statistiques élevées pour suivre le rythme des nouveaux ennemis |
Les performances de l'arme dans le DLC méritent d'être notées, car l'extension Shadow of the Erdtree introduit des ennemis avec des résistances beaucoup plus élevées et de nouveaux schémas d'attaque. Les joueurs qui veulent utiliser l'arme Idus Knight dans le DLC devront investir massivement dans la Force et utiliser l'affinité Lourde pour maximiser leurs dégâts. Même alors, vous pourriez vous retrouver à passer à une arme dédiée au DLC pour les boss les plus coriaces, mais l'arme Idus Knight reste un choix solide pour éliminer les ennemis réguliers et explorer les nouvelles régions.
Si vous cherchez d'autres armes qui correspondent à un style de jeu similaire, vous devriez consulter notre guide sur les nouvelles armes de l'édition ternie d'Elden Ring pour voir quelles autres armes exclusives le Pack Terni offre. Le pool d'armes de l'Édition Ternie est conçu pour donner aux joueurs une variété d'options, et comprendre comment chacune s'intègre dans la méta plus large peut vous aider à planifier votre build plus efficacement.
Questions Fréquentes
L'arme Idus Knight vaut-elle la peine d'être utilisée plutôt que d'autres armes de début de jeu ?
Oui, l'arme Idus Knight d'Elden Ring vaut la peine d'être utilisée car elle offre des dégâts de base élevés, une progression orientée force et la flexibilité de changer sa Cendre de Guerre. Cela en fait l'une des meilleures options d'armes pour les débutants qui veulent expérimenter différents styles de jeu sans s'engager dans une voie de build spécifique.
L'arme Idus Knight peut-elle être améliorée avec des Pierres de Forgeron Sombre ?
Non, l'arme Idus Knight utilise des Pierres de Forgeron classiques pour les améliorations. C'est en fait un avantage car les Pierres de Forgeron sont plus courantes que les Pierres de Forgeron Sombre, vous permettant de garder l'arme améliorée sans chasser des matériaux rares. Cela signifie aussi que vous pouvez changer librement son affinité et sa Cendre de Guerre.
Quelle est la meilleure Cendre de Guerre pour l'arme Idus Knight ?
La meilleure Cendre de Guerre dépend de votre style de jeu, mais Détermination et Griffe du Lion sont de bons choix pour des dégâts purs. Si vous voulez ajouter des effets de statut, Entaille Sanglante fournit une accumulation de saignement, tandis que Lame Sacrée ajoute des dégâts sacrés pour gérer les ennemis morts-vivants.
L'arme Idus Knight fonctionne-t-elle bien dans le DLC Shadow of the Erdtree ?
L'arme reste utilisable dans le DLC, mais elle nécessite un investissement important en Force pour suivre le rythme des nouveaux ennemis. Utiliser l'affinité Lourde et la combiner avec les bons talismans peut la maintenir compétitive, bien que vous puissiez vouloir passer à une arme dédiée au DLC pour les combats de boss les plus difficiles.
L'arme Idus Knight est-elle disponible dans le jeu de base sans le Pack Terni ?
Non, l'arme Idus Knight est exclusive au Pack Terni inclus dans l'Édition Ternie. Si vous jouez à la version standard du jeu, vous devrez compter sur d'autres armes de début de jeu comme l'Épée droite du Seigneur Juré ou la Hache de bataille à la place.